PTT推薦

Re: [閒聊] FF14 坦克主修者怎麼記下所有地圖機制

看板C_Chat標題Re: [閒聊] FF14 坦克主修者怎麼記下所有地圖機制作者
roribuster
(幼女☆爆殺)
時間推噓28 推:28 噓:0 →:94

諸君 午安安

老話一句,多打就熟了

坦補打對副本記憶一定都是不一樣的,因為要面對及處理機制方式不一定會一樣
(試煉之道那種大家一起考試的除外)

最簡單的方式就是自己用坦親身下去跑過一次,4人副本很難會讓你打到死去活來的

打完隨機再回頭找攻略影片來看的話,印象還會更加深刻

下次再遇到時腦海裡面就會有點印象

這樣打個2~3次,基本上機制就會很熟了


換句話說,如果一個副本自己當坦帶過2~3次還沒把握的話

可能就要稍微考慮一下自己對於坦職的適性了,我是這樣認為

當然也可以每天狂打副本打到每個都滾瓜爛熟也行

畢竟要當坦,就是要負責整隊人的生命安全

至於怪要拉幾坨,從哪拉到哪這種問題

因為我個人是安全第一派的,除了外郭跟電影城以外一律最多1.5團


結論:不要想太多,坦下去就對惹

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.54.227 (臺灣)
PTT 網址

diefish556610/06 17:161.5團怎拉

rock542110/06 17:16外郭跟電影城不是拉到王前減傷全開看動畫嗎 動畫結束

rock542110/06 17:16剛好減傷也回復了

rock542110/06 17:17第一團打掉高傷害的後換第二團吧

zelda12310/06 17:17打完再走比較好吧,打一半就跑超雷的

roribuster10/06 17:17就一團打到剩小貓1~2隻就開跑下一團

roribuster10/06 17:18反正怪都黏我身上,一邊跑一邊轉圈圈到下一團怪就死了

roribuster10/06 17:19不過看情況就是了,有些地圖我會打完再走,不一定就是

ymca810/06 17:19不算高難度的副本的話,坦應該比dd跟補簡單

leo1343710/06 17:19安全第一+1

leo1343710/06 17:19常看到補補不回來還瘋狂拉怪的坦

rock542110/06 17:20魔獸是滿習慣打到一兩發Aoe可以解決就下一團了 接觸下

rock542110/06 17:20一團通常一下就一起解決了

RevanHsu10/06 17:20牆到牆比較省時間 打到一半就跑超雷 跑速時間剩一半

UtsuhoReiuzi10/06 17:21我也是 看到剩下一隻半血怪就下一團了

roribuster10/06 17:21像…地圖名字忘了2還3版有個城堡會有冰封道路那關,就

roribuster10/06 17:21是打完再移動

rock542110/06 17:21不過FF有加速技 也是有推文中比較習慣脫戰加速再下一團

rock542110/06 17:21

UtsuhoReiuzi10/06 17:22我開總比讓他們亂開好

ZMTL10/06 17:23我是2~2.5 XD

roribuster10/06 17:23通常會打到剩1~2隻小的拉著跑就是不遠處就有下一團的

UtsuhoReiuzi10/06 17:24沒有oom 補不回來要不是拉太多 就是丟太多石頭

UtsuhoReiuzi10/06 17:242.不在我考量內 大不了我開盾牆

rock542110/06 17:24這種習慣性的也沒雷不雷 仇恨穩 減傷夠 然後怪物不會

rock542110/06 17:24方向很亂就沒差了

roribuster10/06 17:24跑個幾步就能用遠程技能K到的,這種就不用一定要原地

roribuster10/06 17:24打完,我個人是這樣啦

UtsuhoReiuzi10/06 17:251.的話大概都是add太多 也是盾牆處理

roribuster10/06 17:27穩穩打我是覺得很難看到補oom就是了

e04su3no10/06 17:29極蠻神我蠻常忘記的,確定要打前還會去找攻略複習一下,

e04su3no10/06 17:29一般5人本是沒必要

diefish556610/06 17:31別續杯拉啦 要嘛一次拉完要嘛脫戰再拉 愛護補師MP

roribuster10/06 17:31極蠻除外啦,我也是比較少打極蠻,要打一樣會去複習

roribuster10/06 17:33會續杯都是隔壁就有才會續杯啦,所以我才說最多1.5

rock542110/06 17:35沒差吧XD. 也沒說他不會看補師MP 基本上能保持一半以上

rock542110/06 17:35都還好

zelda12310/06 17:36打一半就走會損失脫戰回HP/MP阿

rock542110/06 17:36之前裝備還沒起來拉一次兩車跟分批拉 ,反而分批拉補師

rock542110/06 17:36MP比較穩

LittleJade10/06 17:38一團一團拉絕對是最穩的,但是熟了可能就會覺得太慢

roribuster10/06 17:41舉個例子像…副本名字忘了就是最後王在入口樓下森都那

roribuster10/06 17:41個副本,經常一個轉角兩邊會各有一坨怪,這時就是1.5

roribuster10/06 17:42如果是要跑很遠才有另一坨的基本上就是打完再跑這樣

roribuster10/06 17:43反正到王前都會停下來跳,跳到確定補的mp滿了才會上

roribuster10/06 17:45不知道怎麼說明才好,反正我沒讓補oom過就是了

roribuster10/06 17:45(前提是不要遇到投石機)

diefish556610/06 17:49投石機才是最不容易OOM的 一發才400...

LittleJade10/06 17:51一個單體大補1000,補幾次就乾了

ggchioinder10/06 17:51我玩補都希望坦直接拉到底,不然只能當投石機滿無聊

ggchioinder10/06 17:51的。不過學者例外,太容易沒魔而且乃量不夠

siyaoran10/06 17:54瘋狂閃耀不就沒魔了嗎

stkissstone10/06 17:54學者配AB用 補量算上盾也不少

stkissstone10/06 17:54坦拉到封路為止一樣沒問題

LittleJade10/06 17:59學者還好啊,先秘策上大盾,再上個深謀遠慮

LittleJade10/06 17:59正常的坦的話很穩

liuedd10/06 18:01說到坦職適性,我也不懂普通副本堅持只拉三隻怪的坦在想

liuedd10/06 18:01啥,一直跳也不理,超痛苦

liuedd10/06 18:02沒有要拉幾批,不會死沒有特殊怪至少6隻吧

LittleJade10/06 18:03會怕啊,對坦的不熟的人真的壓力山大

UtsuhoReiuzi10/06 18:03因為坦視角是看不到你在跳的 你真的嫌慢就上去開

LittleJade10/06 18:03所以才有這串最一開始那篇

UtsuhoReiuzi10/06 18:04像我看到的話就順手拉了

roribuster10/06 18:07因為我就是印象大補很耗魔,有時候會遇到都不補的一直

roribuster10/06 18:07在那投石,等到血低於一半才要補,mp一下就扣一堆這樣

liuedd10/06 18:07坦王死掉、迷路反而無所謂

stkissstone10/06 18:08招變多之後 你狂刷大埔也有手段給你回填MP

stkissstone10/06 18:08可以撐很久 撐到真的資源全無就是DD在混

amd735610/06 18:08拉怪慢沒差啦 我寧願拉的慢也不要那種只會拉卻拉不住的

amd735610/06 18:08搞得我奶整場風箏怪

roribuster10/06 18:09可能我對補的技能不熟,但補的mp我一直都會注意就是

amd735610/06 18:09補通常都能力技在奶 那種無腦唱大補很容易乾

amd735610/06 18:10白魔通常都是HOT+藍花 緊急還有個60秒順發

roribuster10/06 18:105版後除了沒開坦姿以外應該沒有拉不住的

amd735610/06 18:11占星瞬發45秒一發 80等可以存兩發 還有罩子 星天 地星等

roribuster10/06 18:11不然就是漏打到而沒注意

amd735610/06 18:11有哦 那種AOE只會開頭砍一次的坦

amd735610/06 18:12學者是開場秘策+盾 之後靠小精靈或盾轉補血奶

amd735610/06 18:12學者比較偏向用MP就輸的類型 能力技開好開滿

roribuster10/06 18:15AOE只開頭一次的絕對是沒在看技能說明的,基本上怪隻

roribuster10/06 18:15數>=3時AOE的傷害一定是最大

errantry3410/06 18:19最近剛好在練學者 低等副本的感覺是混戰時有DD掉血導

errantry3410/06 18:19致小精靈轉火就瞬間變地獄模式 坦不會拉的時候很痛苦

LittleJade10/06 18:21放生DD唯一解(X

UtsuhoReiuzi10/06 18:23 ot就去死不是共識(x

LittleJade10/06 18:25OT要看狀況啦,坦都不打AOE那OT是必然的XD

ggchioinder10/06 18:27三補過70通常不會唱到沒魔,但學者排到沒深謀遠慮可

ggchioinder10/06 18:27以用的等級真的希望坦不要拉太多

amd735610/06 18:27小精靈低等本大概到38為止都還不錯啦

amd735610/06 18:2841後坦克掉血幅度會提升 就需要特別照顧了

NanaMizuki10/06 18:28對近戰來說1.5比1還討厭 跟螺旋坦一樣的問題

ggchioinder10/06 18:2930級以前的副本不拉太多可以全靠小精靈,學者只要唱

ggchioinder10/06 18:29毀壞就好XD

LittleJade10/06 18:30太頻繁走走停停對法職來說應該也有點困擾

UtsuhoReiuzi10/06 18:32我好像懂我斧鬥坦不順的原因了

badend876910/06 18:32補很難沒魔吧 有記得開回魔的話

amd735610/06 18:34會阿 白魔石頭砸多了會乾(X

amd735610/06 18:35活人也很傷MP 大概活一個人就能夠打亂你的回魔節奏了

amd735610/06 18:35兩人以上不休息的話就見底了XD

roribuster10/06 18:40可能近戰要打身位的關係?

roribuster10/06 18:42我覺得畫圖是不是會比較容易讓人理解我講的1.5是什麼

roribuster10/06 18:44http://i.imgur.com/zULBVZ7.jpg

圖 FF14 坦克主修者怎麼記下所有地圖機制

roribuster10/06 18:45http://i.imgur.com/FHdsBQe.jpg

圖 FF14 坦克主修者怎麼記下所有地圖機制

babuturtle10/06 18:45剩兩隻小貓跑去拉下一團也要看隊伍有沒有詩機舞吧

babuturtle10/06 18:46要是開補和黑魔打的話這種拉法會打得很肚爛

roribuster10/06 18:47像這樣兩坨怪很近時,一坨打到剩下1~2隻時跑幾步拉下

roribuster10/06 18:47一坨來打,會比直接兩坨安全,而且比較不會浪費時間,

roribuster10/06 18:47但過於遠的怪就不會這樣做,基本上大概就是這樣子判斷

babuturtle10/06 18:47也等於自動放棄非戰鬥狀態快跑時間加倍的優勢

babuturtle10/06 18:48兩坨怪超級近的ID現在已經不太多了

LittleJade10/06 18:48你這種還好,如果是太遠的,也不是只有黑魔會不爽

roribuster10/06 18:49DD不太需要動啊,原則上是拉來打不是跑去打

LittleJade10/06 18:49召喚跟寵物離太遠寵物會消失,赤魔也是要先唱一發才有

LittleJade10/06 18:50連續詠唱

roribuster10/06 18:50就打隨機多少還是會排到

babuturtle10/06 18:51想的到符合這條件的ID數量一隻手好像數的完

roribuster10/06 18:52例如像通道兩邊有房間這種地形的,基本上就是站中間不

roribuster10/06 18:52站門前,只要稍微動一下就可以到門前拉到房間的怪

roribuster10/06 18:53所以才會有我提到最多1.5的打法

LittleJade10/06 18:54你這種就少數狀況,不過我覺得可以接受

roribuster10/06 18:58我印象中舊id蠻多怪密集的,尤其是2版的id

LittleJade10/06 19:17我有印象的就普通燈塔最前面,轉角遇到怪