Re: [討論] 台服公連是不是差不多要完了
※ 引述 《showwhat2 (華仔)》 之銘言:
公會戰很無聊沒興趣
都在按照軸點技能而已沒甚麼意思
活動劇情固然不錯
可是玩法單一 沒有挑戰性
(SP也只是在抄軸來打而已)
主線劇情也還行
不過依舊沒挑戰性 就無腦3倍Skip就好
我覺得公連會無聊就是作業感太重
要不是純抄作業 要不是0技術取向的破關
至少對我來說公會戰抄軸非常無聊就是了
其他遊戲雖然也是抄作業
但是布陣、回合制出卡那些還比較有意思
__
你跟我說這個
我有甚麼辦法
https://i.imgur.com/DmvlKxK.png
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.228.124 (臺灣)
※ PTT 網址
推
你可以自己開發軸 不就有趣多了嗎
推
你跟我說這個 我有甚麼辦法
推
作業用抄的再說作業無聊 ok
→
你去試試看開發軸啊 單純按軸只要練度對 除了太壓
→
摳要看一堆人物莫名其妙動作的刀 誰不是照表按就好
→
?
噓
抄作業仔:作業真無聊
推
作業也不是這麼好抄的吧
→
一堆練度不同 頂傷軸不能用
→
要找代用又要不卡角
推
軸一堆奇葩練度 什麼72聖千
→
腳色練上去反而更難用 奇葩
推
1F正確~巴哈有人開發自己的軸-..-讓我想起當初玩公連
噓
抄完再喊作業真無聊 很OK
推
我連按軸都懶了 不是自動刀我還不肯抄w
噓
你484只抄自動軸然後嫌無聊
→
本來想講什麼的 看到推文已經幫我講了
→
基本上抄作業誰會抄手動阿....
→
樓上! 前十公會你去應徵進去群組~有詳細的你哪一秒
→
按錯~就乖乖道歉 掛樹 等凌晨吧-..-"
推
你可以去會討論優化軸的公會打阿,這次一堆054公可後面都
→
各有各的打法吧
噓
笑死自己去做軸啊zz
推
我反而覺得活動劇情比較有趣,主線就是各種藏 搞不懂在講啥
噓
不抄作業的話 關卡沒那麼簡單
噓
笑死自己抄作業說無聊 啊你是不會自己想軸喔
推
推一下好了!! 越多人寫軸越好~希望你能自己去寫軸
噓
ID
49
首Po如題 台服ios流水剩不到100了 看來轉無課跟退坑的人是越來越多了 餿內該何去何從50
昨天開了公主連結,想說看要不要把公主連結當看劇情遊戲。 看活動跑一跑,覺得有些懶了,好像也沒有什麼繼續留在這裡的想法。 覺得公主連結本身好像沒有什麼想要完成的目標。 日復一日的活動、日復一日的抽卡,不知道為了什麼而玩。 感覺很多遊戲過了蜜月期之後都這樣。5
很正常吧= = 台版福利又比日版好 上限就那樣公會戰競技場無課只要夠閒也能有好名次 課長看一堆無課在那囂張久了不想玩合情合理吧 玩久了後期內容真的是單純看誰比較閒73
1.太佛,2.上限低,3.未來視,4.角色多但選擇少,5.很多熱心玩家,6.好抄, 彼此交織產生化學反應,結果就變成: 1+2+3+4,即使不課金,石頭也夠用,誰手上沒有個幾十萬石都不好意思說他有玩公連 5+6,減少需要花在遊戲上的時間導致整體黏濁度降低 =====X
當初開服就說過的 這種pvp模式容易趕新手 台服經營方式炒短線 還很多人出來護sonet 時間證明4
我是還滿希望石頭除了抽卡和吃體外 有其他實用的用途 這遊戲說真的跟一般手遊最大的不同 就是很多強化資源你有錢也沒辦法立即獲得 最明顯的就是開通六星需要的道具28
台服我是覺得比日服佛啦 先不說剛開服其實台版就有出1.6萬公主包 直接40000石+換出一隻角色 遊戲內設定特殊保底也是台版先出 智內建天井4000抽(2019.1月5
我建議可以出一些 尊爵不凡卡面或是超低機率廢角 薛那些盤子 反正課長只是需要一個名目給他課金 實際強度跟合理機率對課長來說都是屁13
突然發現當初跟進馬娘200保底會不會是錯誤的決定 因為馬娘是送石很摳,所以200保底其實只是剛好 但是公連是送石大方的手遊 然後不時還有總計超過百抽的每天免費十連 導致很多老玩家根本不用課就能取得新角4
我覺得啦…. 當初因為角色塑造吸引玩家, 本來玩法就是之前刀塔那套, 但更新的系統感覺除了劇情有推進外, 多是在戰隊戰,
52
Re: [情報] 公主連結(日版)不鎖IP了!一堆人在吵新手很難入坑 不是啊 除了在術傻PU時入坑的FGO 有哪個遊戲是可以讓新手很快追上老屁股的 公連台服玩家都很愛用前排公會看世界21
[閒聊] 作業感是不是差不多要滿了?三週年直播結束了吧 跟朋友一起看完之後就 倒不是說不滿,畢竟終究是手遊 只是兩年多下來玩法大同小異,出了skip模式之後其實還是挺綁手的25
Re: [閒聊] 數學盾有趣嗎其實我覺得滿有趣的啊 雖然一度打到很煩 但遊戲不就是要挑戰性才好玩嗎 我轉珠也不是很厲害的那種 第一次打也是打了差不多一個多小時才零石 但至少很有成就感 然後想說要拿個技7又打了兩次都一次過 發現其實習慣了之後也沒那麼難 要是關卡都無腦平砍或開技能就能過 才是真的無聊吧14
Re: [閒聊] 如果周本難度變得跟法環一樣說實在的我也認為原神這款遊戲的各副本王有點太單調了 注意這邊不是簡單而是單調 幾乎就是兩種情形 1.靠傷害就碾過去 或是13
Re: [閒聊] 公連的問題是什麼?其實,公連最大的問題,最大的問題現在只有一個,那就是「太佛」,佛到不可思議的那種 其他什麼新手等級難追、遊戲性只有公會戰、還是劇情這種很主觀的,都是次要的問題而已 不過說劇情不好,講實話確實是廢話偏多,但我很懷疑說無聊的到底有幾個是看完的,例如 凱留要變成公主型態那邊從自怨自艾到突破自我,這段我看配音加BGM加成是看的滿開心, 雖然邊打邊廢話真的煩,他可能沒有全部都很好,但是當大量的劇情情節堆砌起來情感爆發12
Re: [問題] 明日方舟一問通常要拼極限操作 主要會是在合約高層 那種也沒有獎勵 單純打成就感的 網路上有很多作業都幫你寫好 只要你願意抄2
[討論] 為什麼女孩子喜歡打這種羽球?像我們這種猛的 都打籃球到處衝撞 都打 棒球 都直接k或對決對手 如果交往的對象喜歡打羽球也不是不行 但是要有對抗感啊 意思是要有殺球 要有勝負2
Re: [問題] 打遊戲開外掛贏了是真快樂嗎我有用過 玩csgo的時候用過加速外掛 玩魔獸三國開過圖 但我發現一點也不好玩,就算我贏了比賽也很無聊 所以我才會去想那為什麼有些人那麼愛開掛
爆
[自介] Creepig051971
[閒聊] 依人口比例來說 原來最愛去日本的不是台灣爆
[閒聊] 人生第一款線上遊戲是?☺46
[問題] 有推薦的公路冒險型動漫嗎?45
[蔚藍] /伊樹菜57
[FB] 蹦世界數位創意 鄭重致歉聲明39
Re: [FB] 蹦世界數位創意 鄭重致歉聲明38
[阿龍] 台文館廠商7年來標案送政風查核60
[閒聊] 碧藍航線L2D泳裝skin-聖路易斯49
[政確] 動視暴雪每個單位都安插DEI指導員35
[閒聊] 紀靈、顏良、文醜的武力值設定。34
[Vtub] Youtube演算法到底是怎麼算的?34
[閒聊] 碧藍航線是怎麼做到有多色畫多色?31
[情報] ReoNa 五週年 台灣Live31
[24春] 夜晚的水母不會游泳 0729
[閒聊] 普通人穿越回日本戰國時代活的下去嗎?24
[閒聊] 要跟心儀的人見面 事先都會刻意打扮嗎爆
[FB] 台文館正式道歉聲明26
[Vtub] 5/18同接鬥蟲25
[閒聊] 鳴潮深淵要三隊24
[閒聊] 日本戰國時代感覺很開放欸 有洋人黑人56
[閒聊] 碧藍航線阿爾薩斯L2D泳裝skin預覽23
[閒聊] 有人看了神之雫開始喝葡萄酒的嗎?20
[問題] 有聲優叫做???的嗎21
[水母] 只有我覺得這集偏無聊嗎20
[討論] 極速星舞接下來的劇情猜測30
[閒聊] 國會打架也算是民主的展現嗎20
[閒聊] 我還是想看MYGO!!!!!19
[咒術] 設定、束縛是不是一直加一直爽18
[縱容] 開戰!3500人搶玩寶可夢機台 頭香清晨4點