PTT推薦

[問題] 為什麼LOL選手職業生涯都很短?

看板C_Chat標題[問題] 為什麼LOL選手職業生涯都很短?作者
sai0224sai
(塞啦)
時間推噓47 推:49 噓:2 →:81

LOL的職業選手都淘汰很快

25歲以上都算老了


反觀

快打旋風、CSGO等等職業選手都還是一堆3X歲老人甚至有4X歲


如果說LOL反應神經有差

但難道CSGO跟快打旋風都不吃反應嗎?


而且一堆運動員也是老人霸榜

網球、MMA等等

網球比較不吃瞬間反應就算了

但MMA這種近距離互毆很吃反射速度吧


為什麼一樣是人類到LOL就變成超過25就跟不上1X歲屁孩?


--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.77.143 (臺灣)
PTT 網址

astrayzip10/17 17:34Meta變化很大

dorydoze10/17 17:34因為年輕的比較厲害

a125g10/17 17:35學習能力

a125g10/17 17:35眼睛

seer252510/17 17:35版本變化快 學習跟不上就下去

owo020410/17 17:35反應退化

arrenwu10/17 17:36理由太多了 除了生理上的變化 心理上也可以差很多

chan32410/17 17:36團體跟個人比?

a125g10/17 17:36反應記得其實有訓練差距不大 雖然在關鍵時候差一點就差很

a125g10/17 17:36

chan32410/17 17:36你確定沒比錯?

woaifafewen10/17 17:36女高中生沒熱情了

Mesenne10/17 17:37太辛苦 每年大賽打輸都要游回來

arrenwu10/17 17:37另外就是 LOL 的選手位子比較沒那麼多,畢竟一次是要養出

arrenwu10/17 17:38一個隊伍而不是個人練好就能打

Wolverin556610/17 17:39因為都是沒讀書的8+9

emptie10/17 17:39我覺得…訓練方式跟其他運動相比很無效率

emptie10/17 17:40你想想看職業籃球員會不會排隊在公園跟路人報隊打3v3

D12210/17 17:40主要是meta吧 不像單機遊戲或運動類 學一套後 之後只要稍微

arrenwu10/17 17:40圍棋現在情況跟LOL也類似

D12210/17 17:40改進打法就好

chung200710/17 17:41快打一場三分鐘跟lol三時三十分鐘應該也有關

arrenwu10/17 17:42棋王大多都是越來越年輕了

emptie10/17 17:44運動專項在多年發展後有各種培訓體系,LoL的開發商Riot

emptie10/17 17:44弄了快10年才有半殘的replay,沒有覆盤重打的功能

a125g10/17 17:45人的身體各項素質幾乎都是越老越差阿 唯一有可能贏的地方

a125g10/17 17:45就是經驗跟心理素質 但這些也不是絕對

越老越差就沒辦法解釋為什麼MMA、NFL這種靠肉體硬幹的運動為什麼還是老人霸榜

MoneyMonkey10/17 17:46遊戲體驗太差,精神上撐不住

a125g10/17 17:46lol我覺得心理素質也很關鍵 因為前期一個關鍵失誤 可能就

a125g10/17 17:46變得難以翻盤

a125g10/17 17:46這次fpx也是被敢打的c9打爆

banana19010/17 17:48老了反應不行啊

yclamp10/17 17:49人都是越老越差,這篇是要問為什麼Lol的選手老這麼快

※ 編輯: sai0224sai (111.246.77.143 臺灣), 10/17/2021 17:52:38

a125g10/17 17:50拿其他運動比不好吧 圍棋 棒球 籃球這些都發展幾十年了 l

a125g10/17 17:50ol年齡跟他們比如同小孩

g563712810/17 17:50meta變化太快,要一直練新角,就算不喜歡也要練

arrenwu10/17 17:50不是老得快的問題 是你稍微變差 就容易找不到隊伍了

z297345710/17 17:51LOL的資訊量要處理比較多 除了反應 還有地圖資訊 進開場

z297345710/17 17:51時機判斷決策等 簡單講就是遊戲複雜度比較高

arrenwu10/17 17:51這個圈子能養的人還非常少

g563712810/17 17:51你FPS像CSGO的meta變化再怎麼打也遠不及lol

arrenwu10/17 17:51另外一個因素應該是因為訓練的時間很短

arrenwu10/17 17:51棒球同樣要組隊,但是要培養一個人到能用要花很久的時間

arrenwu10/17 17:52LOL這個養成相對短得很多

a125g10/17 17:52籃球如果是進10年發展 規模可能跟lol差不多 先是人口基數

a125g10/17 17:52還沒上來 可能規則也不完善

arrenwu10/17 17:52你不太可能一下子找到一大堆有能的棒球選手把老將都換光

bcyeh10/17 17:54你說的遊戲不大會更新,LOL每年就像新遊戲

isaka10/17 17:55100多支角色,一堆道具技能都要記,還要隨時更新版本,沒那

isaka10/17 17:55麼簡單

jk817791910/17 17:55版本 最明顯就JG 有些選手改版就像不會玩遊戲一樣

g563712810/17 17:55lol板之前有討論過,/電競選手年齡

a215670010/17 17:55版本變動後 過去的經驗反而變成累贅

arrenwu10/17 17:56沒那麼誇張啦 過去經驗也不是沒用 但是要去分辨哪些不能

arrenwu10/17 17:56繼續用

arrenwu10/17 17:56但如同上面講的,LOL規則變動大,要擺老比較困難

Magic031210/17 17:57上面講的沒一個理由成立阿

Magic031210/17 17:58頂尖的職業選手怎麼可能會過1、2年就學習能力下滑

jeff86010910/17 17:58你舉的東西會兩個禮拜改一次規則嗎

a125g10/17 17:59faker在世界賽還能排行前幾己經很厲害了 s3跟他同梯的不知

a125g10/17 17:59道剩幾人

arrenwu10/17 17:59倒是有些職業選手打1~2年好像就不太想打了XDDD

jjjjj8888810/17 18:00說真的 真的是因為規則變動太快

a4316491010/17 18:01快打一場三分鐘? 那你是沒看過打BO5還RESET的

qscgg10/17 18:02改版太頻繁,不是年輕人根本跟不上

Magic031210/17 18:03太鬼扯了啦,又不是一般人玩興趣的,這是職業,怎麼可

Magic031210/17 18:03能說改個版就跟不上

g563712810/17 18:04#1VoNfEhT (LoL) 有LOL職業選手談過這問題

g563712810/17 18:05我想問一下有沒有關注DOTA2的板友 那dota2有lol這問題嗎

shinchong10/17 18:06內分泌吧要亢奮那麼長一段時間

Rabarc10/17 18:09只能說電競不是運動 終究傷身 累積起來消耗太大

sillymon10/17 18:11lol改到過沒幾年就是不同遊戲

sillymon10/17 18:13你說的SF CSGO 就算有新東西他們還是 SF CSGO

arrenwu10/17 18:14LOL也還是LOL啊 ==

a4316491010/17 18:15你跟別人說SF4跟SF5是同樣的遊戲看看==

z8342012310/17 18:16dota2新血太少 老人很多

z8342012310/17 18:17dota2現在玩家最大群體是獨聯 獨聯好像也不太行

justeat10/17 18:18快打不是很吃反應,速度太快很多都是猜的

Ardve10/17 18:18LOL一年一次大更新 三四次角色大風吹 不是你的版本就在等一

justeat10/17 18:18反而鐵拳比較吃反贏,有的東西你用猜的

arrenwu10/17 18:19所以要練角啊 不然職業選手跟天梯爬分王有啥區別?

justeat10/17 18:19別人就是可以靠反應每次都正確

Ardve10/17 18:20年 可說是史上規則改動最頻繁的競技項目 選手當然很難維持

gn0086606610/17 18:20麻椅說過,年齡影響最大的不是反應,而是學習力

jackjoke200710/17 18:21https://i.imgur.com/EnC1c59.jpg

圖 為什麼LOL選手職業生涯都很短?

gn0086606610/17 18:22LOL的META一直在變,新角出舊角改,你一隻角色打一百

gn0086606610/17 18:22多隻角色可能有好幾種打法

jackjoke200710/17 18:22阿然後m姓版友可以不用一直說別人論點鬼扯 毫無建設

amos3062710/17 18:22以為練角就好了?整個遊戲打法都會變 理解也變 如果新

jackjoke200710/17 18:22

amos3062710/17 18:22版本跟你一直以來的遊戲習慣或理解衝突 你適應不了就淘

amos3062710/17 18:23

gn0086606610/17 18:23老選手拼不過年輕選手的學習力跟適應META的速度

jackjoke200710/17 18:24這個概念有點想你叫一個打棒球的去打排球 他很難不

jackjoke200710/17 18:24用棒球的發力機制去打排球 自然就打不好

arrenwu10/17 18:24不是只有練角。但練角這問題沒跨過 談其他的都太遙遠了

gn0086606610/17 18:24球Z有說過,當年他們能拿冠軍就是因為他們比其他國家

gn0086606610/17 18:24的選手學得更快

arrenwu10/17 18:25光B/P就會陷入大劣勢

amos3062710/17 18:29練角就包含你個人打法的習慣了 沒人是全能的 你很難鬥

amos3062710/17 18:29士法師坦克各類型都頂尖 有失就有得

hijodedios3610/17 18:40心態才是最主要的 反應速度根本假議題 18跟25幾乎

hijodedios3610/17 18:40沒有差別

twic10/17 18:42就真的META一直變 職業玩家要一直花心神又不一定可以維持

han22410/17 18:46扯META很好笑,不能應付版本更新本來就要淘汰

han22410/17 18:48NBA LBJ 03年打到現在規則變了多少次 meta也變了多少次還

han22410/17 18:48不是一樣在頂尖

han22410/17 18:50會有這類問題就是目前電競選手的保障跟工會制度不完整,導

han22410/17 18:50致選手打到25歲之後要想未來不能義無反顧的練習下去!

data9955310/17 19:04主要是集中力吧,格鬥一場頂多幾分鐘,lol一次快半小到

data9955310/17 19:04一小時

johnli10/17 19:10格鬥除非實力差距很高吧 不然BO5+RESET時間也是夠久

johnli10/17 19:11

kobe3041810/17 19:49梅原的獸道我記得打10幾場 東大還是贏不了

RX1110/17 20:19NBA才不會變到明年投三分球會變成得五分這種程度

RX1110/17 20:19LOL光是地圖物件就變了多少 JG選手汰換最快的原因也在這

twic10/17 20:36工會制度並不能解釋LOL跟其他電競遊戲的差異啊

twic10/17 20:38光是角色池跟ban pick就差爆多了

d092203010/17 21:01拿NBA舉例真的有夠爛==lol的meta變動差不多就是nba每年

d092203010/17 21:01進攻時間都不一樣 然後有時候還會限制一次進攻傳球次數

d092203010/17 21:01上限 有時候變成只能投三分 有時候變成要用桌球打球 應

d092203010/17 21:01該是這種感覺

ZoeyDestiny10/17 21:02笑死,看一下中職彈力球影響多大。lol等於一年換五

ZoeyDestiny10/17 21:02六次彈力球。懂?

amos3062710/17 21:07JG不到汰換最快 但表現起伏最大

amos3062710/17 21:08隔一季就變不會玩遊戲得很常見

realblueken10/17 21:48看到舉例有網球就笑了 那是現在那三隻太妖怪才會覺得

realblueken10/17 21:50可以打很久 實際上過22歲沒打出成績就差不多要退了

jokerjuju10/18 00:49遊玩的人口基數阿

Cain05310/18 01:49環境這麼差 人口基數少無法聯盟化註定下去 高端撞同一群

Cain05310/18 01:49人 甚至能洗分

papertim10/18 10:57LOL的問題其實是一直在更新 另外還有年輕玩家數量的問題