[閒聊] 大家看好元宇宙成為遊戲與工作的載體嗎
現在臉書跟蘋果都想搞元宇宙 尤其前者甚至要為了元宇宙改名
說是未來大家可以摒除國界 用一個虛擬形象跟全世界的人來往
一起遊戲、運動、看演唱會、會議等等,甚至說你的人生整個移到元宇宙裡面
有點像是「夏日大作戰」裡面那個感覺吧
遊戲這方面,其實我看不出跟目前的虛擬實境有什麼區別
啊不就是變成多人可以連線實境打CS之類的
而且你場景沒有掩體什麼的,還要有很大的空間跑動,頭上還要戴個頭盔
玩靜態的吧,也不過是變成用虛擬形象跟對面的虛擬形象下一盤棋什麼的
工作除了讓會議更有臨場感 或是場景更炫之外也沒什麼特殊價值
簡言之,元宇宙再怎麼樣都沒辦法創造出嗅覺味覺跟觸覺
所以根本沒辦法取代現實,戴著一個頭盔社交遊戲等等也很麻煩
結論是我不看好,聽聽看大家的意見
--
遊戲界的未來 VR現在怎樣了
2000年代玩過second life嗎 就那個樣子
就炒作而已,別想太多
現在鈔票熱錢沒地方去,需要一些理由讓韭菜發芽
每隔一段時間就會出現的新概念 最後的結果好像都差很多
這不是facebook為了oculus炒的風向嗎?
前陣子看新聞 已經有虛擬地皮開始被炒作了
等腦機介面問世吧
刀劍神域做出來再說
最終還是看技術面阿 NerveGear或更高的技術開發出來
這都不是問題
就大餅一直畫而已 前有VR 雲端遊玩 這個真要弄也只會成
為第三個
2022即將到來
再等二十年看看
你說的是元宇宙的最終型態
但FB 微軟 NV 蘋果 目前對元宇宙的願景其實是AR
輕便的眼鏡 隨時隨地的廣告
這在十年內是可能達成的
一步登天很難 擴增實境元宇宙的第一步會是推進到
以AR眼鏡取代手機
蘋果的"iGlass"預估2025會有第一代
最後會變SJW宇宙,不可以色色
期待Holo元宇宙 每天都被Ina bonk不要色色
炒作
強制塞廣告跟審查的宇宙?
技術都不是問題 解決商業模式和競品後面都好說
對 你發現冰箱雞蛋沒了眼前就跳出costco廣告
然後你在看色圖時自動被打馬賽克
可能以後需要裝AR的adblocker
然後估狗導航不用拿手機了 馬路上直接有一條藍線告訴你
往哪走 然後就走到掉下山坡
願景上就是用AR眼鏡取代手機 當普遍度達到現在手機的
程度 就相當於第一代元宇宙生態系成型了
要達到這個目標 軟體完全不是問題 問題在硬體"AR眼鏡"
需要把價格壓低 輕便 還要夠時尚
聲音傳輸的問題也解決了 骨傳導早已開始與眼鏡商合作
AR方面的進行是肉眼可見的 不是遙不可及
所以FB才敢大舉徵才做元宇宙
這種第一個出現的一定是色色應用 最近deepfake吵很兇
先生出nervgear 或ready player one的ㄅ 感覺就算真
的有了 遊戲體驗過於寫實容易厭煩
搭配AR眼鏡 換臉換裸體filter就跟以前同人本會出現的
某種眼鏡差不多了
感覺是換個名字出來炒作的玩意
很久以前sony好像就玩過了 沒人想點進去
沒微波功能不買
有的文真的感覺很吹
蠻多文都是以為FB他們要搞得像夏日大作戰或綠洲那種
然後就寫一堆小說情節 但其實沒那麼複雜
他們就只是要用AR走出生態系的第一步而已
要說的話 會比較像SAO序列爭戰那種
就炒作的 不要給FB炒
AR我只怕戴了眼鏡變這樣
蠻具體的 我猜87%會變這樣
之前google眼鏡如果能成功發展應該是有機會
現在還是算了ㄅ
只要有衛道人士跟廣告商還在的一天就不可能
google眼鏡有在推進 是在商業方向
現在有慢慢打開市場
他的缺點是設計太醜 我相信蘋果會把它設計得很潮
OO是未來的趨勢 只有XX才不願意接受新潮流
炒作
炒作都嘛這樣說
實際能用的東西做出來再說啦
當年AR VR MR 喊的震天價響
概念性影片潮的要死
到現在還是生不出來
有生出來啊 至少quest2的出現已經進一步的把VR市場打開
了
quest2價格有優勢 同時可以無線/airlink
生態系漸漸成形後願意投入的開發者自q2以來也開始增長
5G/wifi6出現後非PCVR開始顯現優勢
airlink的stream延遲以及流量終於達標
不就擴充實景== 到底有什麼好吹的
擴充實境軟體層的挑戰只剩下更輕量的物件辨識model
主要的挑戰還是在硬體層 一個夠低價 夠輕便的眼鏡
更輕量的object detection/3d reconstruct
也是減少運算/頻寬的必須要素
硬體普及後 大量開發者/廠商投入 就自然會形成新的生態
系
我傾向看之後的發展。畢竟太多說的上天,到了現在還沒
落地的概念產品
我覺得商業運用應該會衝一波 WFH兩年 改變了很多生態
就像雲遊戲一樣,手機當中介伺服器,眼鏡端硬體不用好,
跟自己手機之間傳輸帶寬夠就行
在未來手機續航力大概可以支應到這程度,而且訊息收發
也靠手機就行,眼鏡就負責撈畫面跟顯示就好
這讓我想到一個好笑的新聞,有個教授還是誰在上課時的虛
擬造型是可愛的貓咪,結果大家都無心上課的樣子XD
我記得某家房仲之前就有推過類似的服務,不知道現在變怎
樣了,這概念是不錯,但能套用到哪些商業服務,這些服務
又能帶來多少業績這真的不好說
我認為VR這東西著重在感官體驗,而且還只限視覺
色色可能會先紅
應用層面不如想像的多,AR就不一樣,是會讓人期待一下
AR搭上成功的硬體後應用層面真的廣很多
VR我說實在真的只拿來看片而已
嘿嘿
還有一些有趣的小遊戲 像戀活之類的
能做到像電腦線圈那種程度的AR的話,那真的會紅
是說FB下周就要把整間公司改名了 不知道會改叫什麼
就大型mmo而已
嗅覺味覺跟觸覺只是現在「還」做不出來,但就跟VR眼鏡一
樣,真的會買單的不見得有那麼多
2022 nerve gear 即將到來
以後CChat要改成VChat了
就是the seed吧
假的啦,腦機沒突破根本都炒作
我怎按到噓?推回來
目前體感遊戲都還這麼無聊 短時間不可能有啥突破
這種ar眼睛要怎麼解決每個人近視度數不一樣的問題
啊?都還是要訂製鏡片嗎?
不看好 一定廣告塞滿滿 比現在的廣告還煩躁
支那禁你宇宙
就是個炒股新名詞,類似的有大數據、金磚四國、雲端等一
大堆
講人話
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Re: [問卦] 元宇宙是什麼鬼?有人說是一級玩家,其實不太對,一級玩家是遊戲,元宇宙不是 元宇宙是下一個世代的FB、IG、YT、抖音、PTT...... Htc會大漲,是因為出了一個連手機的輕便VR眼鏡,號稱敲開元宇宙大門 你還在大螢幕手機、摺疊大螢幕手機、大平板 人家眼鏡戴上,整個世界都變了4
Re: [問題] metaverse怎麼翻譯比較好?我認為目前最適合Metaverse的中譯還是由我國固有翻譯「後設」所結合出的「後設宇宙」。 Metaverse簡單的來說,就是個跟現實有著強力關聯的虛擬空間。 但並非所有虛擬空間都跟現實有強烈互動,有些虛擬空間只是一個網遊、手遊甚至是單機遊戲等,並不能在裡面作一般工作、買日用品或聯絡玩其他遊戲的人,也就是沒有強力的連結。因此「虛擬空間」或「虛擬宇宙」對於Metaverse來說的範圍過大而不適合。 而「元宇宙」一詞在本串前幾篇文章有提過,元宇宙與Metaverse根本就是風馬牛不相及甚至意義相反的兩個名詞,根本不適合。 ---6
Re: [閒聊] 元宇宙是不是解決長壽問題的解方?首先目前的元宇宙定義是3D Vitual World focused on Social Connection,並不是 像SAO或Matrix的環境,可以給你五感刺激的。 元宇宙的詞源來自於「雪崩」這部科幻小說,雪崩的元宇宙描述也是以視覺訊號 傳遞為主。 所以頂多就是Second life或VR_Chat這樣等級的東西,所以說這個跟你想像的差很多。3
Re: [問卦] 元宇宙這次是不是來真的?應該給發明元宇宙這個名詞的人一座諾貝爾獎 這東西如果叫虛擬實境開放世界沙盒遊戲 就沒有人會投錢也不會造成話題了,虛擬實境 搞了三十幾年也沒個實際大的成果,大家也都聽膩了 現在叫元宇宙感覺就很屌,好像一級玩家真的要來了X
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爆
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