[討論] 聖火降魔錄 系列 哪一款作品最值得玩
本人玩過GBA版本的
聖魔光石、烈火之劍、封印之劍(沒全破,轉職好像只能直上沒有選擇)
3DS的覺醒(有稍微複雜的子孫系統,我不小心讓一個醜男擁有舞孃的魅力被動技能
-吸引男性,然後就沒有動力繼續玩)
以上幾款個人最愛烈火之劍,草原出來的女劍士就是香
請問各位,除了以上幾款,還有哪款是同系列必玩作品
--
推覺醒
原來聖火還可以搞基歐 XD
苍炎の轨迹 晓之女神
蒼曉應該算最完整
可以啊 最新的風花雪月都可以正大光明的男男結婚
了(女女也有)
每一款除了新暗黑龍
聖戰的系譜,最近在switch上補完,我覺得比蒼炎和曉女好
玩
776吧
樓下系譜粉a000000000
第一部結束那邊真的把我嚇傻了,要是小時候的看到一定精
神衝擊
一直想玩系譜 結果都沒時間QWQ
聖戰的系譜確實是整個系列里程碑的經典
GBA三款都不錯也好入門
系譜上NSO我破兩次以後 有時候手癢還會想在破第三次...
776能俘虜
超希望GBA那幾款能上NS或重製
系譜
系譜真的不錯,所以那個重製呢
系譜真的巔峰,但是難度也比gba高很多
耗時太久是個硬傷 系譜你破完一輪的時間可能把GB
A三部曲都破一輪還有剩了
系譜全開戰鬥畫面 一輪大約要打約40小時左右吧
當然是蒼炎之軌跡 被GC拖垮的神作
但是系譜全軍資源不能共用真的很反人類,夫妻讓渡武器居
然還要去中古商店
系譜敵人都一坨來專挑弱角打,迴避又低
系譜有場地的迴避懲罰, 跑在平地上移動會增加但迴避會降低
另外就是AI對我方命中是0%的情況, 他就不會送死了
NSO的暗黑龍紋章系譜那個UI設計 不是很想碰
那個設計真的很爛 但我以前給出的解釋是他們身上
帶的是家產所以不能亂分XD
風花雪月先玩一輪再說,被抱怨的主要是多輪重複性與
系譜看你熟不熟吧, NSO上的那時候我才打過一輪父輩不結婚
gba入門,蒼曉也不錯
印象裡系譜一個地圖都要打很久,即使有NSO可以玩,但想
到就懶了
https://youtu.be/DAQevyoS9qQ 後半部的難度會比較高
直接玩風花雪月吧
不過現在要玩到蒼炎+曉之女神還是得買一台wii才行
gba拜託來來個合集吧 不然實體價格好貴
GBA在Wii U的VC就有了
覺得巔峰是776 系統跟劇情最好的一代 系譜一關太久配對又煩
系譜那個大地圖戰場 配上敵方增援 打完真的超累
直接風花 蒼曉 剩下再說 聖戰那畫面沒幾個人吃得下
系譜玩起來有夠麻煩 我推薦至少從GBA的作品開始玩
新一點的風花和if我都蠻喜歡的 要老派一點的就只有蒼炎
曉女可以選
776,體驗前製作人加賀的熱情
每一款都不粗 都有優點 但老聖火難度比較鬼畜
覺醒劇情好、IF系統好,我自己比較喜歡IF
全玩
蒼炎曉女
系譜好玩歸好玩啦 但真的很硬
不就風花雪月
風花雪月是月老遊戲 其他只是輔助XD
776
封印之劍就GBA上的第一款 轉職選擇比較少
聖戰系譜
蒼炎接曉女
系譜 雖然系統很硬 但真的好玩
除非想挑戰5a評價 不然破關很簡單的
蒼炎曉女+1
我入門是trs ,第一款真的冠聖火名字的是蒼炎
不得不說淚環傳說真的很適合入門,當srpg 的入門作都沒問
題
入門推系譜,隨時可以記錄慢慢推進.想挑戰玩776
雖然不是聖火 但同製作人的貝維克傳說 異常刺激
推烈火之劍 琳真的香
聖戰系譜 風花雪月
聖戰系譜
#1WCu-Ade (C_Chat)可以參考這篇
聖戰系譜
爆
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Re: [閒聊] 聖火降魔錄系列是不是有點偏小眾?也不用在那貴古賤今 每個時代都有屬於當代的遊樂方式 遊戲是用來娛樂放鬆而不是做研究的 不顧一切搞硬派的下場就是消失 看看精美的トラキア77613
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Re: [閒聊] 聖火降魔錄系列是不是有點偏小眾?要我說的話 火紋這作品就是典型的1.0神作 從它的第一作 暗黑龍與光之劍出品的那天 這個系列的玩法就基本完成了 後面幾代多是在故事劇情上面做出區隔8
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