[閒聊] 寶可夢系列哪些地圖走過一次就不會想走
寶可夢玩那麼多代了
有些地方一想到就會回憶起破關時頭疼的感覺
有一些是遇怪機制很討厭
如水路及洞穴
有些是特定機關轉半天
如第一代的西爾佛公司
有些考驗技術及耐性
如天空之柱
有些還會需要招式機還給你放滿滿的強力NPC
如歷代的冠軍之路
有哪個地圖是討人厭到過完以後絕對不想回去的呢
我個人迷路的有紅綠的西爾佛公司、寶石的天空之柱/有亂流的水路、珍鑽的天冠山、XY的密阿雷市(視角問題)
以上這些算是痛苦但不到頭痛的程度
最讓我發瘋的是劍盾冠之雪原通往蕾冠王王冠神殿的山路
上去的時候還好
下來的時候轉的暈頭轉向
繞了一個多小時才出去
中間還有部分時間是忍著3D暈玩下去的
這也是劍盾全部流程裡面唯一一次有玩到頭暈的地方
現在想到還是超怕
--
要溜冰推石頭的
天空之柱 地板走到會崩潰
手殘天空之柱過超久
要用怪力推石頭地上還有冰會滑那個洞 煩
幾乎全部 誰無聊想走第二次
金銀冰洞窟,幹我在那卡半年,野怪25等吧,我可以把勇吉
拉刷到60等
天空之柱 其他無外乎就是打架很多而已
金銀冰不難吧?
冠軍之路==
金銀的冰洞窟也蠻難的 水晶後才改簡單點
有隨機遇敵的野外任何地方
沒地圖盲測漩渦列島吧 我記得我花了三天才摸到洛奇亞前
金銀red那個洞一進去就關燈也很煩 打到那個後期有多
少人還帶閃光
(應該不少人閃光洞都是A過去
不是一般都帶一隻工具獸嗎
閃光學的人不多 外加以前真的廢(比居合展還難用的那種
冠軍之路+1
早期沒有工具寵的概念 覺得閃光是廢招 不想給任何一隻
學 就完全摸黑走出蝙蝠洞
天空之柱 走到快中風
急凍鳥洞窟 不看攻略推不出來
以前四色版第一道館打完的洞窟我可以完全全黑過==就
因為不想學閃光
迷光森林 那地圖太空虛了什麼都有
除非想刷正品來杯茶應該都不會去那裡(
雪原那個山道我跟朋友比騎車誰比較快下去w
劍盾全地圖,失敗的設計
工具獸通常都是暴鯉龍 怪力衝浪漩渦爬瀑布帶滿一樣很
能打 而且印象中在第二還第三個城鎮後就沒有需要閃光
的地方了 誰知道在遊戲終盤給你放一個 那時身上帶的
基本上都是主力了誰會想拿少少的四招去換一個沒什麼
地方能發揮的廢招QQ
小時候玩過不知道哪個版本的綠寶石改版 天空之柱難到
哭
阿對了 而且學了還不能取消 根本沒人想學
改成劍盾這樣能看到怪之前的洞穴 走一走一堆小拳石跟蝙蝠
超煩
寶石右下那些低能水道= =
因為四色版的閃光不能洗掉吧
還有就是小學我根本看不懂日文,因為是故意要摸黑
珍鑽裡缺水的三湖,一堆擱淺的鯉魚王超級噁
打錯 太空虛什麼都沒有
只玩過四色 全部路上的全部洞穴 拿到技能機後全部用傳送的
其實四色學地圖技沒差 那個時代帶滿技能也沒什麼意義
不對 四色有差 能學暴風雪的通通都去學w
應該是火葉比較沒差
初代冠軍之路絕對是最煩
尤其妙蛙花 草技一格 寄生種子兩格 再來沒東西帶了
只能睡人或下毒了(毒彈在七島 地震終盤坂木還一堆人搶
如果是四色的話還能帶一個死光 火葉真不知道要帶啥
七島不歸洞穴,白金未知圖騰和某個要用閃光和小女孩
組隊的洞穴
金銀冰洞窟 寶石冠軍之路
冠軍之路 一堆垃圾怪很煩
後面冠軍之路都簡單好多了
寶石的洞穴bgm 詭異到超越紫苑鎮 我寧願聽紫苑 因此
討厭不想走 然後就是劍盾地圖好無聊根本不想逛
密阿雷市還是沒有走習慣過
大家對洞窟怨念一定很深
洞窟不用噴霧根本受不了
天空之柱跟要用閃光的洞窟 我都懶得用硬撞
華藍洞穴 好煩
金銀冰洞窟 卡到我大力鱷60幾等 學冰凍拳打小樁直接
一拳一隻
沒開燈的岩山隧道
冰洞當初也花了很久時間在撞牆…
岩山隧道可以調亮度,而且當初有攻略本可以看
主要是煩到爆炸的超音蝠還有出口的訓練師很煩
彈珠台的裂空座吧,遲延糞野狼。
金銀冰洞窟 卡到出洞窟已經60幾等…
寶石版玩到全程洞窟不用閃光 反派總部當我家廚房
冠之雪原那段真的是玩到頭暈 幸好之後可以用飛的
冠軍之路
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[PM] 大家喜歡冠軍之路的設定嗎?朱紫的冠軍之路是參加道館挑戰 進而邁向冠軍級別的過程 而這邊要討論的是以往到寶可夢聯盟之前 會有一條曲折難走的那條冠軍之路地點 除了日月叫做拉納基拉山39
[討論] 一些阿爾宙斯新手的感受如題 入手了約一天 整體感覺是新鮮的 但有二個地方感覺最不喜歡 第一是3D地圖19
[閒聊] 寶可夢是不是應該走HD 2D就好如題 近年SE的復古HD 2D正盛 JRPG如歧路旅人以點陣角色+高畫質素材背景跟音樂呈現 在3D 3A大作世代仍然可以廣受玩家好評 而GF 扣除講到爛掉的優化問題 遊戲地圖設計能力一直為人所詬病25
Re: [問題] DQ尋寶探險團玩起來如何?先附上人權 雖然只有短短6小時多 個人先給一些預防針 1.這遊戲需要很多耐心11
[閒聊] 寶可夢哪一代是完美沒被批評的?這幾天珍鑽重製看到好幾篇抱怨批評 就想到之前劍盾也被罵 就好奇去找了找以前資料 發現好像寶可夢之前的作品也都有被批評 看到說黑白被說劇情弱24
[閒聊] 寶可夢本傳哪代地圖設計最頂?這幾天重溫BW2 第五世代是多年後補加上那時候只想趕快破關 以前只有速速破關去打PWT 這次慢慢玩發現地圖也太有料 不單指偽3D化的部分21
[問題] 迷路時會3D暈求解這次秋特RDR2跟賽博龐克打5折 想說趁機入手收藏 但自己玩這種3A遊戲時有個問題 就是只要要找路、地圖比較黑時或是在重複地方繞太久就會開始頭暈,但戰鬥時一直繞來繞 去就不會21
[閒聊] 寶可夢世界裡那個城市最大啊?如題 寶可夢世界裡有說那個城市最大嗎? 滿多都是5.6個房子組成的小鎮 感覺最大的是卡洛斯地區的密阿雷市 中間有個鐵塔7
Re: [討論] 劍盾真的那麼不推??最近看完珍鑽重製的宣傳片之後 買了劍盾的DLC了 現在大概跑完鎧之孤島 冠之雪原剛開始 鎧之孤島劇情還可以X
[閒聊] 我也變老訓練家了嗎還記得每次寶可夢出的一代都很期待的衝首發 XY跟日月剛玩真的都是滿滿的感動 尤其日月有第一次官中的加持完全停不下來 劍盾雖然充滿縱容但玩起來還是很有趣 朱紫剛開起來玩 那個移動那個場景互動
爆
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