[討論] 「課金充錢類」有沒有簡稱?
RT
有些遊戲可以靠錢就買到差異很大的戰力
代表應該是天堂系列
有些遊戲可以靠肝跟鑽研抵戰力
例如公主連結
有些遊戲用金錢也買不到戰力
像LOL、DBD
這三種模式差別不小
很大程度就能影響人要不要入坑
甚至有時廣告就會標出來
「公平決鬥、不用課金增強戰力」
但是好像沒聽有人講過什麼簡稱
就好像角色扮演我們都講RPG
RPG再衍生JRPG、CRPG
幾個字一點大家都知道意思
簡潔有力超舒服
那難道古今中外
課金充錢類就沒有簡稱?
有西恰嗎?
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.96.210 (臺灣)
※ PTT 網址
推
PAY TO WIN
推
p2w
→
MMORPG?
→
※ 編輯: hhyn (39.8.96.210 臺灣), 10/28/2021 20:17:20
就叫pay to win不是 花錢就會贏
噓
p2w
推
1F講了
推
paytowin啊 以前這還是貶義詞的說
→
現在也是貶義詞
推
當年的窮學生現在都變課長了 "什麼?不能P2W 真爛"
→
付錢贏
推
就內含付費內容
→
「手遊」
→
P2W贊贊
→
PAY TO WIN PTW
推
胚禿溫
→
P2W
推
內購制遊戲
→
不一定是手遊 手遊也有買斷制,也不一定是P2W,有
→
些只是純賣Skin。內購制遊戲比較明確一點
→
英文就是Microtransaction
→
水溝
80
[閒聊] 玩RPG遊戲都習慣選什麼難度最近入坑TOAR看到DLC有未知難度就挑戰了一下 結果被BOSS摸一下就直接滅團,改成困難以後遊戲體驗才好上不少 讓我想到許多RPG中都有難度調整的設定 大家玩RPG時選擇難度都習慣怎麼選? 劇情派:17
Re: [閒聊] 無聊猜一下阿爾宙斯的內容依照官方特別寫出融合「動作」與「RPG」 RPG 角色扮演遊戲(英語:Role-Playing Game,簡稱RPG)是一種遊戲類型,在遊戲中,玩 家扮演虛擬世界中的一個或者幾個角色進行遊戲,玩家通過操控遊戲角色與敵人戰鬥,16
[閒聊] 哪個RPG角色脫隊對戰力影響很大?如題 這是地球冒險2的寶拉 她不只是任天堂最可愛的美少女 在戰力方面 pp非常高的寶拉精通多屬性的魔法攻擊 在輔助上面也是用處極大11
[討論] 遊戲課金化改變了市場是好是壞?本大叔遊戲齡頗長 OLG也是見證興衰 大概從萬王之王 UO那個時候就開始玩了 不確定最早開始課金的是什麼遊戲 (不是暗盤台幣交易 是官方課金內購) 應該是石器時代 台幣可以買特殊寵 戰力強大10
[閒聊] 鄉民遊戲卡關都怎麼處理?就是現在很多手遊都做得跟以前的 RPG 遊戲一樣 通常會有個主角, 就是會打怪物賺錢或是賺經驗值 獲得足夠的金錢就可以買更好的裝備 經驗值到一定的程度就可以升級,11
Re: [討論] 二之國一個月了,跟原神比如何?原神我只玩過不到一週我就不多評論了 二之國我目前玩了一個月覺得還可以 雖然是很基本的天堂那套戰力掛機遊戲 但主線比這些遊戲能打不少 動畫也算用心 畫風也比較是妹子吃得下去的類型7
Re: [情報] 公主連結(日版)不鎖IP了!還蠻有趣的 有些遊戲重課 微課 無課完全是不同遊戲 有的狠一點直接鎖功能 比較常見的差異是等級 戰力還有資源獲取速度 錢花不夠多就不用想看前面車尾燈5
[公連] 公主連結是不是超佛心遊戲?第一次登頂!!如題 就在剛剛 第一次打上公主競技場第一了5
[閒聊] 你印象中最早的課金提高戰力的遊戲前面有篇討論到手遊 廠商要賺錢則必須想辦法誘使玩家課金 不外乎賣skin和直接提升戰力這些方法 老人家我最早玩的線上遊戲是天堂 撇除直接跟其他玩家買幣來衝裝X
Re: [閒聊] 富比士:暗黑不朽課金制比原神糟糕十倍有課 無課 PVP 才有感 PVE 怪物強度是根據你本身戰力制定的 同個 BOSS 每個人打起來不一樣 大課長這方面沒有比較優勢 -------------------------------------------------------------------
爆
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