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Re: [閒聊] 天地劫M看起來兩岸的共識都是涼了

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 天地劫M看起來兩岸的共識都是涼了作者
eva05s
( )
時間推噓14 推:14 噓:0 →:19

※ 引述《cck72 (cck)》之銘言:
: http://i.imgur.com/n72Y6j1.jpg

圖 天地劫M看起來兩岸的共識都是涼了
: 和我玩了兩年又退坑3年最近又回坑的
: feh比起來,

FEH我還在玩,最近一口氣抽乾存的石頭

傳承池機率都快20趴了還是不出,哭

: 天地劫玩兩個禮拜左右受不了而退坑的我來說...
: 天地劫最大問題就是慢:
: feh我10分鐘就滿等能上基本pvp pve的人物
: 天地劫兩周別說上場了...
: 抽卡兩週間抽了大概兩三隻三星角吧
: 裡面還有兩隻黑龍重複,
: 同樣時間feh可以抽十幾隻...
: 還有關卡間ui等候時間...
: 天地劫讓我感覺得點來點去卡卡的,
: 雖然點了很多地方但實際上並沒有練了什麼東西...
: 等候電腦運算角色移動畫面的時間也很久
: -----

角色的部份,其實兩者取向很明顯不同

光是出角速度就差很多,FEH出新角都是一次出多角

每個月至少推出兩輪

在這種大量推出角色的策略下,快速上場是必然要有的機制

但天地劫連出角時間都不太固定,一次推出的角色數量也不多

因此他選擇拉長角色培養時間

再來是遊戲內容

FEH的遊戲內容超,級,多

有點正經劇情的至少就可以分成 正史劇情主線/外傳劇情線/活動劇情線 三大類

PVP(偽)又有固定的飛空城,鬥技場,縛鎖,以及時不時會開的大部隊型活動等等

甚至連音GAME玩法都有,之前還加入了自走棋的概念,洛基棋盤

總之FEH用大量的活動,或者不同玩法的設計來幫玩家度過長草期

即使都是戰棋玩法,依然會透過獎勵跟目標都不同的設計吸引玩家

當然不打也無所謂,即使不能完整取得這些獎勵,相對剝奪感也不高

可是天地劫M的活動不多。

當然遊戲中的各種關卡和成就設計很有趣,確實會讓人想動腦去思考

但問題是太少了,少到打完之後就真正意義上的無事可作

不像FEH還有點其他關卡可以去刷,天地劫M大概就是掃蕩按一按就好

當然我也可以不要按掃蕩,但問題依然在那裡

「缺乏變化」

你把養角期拉長我可以理解,也能接受

可至少讓我平時開遊戲養角時能有點其他事情作

而不是點點掃蕩就走人吧


--

eva05s:也要看情況啦 如果是用踩的那通常一擊斃殺07/21 00:43
Skyblade:那種會爆出白色液體,超噁的阿阿阿阿07/21 00:43
minipig0102:跟蟑螂曉以大義 井水不犯河水07/21 00:43
Skyblade:而且鹹鹹的.... 07/21 00:43
eva05s:你怎麼知道鹹鹹的......... 07/21 00:44
《希洽百景~異食》

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.41.118 (臺灣)
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※ 編輯: eva05s (36.234.41.118 臺灣), 10/31/2021 11:20:12

guld10/31 11:29你沒看前兩篇就有人說手遊就是要無腦掃蕩的?

eva05s10/31 11:31我又不是他

VIP10/31 11:40我玩FEH倒是覺得,每個月都在做差不多的事情

k334168810/31 11:45全天下的手遊都一樣,玩久就是那些內容,差別只在

k334168810/31 11:45於能不能找到成就感而已

silentneko10/31 11:48鹹 鹹鹹的....

iovoecu10/31 12:02玩到後期就登入而已== 反正飛空躺著也是領21 22

A1010/31 12:06講FEH這麼多 天地劫ㄧ語帶過 手遊不就那樣?

A1010/31 12:06後面還不是一樣 長草

HMDS10/31 12:07之前玩FEH也是內容越來越多,抽卡又爆死,就退了

bladesinger10/31 12:07FEH很休閒阿,反正角色抽到要能上場快的話1分鐘慢的

bladesinger10/31 12:08話10分鐘,剩下時間想幹嘛就幹嘛

bladesinger10/31 12:08這年頭角色技能都預設配好好的,需要魔改的不多了

eva05s10/31 12:09自從我抽到四隻霸羊以後就再也沒煩惱過關卡難度了

bladesinger10/31 12:10那隻霸羊是FEH有史以來做過平衡最壞的角阿wwww

bben90091110/31 12:14是說我個人滿喜歡偶像天樓這活動的

eva05s10/31 12:15天樓不錯,可以建立出很奇怪的角色XD

bladesinger10/31 12:17偶像天樓的問題是抽技能沒保體,我上次想做隻遠守護

bladesinger10/31 12:17人貪吃結果什麼都抽到了就是抽不到遠守護人zzz

eva05s10/31 12:21天樓賣點就是隨機性,真的好就是換出來補技能,雖然我從

eva05s10/31 12:21來沒換過XD

ghostlywolf10/31 12:25FEH蠻休閒的,他獎勵分超散一兩天沒打沒差,努力打也

ghostlywolf10/31 12:26不會多太多東西

eva05s10/31 12:29真的是養老GAME,無壓力

violing61310/31 13:26覺得都差不多 難關難到敬遠 就看情懷在哪

waterwolf10/31 15:06天地劫M日課比較偏公連的感覺 就看自身喜歡哪種了

gtfour10/31 15:06同時玩夢戰跟天地劫的我 倒是覺得天地劫需要做的事太多了

lfstgenius10/31 16:06我也覺得有點忙 活動日常、奇遇、幻境 直接給掃蕩就好

lfstgenius10/31 16:06了 還要進去打一遍好麻煩

s801857210/31 18:15我玩feh 最後覺得每個禮拜都在做差不多的事情 後來就沒

s801857210/31 18:15玩了

lfstgenius11/01 09:42差點忘了三途川 不能一次掃蕩完要點超多次 還要進場打

lfstgenius11/01 09:42過一次直接給一併掃蕩就好了啊