[閒聊] 這次機戰30的評價應該不錯吧?(雷)
目前還有其他遊戲在玩,所以短期內還不考慮玩機戰30
但先看了遊戲實況充當雲觀眾,雖然看得斷斷續續的,不過結局剛好有看到就是
這次最終BOSS的動機很普,結尾走劍聖大和風"我們的戰鬥還要持續下去"
這不就是賣DLC嗎,所以等DLC主角群要對抗一整群破滅魔劍對吧(X
但看其他人評論,都說還比T好,我看討論T的評價,其他方面都好,就敗在結局上
不清楚T的結局到底是有多爛,可以求雷T的結局發生什麼事嗎?
然後這次的任務設計改變了過去的線性故事流程,過去的分歧故事路線全都變成支線
第一輪可以農好農滿,如果不是要看另一主角的故事外好像也沒必要打第二輪
實況中還看到有支線是過去的最終BOSS出來串場,還說打倒我九次我才會發揮真實力喔
配合上這次的故事,可能是本家機戰自由度最高的一代,也方便DLC擴充可玩性
算是兼顧休閒玩家的做法吧,要不然以前機戰每關都要斤斤計較,這次可以刷關農了
當然每代機戰難免會有些批評,參戰名單不可能滿足所有人就不提了
戰鬥動畫問題也討論到膩了,只能說就是經費不足無法盡善盡美
只玩過V見識有限,但這次整體來說還算是不錯吧,和其他代機戰相比評價又是如何?
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我不學戰車道了,媽媽! 我拒絕,我角谷杏最喜歡做的事是對廢校事情說NO
這味道...是大吉嶺紅茶的味道 接招,半徑1000公尺的雪曼主砲齊射
我安丘比有一個夢想 你記得吃過多少皮羅什基嗎
黑森峰的戰車是世界第一 知波單的讚歌是突擊的讚歌
當我看到大學隊的軍糧,說起來有點下流,我餓了
砲擊你們的不是突擊虎,而是卡爾臼砲
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再普都普不過T 那個boss很難一語道盡
你自家的老大某關壯烈犧牲,後面發現其實是假死,
然後他發現主角群們比原創敵人還強,所以想帶領主
角群征服宇宙,結果被主角群教訓一頓,結束。
所以T的最終BOSS其實是自家的內鬼老大?聽起來很人中之龍的故事
只不過T的BOSS語音挺有誠意的,對應很多
還強迫你看兩個不知道幾歲的中年耍中二搞基
我玩到Z2後只玩過V,我覺得V很好玩
VTX系列另外兩台主角機我都不喜歡,V的最終BOSS可愛
機戰30關掉UI後現在覺得不錯
30關ui以後好很多 可是沒有角色臉總覺得少了啥
30的遺產關卡有點像以前機戰D的益智關卡的變形
他們當初做動畫就沒把UI考量進去 關掉以後發現UI擋
掉畫面表現
30把機體都畫得很大,所以顯示UI會顯得又擠又花
這點很多人有提到,不過我看實況沒看過關UI的畫面就是,只能腦內想像
※ 編輯: Baychu (36.230.102.157 臺灣), 10/31/2021 13:27:11原創個人覺得都還好,除了alpha/winky/compact系列以
外都蠻免洗,就是一個集結戰力欺負邪惡的引子
劇情面最終在意的還是各個作品的互動
關掉UI可以保留頭像跟對話就好了 少了表情怪怪的
關UI可以看我的 都是關的
PS4-5我能接受 NS...朋友在辦公室玩~我看那讀取-..-
也只有NS可以帶去辦公室玩嘛,需求不同
T結局沒有怪力亂神,而是社畜把亂搞公司大頭教訓一頓
這很符合身分的結局啊
遊戲系統幾乎大概不會變了 不過我還是喜歡Z的組隊
只有機體參戰的,偶而還是會有一點點台詞啦
剛剛玩魔法騎士那一關,結束後正樹就有出來講一兩句
主角也有跟他對話一下
PS版也可以在辦公室玩啊 就遠端連線 機戰又不是動作遊戲o
k的
steam玩家對遊戲通常要求比較低 比較不會被砲
目前玩到銀河機攻隊出場 感覺製作組對他們相當有愛
前幾個月玩T最後一話真的很吐血
說內鬼覺得比內鬼還蠢
T結局爛到我白金完直接賣掉 V和X我還留著
動畫 加速時,ui最舒服,剩頭像和對話這樣,如果關掉ui時
也是這樣顯示就好了
65
[情報] 看了機戰30洩漏的拆包資料 擔心的還是這次30試玩拆包資料 感覺比MHR還誇張 DLC的排程已經有5個了 在這些DLC裡面家機新參戰作品竟然比本體還多 我知道機戰要續命需要錢63
[閒聊] 機戰30有點玩不下去我是目前PS4上的機戰系列(V、X、T、OGMD)都有玩過的玩家 30是最近才拆片開始玩的,但玩了幾天下就產生了種無法玩下去的心情 改變未必是件壞事,但是這次這次機戰30的任務系統取代原本的線性故事我覺得滿失敗的 我個人習慣是先把支線解完才繼續過主線,但也因為這樣使劇情變得有點怪 上一回我才剛到GGG的基地、接下來我又直接回到地球圈然後可能下一個任務我又跑到宇宙20
[心得] 機戰X全破心得(有雷)原本聽說機戰X評價很爛, 不過我看到有魔神英雄傳、鋼彈W還是買了, 這款的評價對於我而言, 是高過機戰T的, 機戰T那個結尾實在爛爆,15
[心得] 遲來的機戰三十破關心得原本越打越懶惰,但是為了之後要出的遊戲,還是多花點時間通關吧 這次機戰30給它打的分數是80分 PS:我心目中的100分是PS3的第二次OG 懶人如我,AUTO真的是加了不少分,其實打到一半才想到有AUTO可以用 除了AUTO,再加上初期利用遺產賺擊墜數,後面就不用特別去練其他機體 優點:音樂、人設一如往常外,這次關卡能夠自選順序,能auto也頗得我心8
Re: [閒聊] 機戰30 台版試玩體驗報導(略) 所以這代表機戰本家有額外的無限關卡可以農了嗎? 我兩年多前曾問有沒有無限額外關卡的SRPG 當時我還沒買機戰V,而我覺得機戰之所以難親民就是因為只有固定關卡,玩起來不自由8
Re: [閒聊] 機戰30有些細節到底發生什麼事了??= =我看了專板的討論,自己的理解是這樣 1.因為現在每個機體都有進場動作,而且每個機體『不同的武器有不同進場』 像是V鋼香渣隊的機體,光束軍刀跟步槍進場都不一樣 可能因為不知道怎麼銜接在閃避/防禦/被彈之後,或是要做出來太多太麻煩 所以乾脆做黑畫面切換,直接跳過銜接部分到進場動作
爆
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