[問題] 為什麼奇幻題材受眾很少?
如題
為什麼大部分的玩家喜歡科幻或現實類的作品?
ex: 地表最強引擎rstar遊戲RDR2和當時領先業界的GTA5 場景漂亮的GT系列
rtx大作清一色科幻類 2077 Control CoD BF5
前鎮子紅的電影和小說沙丘 整個書局架上都是賣這個
相比根本沒看過冰與火之歌整個架上都是
3A也就那幾個 地表最強遊戲戰神 其他能打的喊得出名號的八年前的龍族教義 上古5
rtx還沒有一個可以打魔法幻想的作品 一個比一個還廢
魔幻世界怎麼這麼少人喜歡
--
沙丘就是魔幻。
沙丘是科幻
你認真?
哈利波特算魔幻吧
你在說亞洲 還是歐美??
亞洲吧 對岸的話仙俠超多xd
※ 編輯: MartinJ40 (118.163.58.205 臺灣), 11/01/2021 13:02:37因為上古卷軸五代已經賣十年了
看不懂你在說啥 不要瞎掰好不好
那你舉一個rtx魔幻大作來聽聽 我很想玩但是沒有rtx魔幻遊戲
※ 編輯: MartinJ40 (118.163.58.205 臺灣), 11/01/2021 13:03:04哈利波特 納尼亞 波西傑克森 魔戒 砂丘 不是都是魔幻?
這篇在供三小
DND
上古算甚麼 巫師算甚麼 薩爾達算甚麼
........平行世界?
你484平常沒在逛書店==
喔。你是說遊戲啊 歐美和日系rpg還是一堆啊。只是你沒
注意而已
原PO的言論有夠魔幻,能接受原PO這套的人很少沒錯
RTX就能代表受眾喔 笑死
然後為什麼判斷標準是有沒有光追,光追也不是什麼很普
及的東西
就是沒普及更突顯公司想把資源放在哪
看了不少想玩
我還以為那只是一種技術 原來有RTX=受眾廣
這次e3 就有不少魔幻作出現啊 龍與地下城也有耶
為什麼要扯到rtx???
因為會使用領先技術表示業界認為要走在前面 換句話說企業不認為魔法世界需要新技術
亂講
魔幻是沙小
你是穿越來的嗎 我們這邊都叫做奇幻
改奇幻了
※ 編輯: MartinJ40 (118.163.58.205 臺灣), 11/01/2021 13:12:45這篇文太魔幻了==
FF14 破曉傳奇不算嗎?
奇幻=Fantasy=科幻(誤?無誤?)
RTX大作==
魔幻?魔女之夜行不行
第一次覺得有人活在平行世界
你怎麼不想想爛大街異世界糞作有多少
你哪個平行時空來的?
奇幻大於大於科幻吧?
沙丘不奇幻?可以看看原著www
不然魔戒哈波是啥?
任天堂3大系列瑪薩寶不算奇幻嗎
因為你沒有出個幾千億美金做遊戲啊
沒錢賺誰要做==
最好是用領先記述就表示需要走在前面 笑死
沙丘不奇幻哦 原來科技有沙蟲很正常
科奇幻外國常常是一起討論的。
反了吧 科幻更少
又一個平行世界來的
爆
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爆
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