[心得] 史萊姆新手遊
這次真的意外驚艷
有點突破我對IP改手遊的印象
以下針對幾個優缺點描述
優點
1.美術優秀:
不管是建模還是UI設計,可以說九成還原動畫風格了
尤其是大賢者的技能圖標表現,真的讓人很難想像這是一般的ip改遊戲
時不時給人一種在經歷動畫的感動
角色大招的施放動畫也是可圈可點,用平板玩效果很好
2.小細節多:
角色通關的時候會閒聊(有對應的那種)
在村莊時村民都會對你打招呼
建築的安排會確實反映在3D模式上
諸如此類的小細節會讓人覺得遊戲完成度很高
3.村莊系統:
這個我覺得是最棒的部分
十分契合史萊姆原作裡壯大魔物之國的橋段
老實說一開始新手教學,看到那個城鎮我以為就是公式建築而已
沒想到裡面的配置都能自己調整,真的是大幅提升沉浸感
美中不足的是村民都是傻傻站著,如果能走動加點簡單互動
直接封神,可惜大概是考慮性能問題沒辦法了
4.Ui設計優良
有自動戰鬥有加速甚至還有掛機系統
任務物件導向也做的很人性化,幾乎不太會卡住
缺點
1.戰鬥系統乏善可陳
經典打牌,沒什麼特別的巧思
完全就是日系手遊那套
2.養成週期長
要農的東西不少,裝備 天賦 技能 等級
要不是能一次消耗體力掛機,不然真的很拖沓
3.難度曲線有點奇怪
主線打沒多久就會遇到瓶頸
活動關卡甚至初級要過完都有點卡
需要回頭慢慢養成才能推過去,我認為以剛開服的活動來說
蠻失敗的……很勸退人
4.前途一片課金
由於屬性克制很嚴重,還分隊長跟隊員兩個位子
在現階段石頭給的實在恭維也說不上大方的當下
會讓人覺得後面必須靠課金提升戰力…
懶人包:
如果你是史粉,大推,會玩的很開心
尤其是原創劇情有配音,就像在看番外篇一樣
音樂也很好聽,村子的設計會讓你很感動
如果不是史粉
缺點會被不斷放大,還是趕快刪掉吧
ip改手遊終究離不開他的本質
以上
體驗了三天的心得
現在抽了四個加護五個戰鬥
玩的還算舒服
--
聽有玩的講,抽卡方面比地城還坑,請多保重
IP改我只服地錯==
地錯喔……確實啦,作者撐起整個遊戲,史萊姆我覺得表現
力不輸,但就沒人家那個故事量
抽卡是真的不敢恭維,那個突破量需求
同樓上 目前玩過的IP改真的只覺得地錯比較好
我覺得其中一個問題是回體水太少 然後真的要弄的東西太多
而且沒有像地城一樣能靠補師硬磨
超級少,根本不知道怎麼提升戰力,還乾脆把體力做成任務
獎勵XD
而且動關卡不能直接自動掛,只能手動一次一次打。活動限定
史萊姆就賣點的城鎮鎖你鎖太兇 地城你打出沃爾夫之後開鍛
造場就能做全部等級的武器跟裝備 史萊姆人口卡你沒辦法都
很順的打完下級才打中級 而是你中級能打要回去打前幾章把
人口弄上去才行
的裝備素材掉落率還不是必掉……
回體藥水第七章打完有工廠能做 一天四到六瓶...
裝備的問題更大是鎖鍛造場等級啊 2級才能做二星武跟升二
星 可是戰力就卡啊
史粉(?
這遊戲真的精美,但濃度讓我先刪了
不然原創劇情還挺有趣的
其實裝備加的數值沒有高到這麼有影響力,真的比較卡
的其實是才能材料吧
回體水我已經一百多罐了,嫌太少的是多肝...
然後嫌難練的,手遊一開始都馬要農一陣子
連最休閒的公連剛開服都要手動,因為掃蕩券太少
我說那個關卡每次進去都要看那87劇情嗎 除了按跳過沒有直接
關掉的手段嗎 要周回有夠痛苦的
不看劇情你玩這個幹嘛?
怎麼拿到一百多罐阿,我很缺欸
沒用並列吧 才會屯那麼多
地城真的不錯 史萊姆第一眼覺得很好看 操作舒適但長期養成
玩真的不推 日本手遊都設計這麼農根本有病
農就算了 問題是關卡難度這麼高 想農都很困難
我有用並列阿,戰力現在16~17萬左右
缺體力水的是都19 20萬戰力了嗎...
我貼幾張圖證明一下
你的才能還沒4級吧
4級了,有些還沒點滿而已
其實農滿快的啊 農個三天主線就能全通了 五星率4%其實
也很好抽 問題是BUG真的有夠多,今天更新後被吃一百多
體外加閃退了四五次,果斷賣帳
回體水一下就用光了吧 掛100體 只要2小時左右
薯片妖精強嗎?蠻喜歡這隻的 這隻夠強就來玩玩看XD
回樓上,蠻強的
活動初級我昨天才載來玩不到3小時就能打通了 =_=
是阿體力水超缺戰力破二十萬了
有建議首抽刷到誰再開局嗎?
我首抽人偶立馬重刷 爬了一下yt強度推薦才知道原來人偶
是S級角XD
刷加護角
開局刷個加護跟一隻對到屬性的五星角比較好,薯片妖精目
前是在T0,畢竟後面沒補血很難三星過關
爆
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