Re: [塗鴉] 練習/想突破
※ 引述《catinclay (口拍)》之銘言:
: 一樣忙於工作跟上課的作業
: 色彩課程結束了! 雖然作業還沒畫完不過也算獲得了不少的心得
: 試著運用上課中得到的體悟跟知識畫了幾張圖
: 船長:
: https://i.imgur.com/7ehntns.png
: 最後得有高光的畫面顯得比較活潑
: 縮圖也更吸眼球
: 調整成了偏長型的構圖 讓它在twitter上顯得更大(?
: 剩的一些時間就塗了另一張ina:
: https://i.imgur.com/Z0pCxbw.png
: 一樣是大略複習了上課的所學
: 光影切割 亮暗分配 前後景 突出畫面亮點 等等的技巧
: 整體來說 跟上課前比起來
: 自己覺得在顏色的使用上 都有了更多的規則可以依賴
: 而不是像以前一樣碰運氣式做選色跟安排
: 效率跟表現上都增加了一些基礎(也就是說地板變高了)
: 要往更精緻化的畫面也有了一些嘗試的選擇(天花板可能?也變高?)
: 不知道畫面感的變化對看的人來說 有沒有往更好的方向變化呢?
: 一樣還請大家多多指教了!任何建議都很歡迎!
: 希望課程結束 作業交完之後 能有更多的時間畫自己的圖
: ==== 關於之前的練習 ====
: 有興趣者可移駕系列文:
: 第四篇: #1XKppMHH (C_Chat)
: 第三篇: #1X5gNZFK (C_Chat)
: 第二篇: #1X1wtIsK (C_Chat)
: 第一篇: #1W_S95Tf (C_Chat)
可以嘗試先從明暗交界處著手,目前船長那張的臉部陰影交界線因為模糊化使用有點過量,臉和頭髮陰影的完形被破壞了,這會導致臉部色塊看點被削弱,臉部的明暗線建議是仍然保持它的完整性,但你可以通過在亮面打微減層來提示立體感,然後著重於立繪陰影的應用去加強胸部陰影、頭髮在臉部的投影增加看點。
陰影用色的話目前因為飽和度偏低所以看起來有點髒了,可以試試在找尋陰影色底色的時候往高飽和方向去找(往右)而不是靠調整明暗(上下)。如果你是在嘗試那種通透的上色法的話那一定要研究大佬的圖看他們是怎麼安排底色的還有他們用了哪些方法去增加暗面的資訊量,那種類型的圖解讀難度很高,非常吃你對灰的理解(可以回想一下L4還L5作業的那隻雞有多搞,雖然我不知道今年有沒有XD)
加油!我還在構成的作業地獄接受K大的歌聲毒打QQ。
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推
啊 感謝回覆! 等下班之後來拜讀
推
簡單來說 看來船長的問題是看點沒有設計好加上部分陰影
→
不小心用得太模糊了...
→
還有就是暗部的選色還是太灰了?本來其實是用彩度更高的
→
顏色但後來覺得好像太藍了
→
下次會試試看暗部往高彩度一點選擇跟記得建立看點
→
謝謝你的建議! BTW, 雞還在
2
首Po我又來啦!希望不要因為PO的太頻繁而被認為再洗版 上次PO完圖之後 網路上搜尋了一下 發現現在好像比較不流行直射光直接打在臉上的構圖了 所以想說來試驗一張頂光然後臉放在暗部的構圖 所以就畫了一張ina2
首Po一樣忙於工作跟上課的作業 色彩課程結束了! 雖然作業還沒畫完不過也算獲得了不少的心得 試著運用上課中得到的體悟跟知識畫了幾張圖 船長:57
首Po開始在家隔離之後多了不少時間 覺得閒著沒事也很浪費,決定重拾很久沒練習的畫畫 在加上想要紀念那個畢業的角色,就畫了這張圖 為了方便簡化了很多裝飾,還請海涵6
嘗試做出點調整跟整理 由於這張我自己注意的點比較偏重於顏色上的區別度偏低 所以第一件事情就是把暗的部位先壓重一點26
首Po一樣感謝大家的各種建議/分享 最近因為各種原因導致比較忙,比較難抽出時間畫圖 好不容易也只產出一張 一樣為了方便/不太會畫所以省略了一些細節,還請海涵2
發現我在推文講的有點亂了所以直接回一篇好了。 我試著照你的構圖簡單畫了一下並加入一些剛剛看到推文有提的東西。 我畫的那張圖陰影先不要管,因為本來結構陰影部分也想講但發現要講的東西太多最後放 棄了,我就只講光源和受光面。
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76
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