Re: [閒聊] 寶可夢本傳要怎樣才賣不到千萬?
色違打不到 改用可夢幣出 比值1:1.33
新增藍色違 紅色違 紫色違
分別速度值1.1 1.2 1.3倍
寶可夢取消等級 改用神奇糖果強化
神奇糖果可以用可夢幣買
強化到50等以上寶可夢有機會掉等 或是消失
路上可以跟其他訓練師對戰
打贏有機會放跑對手寶可夢
但輸方可用可夢幣贖回
大概這樣
不過好像營收會高
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.13.233 (臺灣)
※ PTT 網址
推
營收突破天際(?
推
玩家少三分之一 營收少說跳2倍 有在台灣推出直接起飛
推
寶可夢W
推
我的噴火龍勒?
→
你的Lv.87噴火龍發出一陣後消失了
推
這樣會賺爆吧
推
怕玩家變少?那還不簡單 遊戲免費 VIP等級影響色違機率
→
六維上限
40
首Po如題 雖然珍鑽重置當初人物模組只有二頭身的情報出來的時候被酸爆 可是還是大爆賣,完全沒有任何影響 更之前的劍盾發簽證的時候也有一堆人說要抵制 但銷量還是輕鬆破千萬,彷彿抵制的聲音都是假的37
如果我沒記錯的話, 其實當年黑白第五世代的時代PM銷量相比以前是下跌的, 之後堪稱革命等級的全3D化XY也沒拉回多少。 而且根據市調XY的主要客群還是大學生和剛出社會的上班族,換句話說就是老粉居多。 那個時候其實不少人認為PM真的會一路跌下去,之後就是妖怪手錶的時代了之類的。9
這個我知道 那就是沿用劍盾的模組 出一個劍2盾2 改以瑪俐和莫魯貝克當做遊戲裡的主角 讓玩家操縱瑪俐 以成為冠軍為目標5
這我知道 一球超人當主角 然後 遊戲大改一下 別人的寶可夢也可以被收服X
多出一點沙奈朵 ,長耳兔之類的寶可夢,最好可以一代就出個20之 這樣就會有人跳出來說物化女性媚宅遊戲,發起抵制,並且自製一個黑皮膚的肌肉寶可夢 說這才正確 電視媒體記者也會跟上,政論財經節目也會開始出一篇專題來抨擊這種行為,開始把寶可 夢貼各種標籤,家長看到還不一傳十傳百,禁止玩這種遊戲。哪個老師上課敢用寶可夢做
87
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