Re: [閒聊] 寶可夢本傳要怎樣才賣不到千萬?
如果我沒記錯的話,
其實當年黑白第五世代的時代PM銷量相比以前是下跌的,
之後堪稱革命等級的全3D化XY也沒拉回多少。
而且根據市調XY的主要客群還是大學生和剛出社會的上班族,換句話說就是老粉居多。
那個時候其實不少人認為PM真的會一路跌下去,之後就是妖怪手錶的時代了之類的。
(欸,所以那個妖怪手錶現在還有呼吸嗎?)
之後的事情大家也知道了,劍盾你越臭我越挺,
搭配無良IGN的瞎狗眼式吹捧,最後成績賣的嚇嚇叫。
我原本以為是GO帶來的輕玩家效應,
可是仔細想想日月好像沒有吃到像劍盾那麼多的紅利,這個說法不太合理。
真正的原因大概就單純現在NS聲勢真的太猛,
像PM這種有大規模宣傳的半本家遊戲靠基本盤隨便搞也是躺著賣。
我覺得我標準挺低的,他們不砍怪我大概就乖乖歸位了。
只是不砍怪這麼簡單的事情他們都做不到,那我也只能感謝GF幫我省下NS和遊戲的錢囉。
說真的,當初劍盾我都準備下單NS了。
還好砍怪的消息先出來,要不然真的白花錢家裡多一台沒用的主機www
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(と・てノ) 翼龍欸
最近因為轉生無職(現實),所以開始把慢慢廢文丟進方格子。
想看廢文可以點進去44看 ==
https://vocus.cc/user/605e7c94fd897800013bace8
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沒有 就是20年寶粉養大的結果
ip經營成果 動畫玩具卡牌各種週邊
我都說黑白XY沒賣那麼多了你還在20年寶粉 ==
※ 編輯: Satoman (1.160.199.180 臺灣), 11/20/2021 12:40:53我覺得真的是NS 玩家的基數大了超多
ns賣到翻了 也快破E了 傳說中的pro都還沒來
以前寶可夢就只能賣給NDS 3DS玩家
所以4-7代都被嚴格審視
不要小看差了幾年購買力的差距
當年大家都媽媽十塊是哪來的購買力,反倒是開始有購買力的黑白是跌的欸 ==
縱又縱
現在上了手機Switch 笑死151搬出來也是爆款
真的不用努力 冷飯多炒幾次比較重要
現在NS上隨便做就行了 碰風年貨化不可避
原po你忽視太多因素了, go跟ptcg持續引來其他新年輕玩家
也差很多的
PTCG很久了,GO之後的日月沒吃到紅利。 唯一的差別就是劍盾是出在NS啊 ==
※ 編輯: Satoman (1.160.199.180 臺灣), 11/20/2021 12:44:50因為上家機有加成吧? 畢竟家掌合一下 有家機上的優勢
與其說家機加成倒不如說NS輾壓直接眾生,基數大外加有本家幫忙宣傳就是躺著賣。
※ 編輯: Satoman (1.160.199.180 臺灣), 11/20/2021 12:48:11也就真的應證那堆喊了幾十年多PM要是上家機就買的非
PM老玩家 (然後認為NS是掌機的玩家也繼續支持
其實我一直不懂 PM系列幹嘛不移植上手機
本來當年在想那些嘴PM不上家機就不玩的玩家是嘴爽的
我LGPE+劍盾DLC+晶鑽都買的縱容寶粉 同意原po看法
純粹是現在有NS加上老粉情懷縱容才買的
結果真的銷量大增...看來這群玩家真的是說到做到?
有段時間小朋友去瘋妖怪手錶 手錶現在死了又剩寶可夢
PM本家不上手機很正常啊? 智障才會付錢讓其他平台賺
這道理跟要老任轉純軟體商不做主機道理差不多
不過NS的成功看來是賭對了
上世紀老任就是這樣玩其他廠的 怎麼可能不懂這道理
因為輕度玩家不會挑那麼細 看看隔壁FE近期單機作被老
粉嫌成那樣 某方面來說能單純享受娛樂沒什麼不好(但
是搞砸體驗的Bug不算)
FE復活從覺醒開始 老粉戰力可能還沒新粉多
看FEH總選直接風花霸榜 第二年繼續霸男女第一
fe靠老粉早死了
覺得輕玩家族群影響銷量蠻大的
NS本身就能拉新玩家了啦。 而且是貨真價實的玩家,不是像當年WII一堆人只是買來當裝飾偶爾玩個SPORT。
※ 編輯: Satoman (1.160.199.180 臺灣), 11/20/2021 12:57:22PM是老粉多 但新粉也一直有再加入就是
主要就NS回鍋粉吧 很多人金銀寶石後面都沒玩了
就根本沒買DS的族群
你這是從遊戲銷量看阿 但現實是這幾年寶可夢ip大爆發
以前台灣出卡牌馬上就退出 現在要用搶的
美國日本也是 卡牌搶到比台灣還凶
我覺得現在上市有實況也差很多,尤其是VT,看了會想回
鍋,另外就是買遊戲變簡單了,網路上按幾下就能玩
寶粉累積20年不是說假的 有時候是潛在寶粉 買的人多
風向對了就會跟著買
還有近幾年PM這IP授權周邊也比過去高很多 一堆模型也
黑白銷量下降主因是出在NDS末期 當時大家都覺得過時了
後面評價才逐漸回正 二手價也爬上來
是近幾年陸續出 (RED也越來越多支了
黑白被罵的理由真的現在看來很好笑
說新怪醜 阿其他代一堆沒誠意的蟲草有比較好一樣
1~3世代當年我是__版 自己有收入買NS劍盾才真正入坑
這次要不是外包+bug才觀望 這樣我也算潛在粉吧
NS 不只寶可夢 很多老任系列作都是創新高 比Wii還強勢
XY也是因為3DS出師不利 不過遊戲本身完成度也沒那麼高
所以我覺得還是主機影響力的差異導致的
XY就二週目悲劇
拿了滿手Mega不知道要幹嘛 很空虛
Wii的銷量前段都是Wii體感系列 NS健身環只是十任之一
3DS時代就已經被手機壓著打 所以當時PMC會想放棄開發
主機遊戲的想法也是其來有自 但是NS意外爆賣
遊戲外寶可夢ip經營跟鬼一樣 你以為橫濱皮卡丘是跳慈
善的喔
整個PM這IP經營都很穩啦...最近PMM也在BDSP上市送石
手遊市作為本家IP的宣傳這點還是沒忘記就是
抓到老害 寶黑
黑白被罵醜也算一半有道理啦 因為他們真的有在美術團
隊找新人 風格差異不小
合理 畢竟NS就超級賣
當然嘴說沒誠意、xxx也能當pm就很好笑 每次看到這種言
論我都想叫他們去看巨鉗蟹和臭臭泥
黑白一周目完全用新PM 也算很大膽的決定
黑白就是相對很不傳統的一代 又生在nds末期
真的 精靈球顛倒一下就當兩個PM用 放後面出只會被罵死
問題是當初3DS裝機量也很多啊 賣的爛只有台灣
go真的讓很多出社會的回鍋是事實 NS再一波
還有中文化
敗露球菇至少設計上試著搭配生物 怎麼看都比較好
後面的怪月初越醜磁鐵+鋼珠都可以當寶可夢
還是出代的鮮子伊不可愛 帥氣的也有烈咬或陸卡
XDDDDD
中文化從日月開始 所以元PO才說日月沒吃到這紅利
畢竟當初真的有網友說 要是出在家機他(她)就買
然後從皮伊就上NS在試水溫了 結果也能破千萬
黑白怪真的醜....單卵細胞球 麻麻鰻 嘔嘔嘔嘔嘔
同意推文mega 跟Z招雖然新東西 但因為野怪訓練家不能用
還不用擺相剋屬性,硬輾就好 老粉會覺得太簡單
我不否認黑白有些怪很醜阿 但其他代有比較好一樣XD
而且鰻魚明明很帥 是3D模型爛掉了
宣傳夠力
不太覺得NS賣爆是意外
仙子伊布是Xy 才出來的 某人是不是雲到發瘋了啊
他那明顯是反諷吧 沒半個是四色版的啊
黑白就真的有風格差啦 醜不醜是見仁見智
但也不是全部 索羅亞家族就跟伊布家族同媽
四代以前都有很多不知道來幹嘛的精靈
練錯怪直接把遊戲調到最高難度
想想百變怪 臭泥外型概念沒差多少 不是初代大概罵偷懶
好多朋友也是直接從GBA跟wii跳到NS 好一點DS
但3DS真的除了玩魔獵的朋友沒幾個有買的連帶XY日月都沒
接觸
5代很多不錯的吧 鐵椅 三頭龍 火額 沸沸 鱷魚
那只有台灣 台灣銷量能有多少 NDS 3DS 日本都是賣爆y
全中文化有差
因為日月是中文化第一代
不care 還不是破千萬
而且劍盾對新玩家/輕玩家很友善了
蠻能留住客群
加上中文化
躺著靠NS的客群爽賺...
只論台灣的話,NS所有本家遊戲會有這麼好的表現不意
外,看看老任在在行銷上砸的資源不是以前能比的
就只是因為NS超紅
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首Po如題 雖然珍鑽重置當初人物模組只有二頭身的情報出來的時候被酸爆 可是還是大爆賣,完全沒有任何影響 更之前的劍盾發簽證的時候也有一堆人說要抵制 但銷量還是輕鬆破千萬,彷彿抵制的聲音都是假的9
這個我知道 那就是沿用劍盾的模組 出一個劍2盾2 改以瑪俐和莫魯貝克當做遊戲裡的主角 讓玩家操縱瑪俐 以成為冠軍為目標5
這我知道 一球超人當主角 然後 遊戲大改一下 別人的寶可夢也可以被收服6
色違打不到 改用可夢幣出 比值1:1.33 新增藍色違 紅色違 紫色違 分別速度值1.1 1.2 1.3倍 寶可夢取消等級 改用神奇糖果強化 神奇糖果可以用可夢幣買X
多出一點沙奈朵 ,長耳兔之類的寶可夢,最好可以一代就出個20之 這樣就會有人跳出來說物化女性媚宅遊戲,發起抵制,並且自製一個黑皮膚的肌肉寶可夢 說這才正確 電視媒體記者也會跟上,政論財經節目也會開始出一篇專題來抨擊這種行為,開始把寶可 夢貼各種標籤,家長看到還不一傳十傳百,禁止玩這種遊戲。哪個老師上課敢用寶可夢做
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