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[閒聊] 數大便是美?

看板C_Chat標題[閒聊] 數大便是美?作者
redDest
(紅紅)
時間推噓 8 推:10 噓:2 →:10

小妹我也玩好幾年手遊了

有件事我一直很好奇

為什麼手遊的數值都要設很大

像是攻擊力防禦力傷害之類的數值

小則數千 大則數萬數十萬

數字大比較爽?

如果要做出數值差異性

其實幾百就夠用了吧

手遊中的超大數值感覺很像為大而大欸

有沒有西洽?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.155.245 (臺灣)
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King556611/21 14:37奶大便是婆

emptie11/21 14:37你要不要先說明一下幾百就夠用的立論是什麼

emptie11/21 14:38為什麼不是幾千 或是幾十

emptie11/21 14:38你要不要乾脆說骰子6面就夠用了

現在的手遊裡的角色數大多在幾十到破百吧 一人一個數值不重複差1差2的話 range在幾百很夠用ㄅ

※ 編輯: redDest (114.47.155.245 臺灣), 11/21/2021 14:41:28

LouisLEE11/21 14:38又是糞,又是大便今天的西洽怎麼有點臭啊? XD

TakanasiRika11/21 14:39前板主出現了 擊墜部隊預備

BrowningZen11/21 14:39數字大動態範圍比較大阿

hijodedios3611/21 14:40今天西洽怎麼那麼臭

BrowningZen11/21 14:40偷梗也太龍龍了吧==

a4316491011/21 14:40FEH出到現在角色數值沒破百過==

thelittleone11/21 14:41用典給過

dafeichai11/21 14:41奶大才是重點

honey461791211/21 14:44是不是八卦又發生了什麼跟大便有關的跑來這偷渡梗=

honey461791211/21 14:44=

yao717411/21 14:44ガンダムトライヴ:才幾十萬會不會太低了 這期的異端金天

LouisLEE11/21 14:45喔,我看到了,是上面的板務討論。

emptie11/21 14:45不是a,這跟差異性無關啊

emptie11/21 14:45今天有兩個,兩個就好,比如說,差1000倍的東西,你只用

emptie11/21 14:45整數來儲存的話就一定要至少三位數啊…角色的數量沒辦法

emptie11/21 14:45拿來說明能力值的分佈吧

yao717411/21 14:46娜美 基礎HP有8千億喔 特性有攻擊力620兆%UP喔

bn50add11/21 14:52一條大便 兩條大便 好美逆~