Re: [閒聊] 暴雪跟史克威爾,哪家製作遊戲能力較強
諸君 晚安安
身為一個熱愛RPG,從小玩DQ和FF長大的老人,史克威爾在我眼中是家很有趣的公司
黑島和史克威爾是我最喜歡的兩家RPG遊戲廠商,剛好一東一西也剛好都是後來被合併
對日系遊戲比較熟的人,應該或多或少都有聽過final fantasy和史克威爾這兩個名詞
我覺得FF就像不死鳥,在拯救了史克威爾免於倒閉的同時也成為史克威爾頭上的劍
把FF做好,基本上史克威爾就會沒事,但偏偏史克威爾是個很喜歡爆炸的廠商
例如從FF外傳衍生出來的聖劍傳說系列裡也有無法成為記憶的最後糞作
就像本傳目前最後一作的15也是一部再也無法補完的遺憾之作
FF同名電影爆炸
10有救了一波聲勢,11也是好評,這這都挽救不了電影爆炸帶來的傷害
10-2雖然賣得還可以,但個人認為本傳之2都是爆炸作
12製作後期換人,整部作品半爆炸,雖然國際版的黃道版有稍微改善但來不及了
14想複製11的成功經驗,但出來的成品卻連初期的11都比不上,跟被詛咒了差不多一樣神奇
下場就跟大家都知道的一樣,爆炸
從2000年到2010年這10年內,FF經歷了許多次爆炸,以本傳(含續篇)來說爆炸的比沒爆炸的多
只是FF就是史克威爾的不死鳥,就像當初的最終幻想一樣,14成功活過來了
在15聲勢並不是說太好的情況下仍然有14幫忙撐著FF這塊招牌,當然還有FF7R就是了
15的皇家版其實也不錯就是了,而且還有歷代最棒龍騎艾拉妮亞存在
(不要跟我講什麼凱因或14大師兄,沒歐派先輸一半,更何況CV還是澤城美雪)
但史克威爾愛爆炸歸愛爆炸,有一件事是我覺得絕對嘴不得史克威爾的
就是音樂,沒爆炸過,即使爛如聖劍傳說4,音樂還是很不錯的,從沒讓我失望過
再怎樣都有一定的水準在,我覺得就音樂這點我真的要給SE拍拍手
至於BZ,應該多少都有聽過BZ的強項是做動畫,wow8版BFA的動畫更是巔峰造極
但到了9版,唉…連優質CG動畫都沒了
看在CG動畫的份上我還能買個CDKEY贊助一下,如果連動畫都懶得作我也懶得買了
人家史克威爾的CG也只是小輸音樂而已,跟BZ比我覺得也是不相上下
你BZ自廢了最大的武器,是要拿什麼跟人家比?用腳做的平衡?獻祭英雄換眼淚?
還是要把那些年吃過的書通通吐回來再跟那些被你寫手的隨心所欲玩弄在鼓掌間的玩家說聲拍謝?
還是要把WC3R回爐再重鑄一次?或是考慮出個用心製作的WC4?
還是要加寬你B.NET頻寬或伺服器再多幾台?反正你賣token跟boost賺那麼多了
講真的,我跟史克威爾認識比較久一點,再怎麼說人家至少還有一堆屁股跟歐派可以看
你BZ除了惡搞希瓦娜斯跟nerf閃光以外還會幹嘛?
麥鬧啊啦
--
唉15說不補完就不補完 失望
說沒歐派輸一半是不是沒把我們漆黑三嫁放在眼裡啊
14是真正的乙女game,漆黑三嫁跟盟友意圖使人走歪
漆黑三嫁沒龍騎啊
3
目前是史克威爾 暴雪被動視買走之後就跟死了沒兩樣 OW推出之前毫無疑問是暴雪 個人因為3D暈所以沒多碰魔獸跟ow 但是不論星海2 爐石 暗黑3在推出時就是業界頂標的水準 陸續也都成為該類型最佳的作品 動畫更是遙遙領先同時代的其他作品 玩家願意多花數年的等待coming soon真的不是沒有理由 等待真的能換來更好的品質 團隊對玩家的承諾是真誠的 但現在就是個辣雞公司 對玩家有利的bug秒修 嚴重影響遊戲的要拖一個禮拜 連個爐石伺服器都修不好 從亞服一路爛到美服 像是確診武漢肺炎一樣要死不活 爭霸重置塞了一坨屎給玩家 比舊版還卡真的有夠可笑 ow教育玩家玩遊戲 只想靠抽箱子賣錢 根本忘記什麼叫做遊戲 永遠只會跟股東強調財報多好看 團隊一個接一個出走 完全辜負玩家們的信任 真的是愛過現在才會這麼憤怒QQ -----55
首Po日美兩家大廠,員工人數差不多,也是常常會被拿出來罵的廠商,而且製作遊戲的能力都不如以往。 那麼這兩家來比的話,目前哪一家製作遊戲的功力比較好? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G9880. --
26
[閒聊] 史克威爾跟艾尼克斯合併怎麼沒比較強?如題 史克威爾有最終幻想 艾尼克斯有勇者鬥惡龍 當初聽到這兩家合併時我真的覺得根本瘋了 兩個RPG大廠合為一體?那不就是究極大廠?26
[問題] 史克威爾為什麼RPG都做悲劇結局居多?歡樂結局的屈指可數 算得上的比較像是FF世界和勇氣默示錄2 喜歡王道歡樂結局的人 玩到史克威爾的RPG應該很痛苦吧 像是FF15女主角跟路人一樣18
[閒聊] 史克威爾若沒拍電影還會轉手遊大廠嗎?如題 很多人崇尚冒險精神 但冒險卻伴隨著巨大的風險 大部分的人都在冒險中死掉了 只有少數成功的功績被世人傳頌 史克威爾經歷最終幻想7的成功之後 聽從坂口博信的雄心壯志冒險跨足電影業8
[問題] 如果索尼收購史克威爾呢?如題 史克威爾 現在有古墓奇兵 還有勇者鬥惡龍跟FF 這兩大日式RPG的遊戲公司8
[閒聊] 為什麼史克威爾跟愛尼克斯都不鳥世嘉?如題 超任時代 雖然大廠幾乎都被任抓的緊緊 還是有像南夢宮、卡普空、科樂美、光榮這樣的知名廠商給予世嘉支援 但是當時最關鍵的RPG大廠 史克威爾跟艾尼克斯 卻對世嘉不聞不問 後來土星發售 史克威爾照樣沒有理會 轉投索尼5
[情報] 史克威爾推出新的蒂法(tifa) 格鬥家模型預計明年三月發售 看了我只有一個感想 史克威爾你到底是多缺錢啊!! (不過玩家還是忍不住乖乖掏出腰包預購)5
[閒聊] 瑪莉歐RPG 也該出續作了吧?如題 當年由史克威爾跟任天堂聯手打造的史上最強RPG 瑪莉歐RPG 因為史克威爾後來投靠索尼而無緣再出續作 不過史克威爾跟任天堂的關係 早在Wii時代就已經得到修補 可是瑪莉歐RPG卻再也不出新作了- 現在微軟收購暴雪 SONY一直瘋狂阻止 好像也阻止成功了? 我就覺得奇怪耶,那當初為何艾尼克斯可以收購史克威爾耶? 是因為這兩間公司其實根本勢力不大嗎?
爆
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