Re: [情報] FF14獲得兩項金搖桿獎
說到原神營收
FF14目前活躍玩家約250萬
我們保守估計有持續儲值的人打個折
200萬就好
月費是1000日圓
所以一個月營收是20億日圓
一年營收是240億日圓
約現在匯率來看是60億台幣以上
(完全不計商城營收 額外僱員營收
只計月卡營收
也不計算韓服 中國服的收入)
我覺得這種穩定收入其實不算弱啦
只是FF的開發成本肯定更高就是了
--
我確定你數學是體育老師教的
你一年24個月逆
原來一年24個月
XD
我覺得你可以跟你高中國中小學幼稚園的老師們討回一
…
下你的學費,畢竟妳跟本沒在上課,學費退回給你,不
然你白繳了
其實看SE的財報就好,MMO部門現在14佔多數吧
不過FF14應該也是最近才暴增到250萬 如果從2.0開始
10年來平均不知道有沒有150萬 MMORPG真的很難賺
我一直覺得是做佛心的
最近掛在優雷卡裡面 我只能感恩吉田 讚嘆SE
我比較好奇250萬的數據哪來的, 標準比較符合的國勢調查
也查162萬 而且是近期才達成的最高紀錄
千萬別告訴我是mmo-population XD
你人真好 剛好讓他們宣洩一下
所以算整年別說250萬打個折200萬就好 用150萬都算多了XD
最近wow版友真的很氣 最氣的那種XD
別忘了幻想藥成癮的光戰們(X
每次看到恨意超濃的人 去a完id後那種bingo的感覺真好
年均了不起150吧,雖然說有黑數但是國勢應該是最接近的了
不過回鍋四個月每個月都在商城燒5000羊以上w
年均是肯定不到150, 7月是120萬人 人口大爆發是近期的事情
我也相信沒到
不可能250萬啦,用100萬比較保險
幸運番長只計算60上而且最近三個月成就有變動人數 本來就
誤差很大 像是新人潮新手和Nagi節老手都被排除了
也會多計跨DC分身阿 而且也經是比較有公信力的數據了
官方又不會公布 你有什麼辦法XD
番長那個數字還差韓服跟中服,再參考之前番長做的中服人
數估計,我印象也是活躍100多萬,而且也是很保守的計算方
式,全部加起來250應該是蠻接近的
加中韓可能有 只是原PO是註明他沒算中韓的
ff14很少人開分身 wow的才要除3或以上
不算中韓的話,活躍應該是到不了這數字,免費、豆芽跟回
鍋都算進去才有可能吧XD
wow我覺得除於3都算少了 XDD ff14就少歸少還是會有拉
像我自己就兩隻 打feast PVP跟RAID的還是有人會開分身多玩
FF14分身肯定是非常少,WOW除以三應該也是很保守的數字
反正這種東西官方不公布 你只能拿一個比較可信的數字
早期還難說,現在還活躍的WOW玩家應該都是超鐵咖的,感覺
不太可能只玩一隻角色就下線…
不要憑空冒一個數字出來啊XD
中服那個人數是用GD零式通關率去反推的 100萬是用1%去算
恩我剛看了中服那篇了 我比較相信通關率2.5% 40萬人XD
用JP DC的平均2%去算會直接砍半 所以很不準
我認識有開分身的是少中之少,有舊角色因為私人恩怨被迫
放棄、想蓋攝影棚多開之類的,會同時經營多角色的不能說
沒有但是真的非常少可以忽略不計
會開分身的比較集中在想多DC衝feast,跟多打raid 的確很少
1%是全球平均,所以抓這數字也蠻正常的啦XD
16開大佬真的有16個帳號 Save!!
不過我懷疑商城的幻想藥跟造型/座騎收入搞不好已經可以跟
月卡抗衡了XDD
應該是可以lol
還有附費雇員也是一點額外收入 XD
我現在5個雇員+app就已經比月費還多然後每個月買衣服w
記得之前在哪看到說幻想藥是商城裡最賺的商品
幻想藥跟毒品差不多,所以SE才推出10組裝的w
有那種每天看都是不同種族的百變怪
我的種族是幻想藥
FF14分身真的很少,像我也才三個而已,之前玩WOW至少3X個
我覺得有玩到3個分身的應該是很小比例XD
幻想藥的收入應該很可怕XD
我開了三個帳號七隻角色 雇員五十幾隻有在派出去的
如果可以一鍵收雇員我一定練好練滿
爆
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Re: [閒聊] 原神開發費超過110億日幣?其實關於這個開發經費 110億日圓真的不算多 換算下來不過就是28億台幣而已 但這只花了28億台幣創造的產值 營收上甚至超過已經取得估計有上百億人民幣補助的中芯國際SMIC
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