Re: [閒聊] 天堂w 4色怎麼是近戰仔??
早期天堂最奇怪的設定就是沒有像暗黑一樣有直接補魔的道具
(後來似乎有些活動道具可以,但我沒玩了)
你的魔力補充只有兩個辦法
第一是拿馬那魔杖尻敵人吸魔
第二是自體的魔法恢復力
這也導致法師在打架或練功時毫無續航力
你就只能尻幾發大絕
然後就被砍死掉了
早期天堂的法師除了奶大外真的很廢
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推
妖精還有魂轉回魔 幫法師QQ
推
很早以前有藍水,喝了就有魔,印象是龍之谷之前
推
天堂早期喝水無延遲,什麼水你就是壓著他會喝到完,
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藍水最早是直接補魔力,後來發現破壞平衡才收掉,天
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堂真的是個半成品加一堆空有想法卻做不出來的技能跟
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設定,能換台幣大概是他活下來的原因
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以前法師練法跟騎士沒兩樣 法術只是裝飾
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絕大多數時間都是拿瑪那敲怪 不然就是召喚帶肥打
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然後召喚當年很貴不是每個人都能買 就搞出力體法這玩法
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因為當年魔攻還不是很強勢 法師點數又能把力體點到極限
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Re: [法環] 法師後期是不是很難玩?在通關惡兆&接肢前,法師確實比較好打 但在那之後開始和近戰交叉, 如果不刷鐵球刷鳥,也不看攻略跑酷過圖拿裝,玩起來會懷疑人生 拿到隕石杖確實起飛,但那也只是能夠玩到王城的中期道具而已 之後缺少了和近戰一樣能產生質變的裝備,例如屍山血海= =6
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[閒聊] 天堂的變身算成功嗎?天堂的職業很少 騎士:近戰砍 血多 肉厚 法師:放法術 奶媽 妖精:射手 王族:樣樣通樣樣鬆- 原文吃光啦 早期天堂 橘子官方自己出的天堂透視鏡 裡面給的掉寶率也是嚴重不實 大家都知道 遊戲內容閹割 跟韓國或其他國玩家一樣包月在玩
爆
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