[法環] 無傷翻滾尾王的是不是很可惡
如題
艾爾登法環DLC
這幾天觀察下來
那些能夠無傷翻滾尾王的
拍了一些影片 含金量高
但感覺不少純翻滾派的
因為這些影片變得無所適從
由於還是有人能成功
不能全部怪罪是機制問題
喉嚨被這些影片掐得死死的
明明純翻滾可能只佔玩家的小部分
想無傷挑戰的人更是少之又少
卻要變得和大部分人一樣
被剝奪優越感 太苦了
無傷翻滾尾王的是不是很可惡?
--
4
我也是走翻滾路線啦 只是會上禱告增加容錯 然後就過了
反正很多方式能過不是嗎
可是用那些方法會被說跟無腦手遊一樣耶
輪椅優越?
我的方式不能過一定是設計有問題啦反駁我的都是環衛兵
這遊戲明明就是探索升級變強打王,實際上那些輪椅發明家才
無傷的含金量上升後 讓某些人急了
是最正統的玩法,人家可弄出一堆東西虐王你在那邊滾不過
其實DLC也才上一周 隨著無傷玩家的影片
還有人疊BUFF偉哉卡利亞一刀秒王,那才叫真正的有腦
我比較困惑的是沒那個本事又要玩限制play還要上來暴怒
到底是什麼心態 要嘛乖乖承認自己技術不行換玩法 要嘛
就閉嘴繼續練不是嗎
偵的拆解 感覺能做到的會越來越多
說真的要怎麼打都是自己的自由 但是硬選一個自己沒辦法駕
馭的流派打不贏就噴遊戲爛的我是真的是看不懂
再者這遊戲從來就沒限制該怎麼玩 管你要全裸拼拳還是
要集滿各種buff火力壓制或招骨灰招NPC正義圍毆都是自
己選的 到底哪來這麼多規矩
就沒本事自己退一步,然後把餘力花在踹別人
沒辦法承認自己菜又不想練或不會練的在那邊無能狂怒而已
現在也只剩指著人罵環衛兵跟數值調整來安慰自己英高也覺
得設計有問題
現在就定案幾%能過 用這個當依據也太早了點
沒錯
DLC也才出來幾天而已,等下次大更再回頭看看
拉塔恩就算用那些op武器也不是一隻好過的boss 打贏是
有鬆一口氣的感覺xd
爽了嗎
練得出來就真的是他的本事 再來不要執著無傷其實滾一滾喝
當年女武神也一堆人唉唉叫 後來還不是沒事了
一喝滿臉血很醜過了 那也是過了 遊戲規則內的東西皆是正義
44444菜就多練
你現在發文靠北女武神可能還會被噴捏
女武神不是也有改嗎
我也不太懂 想像一下魔物有隻boss只有遠程打得舒服 近戰
極其難受 你猜是噴boss還是噴玩家限制自己
扛一堆繁文縟節挑戰當然也可以 但辦不辦的到你自己的事
英高反正一定會留條路給你滾 去找出來就是了
全身重甲減傷+毒龍鑽+蓮蓮大盧恩吸血,沒在閃的
那個說魔物的 講得好像你要重複刷五十場拉塔恩的寶玉一樣
講真的這些高手不要無傷成功不就好了 可以一起抨擊設計
魔物當時刷傀異等級我也是乖乖拿屬性重弩去刷角龍
我後面確實不常拿盾了,因為一手要放禱告或切雙持
,要切換滿麻煩的
偏偏有那0.1%的人無傷滾過了 那些99.9%滾不過的就破防了
真的 千錯萬錯都是這些多周目無雙不架盾的錯 這樣我要怎
麼說設計有問題
女武神有改什麼 ??
無傷
我魔物全程用笛子 你在說什麼
萌夯玩家不會把長槍重弩開除武器籍吧 不過這邊會 拿盾的
用戰技的 用法術的 用骨灰的 通通開除
從不拿盾的 為了過尾王改成盾刺流 一樣被打爆= =
我只有一個地方拿盾 顛火谷
萌夯每個人拿的都是太刀 怎麼開除
辣個水鳥翻不過啦.jog
像個盾反新手一樣去反辣個多眼顛火怪
銃槍黨覺得難過 每次都在跟長槍當難兄難弟
盾刺你要盡量把抗性拉高 聖抗 魔抗 不然臉接重力斬或
者無盡的光束還是會被扣很多血
萌夯跟法環不一樣啊 法環打無傷 萌夯打TA不會管方式
沒有開除阿 只是人人都有自己的本命武器 結果本命武器難
打的要死 只能靠其他武器打過
至於法環打無傷你要純翻滾自我限制也沒辦法
抱怨就是你菜 幹嘛不換武器
真的不行還是早早膚淺過,不要卡自己進度
我世界冰原崛起破曉都只玩雙弩的 難打好打的都是摸摸
鼻子練 頂多看情況決定要帶輕還重 怎麼了嗎
像惡魂的食人鬼我也直接在霧門外射箭
打不過本來就是你菜 到底在糾結什麼
當初看人打黑龍拿斬斧當快樂抱臉蟲輕鬆打也是摸摸鼻子
繼續練輕弩solo而已
練到最後不敢說時間多快但也是能穩定雙破頭拿邪眼打贏
黑龍真的斬斧是最好打的 幾乎只要注意蓄力火球而已
破頭也容易
世界打到破曉一直覺得銃槍沒有誰真的這武器不好打的 只
有死不下來的冰原鋼龍跟燒血的炎妃比較靠北
真的是菜就多練
銃槍打到過動又愛飛來飛去的就很難受
不過破曉讓銃槍也一起飛來飛去了
可惡啥?再難的也有人過啊 但設計合理嗎?
原來是銃槍 我以為是鋼彈
又要開始跳針循環了嗎? 那個馬力歐有大哥可以叫嗎?
那mario本來就是以最難下去設計的 太簡單才不合理
設計有問題哩
就算你是逃課,無傷翻滾的處理還是能學習啦
那個馬力歐只能跳跟躲,DLC有骨灰,有幫手,有魔法禱告戰技
其實還蠻多萌夯玩家想把輕重弩開除武器籍的耶.. 跟法環
這邊差不多的現象 長槍倒是不會因為打太慢了
格檔防禦,天差地遠還拿出來講
鋼龍和炎妃也有人無傷所以沒問題 大概這樣
鋼龍炎妃得把倒地值算的精準讓他們飛不上去才行
講難聽點就 打不贏的在那邊哭難 誰知道是真的設計有問
題還是人菜
看隊友打鋼龍不穿防壓裝不帶閃光彈 我應該只會傻眼吧==
鋼龍現在也很扛閃的
可是鋼龍現在不太飛了
看來是沒體驗過MR鋼龍的墨鏡
菜就多練,不是多留言,我的感想
冰原鋼龍我後來都扛重弩KO術鎖頭打徹3 小王八蛋看你飛
的久還是暈的久(氣
別的遊戲設計有問題就直說,就法環是你就是自我限制,反
正遊戲沒問題,不懂
冰原MR鋼龍不是他有多強 是他媽在古代樹森林能整場飛不
下來 然後看到隊友不搞套抗風壓一直被風壓搞到硬質又是
另一回事了
Q:我沒有鋼龍套要怎麼打鋼龍 A:去打鋼龍作剛龍套
Q:啊我就沒有鋼龍套要怎麼打鋼龍! A:去打鋼龍!!!
還好啦,當初女武神也是從神人發明0距離躲水鳥之後,
大家就接受了
因為別的遊戲被嘴有問題的是東西都用上了還有問題
世界鋼龍沒那麼g8 本來還是跟屍套在爭古龍之恥 誰知道
在冰原直接飛上天墨鏡帶起來
dlc尾王我真的沒辦法,叫好叫滿被虐到翻,隻身一人進
場招大哥兩次就過了
法環是自我限制喊有問題 差很多好嗎
冰原鋼龍真受不了就撤甲撤爛,想輕鬆逃課就逃,其他魔物
想放陷阱就放好放滿,要bug殺黑龍這種也不是沒有手段,
但從沒看過逃課反過來嘴人的自我限制的,菜就多練的
下一代萌夯好像可以帶兩種武器,會不會又要限不換武
魂系我一律拿盾 安心信賴 除非不能拿
MH一律輕弩 近戰一律錘子 其他都不會玩
是玩自我限制的先超大聲跳針 先搞清楚ㄟ
自我限制打贏了當然替你拍拍手 打不贏上來哭不就= =
幹嘛要自我限制?
荒野要是敢做個換武才能好好打的,肯定跟飛翔爪一樣會被
噴強迫使用新系統的
抱怨個兩句就算了 抓著那幾幀機機歪歪 除了菜就多練還
能怎麼回 我又不在意 難道跟你一起跳針
荒野那個換武看起來也是要騎乘才能換 應該也沒那麼方
便
搞清楚頭兩天狂叫不合理的很多都是自己拉高門檻過不去的
什麼高周目進DLC抱怨傷害太高
上面那個影片不就跟馬力歐maker同一個概念 原則上上傳
作品也是作者得過關一次證明它是合理的就好啊
玩弩這種武器還有什麼好摸摸鼻子的== 身在福中不知
福嗎
自己爛還要叫高手不要那麼強 什麼邏輯
現在藉口已經到雖然有人過但設計不合理了 什麼時候才要乖
乖承認自己菜就多練
沒啊 我純翻滾沒異常沒buff,雖然沒有無傷打的也不好
看,我依舊覺得跟屎一樣的設計啊
打贏的臭設計有問題還要被嘴優越感,風氣真棒
4
想成為唯一一名自縛通關者臭了嗎?
這次就一堆兔田以下的巨嬰 整天講人家拿meta
所以到底是拿了什麼廢物武?
這不就當年水鳥亂舞一樣 也是吵有人能無傷
很多人中文不好不要出來丟人 能叫大哥召玩家跟設計有何關
係?我現在是在說難度問題嗎?設計跟難度沒辦法分辨?
有難度高但設計很好的 也有難度低但設計很差的 不懂嗎?
難度高不高跟設計並非正相關 連這葛都不懂嗎?為何外面一
堆非FS社的魂類遊戲 評價有好有壞?是難度問題嗎?還是設
計問題?要不要去研究一下再來嘴?
不要說非FS社 就拿大家最愛的黑魂二啊 難嗎?不難啊 那為
什麼不好玩?打起來很煩燥?
兩周後FS熱修惹, 不知道這些無腦護航的會拿什麼理由出來
解釋
設計沒問題 不好打就是你不用這些方法,好歐 拜託別熱修
就說太急了 神人真的很多 等一堆高手全卡再來檢討機
制設計吧
爆
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題整篇看下來 我終於看懂自縛流要的是什麼了 用獵犬》不能用戰技 舉盾擋》要純翻滾 魔法、禱告、道具》疊增傷BUFF不可取49
[MHR ] 尾王的大招躲避問題我看了好幾個玩家躲尾王那個轉轉樂攻擊 1.有人使用3個翔蟲向上飛過去 2.有人是被打到後就躺在地上不起來,等著被吸到尾王下方 3.使用爆桶炸自已然後也是躺在地上不起來,這招總比扣血好一些 4.向前飛撲 (這個不會變向前翻滾嗎? 我不會用這個)44
[法環] 瑪蓮妮亞 vs 瑪蓮妮亞 無傷這應該是cosplay打BOSS的頂點了 無傷通關,一氣呵成翩翩起舞 最後無情開花收尾,讓女武神見識誰才是真正的女武神 --31
[閒聊] 女武神無傷 禁翻滾禁戰技禁盾真的是很扯,很多招都沒想到居然能這樣躲,但可能只有這種長手武器才做得到吧 大家覺得還有什麼boss是可以禁翻滾無傷的? --15
[閒聊] 魂類不准用道具的風氣是哪來的常常在類魂的討論裡看到一種人 覺得打boss就只能用翻滾/盾反/輕重攻擊 用其他的就是邪門歪道逃課跟風 這個情況在法環更誇張了 骨灰不准召 睡眠壺不准丟24
[法環] 空裝打王真的是技術很好的象徵?剛剛無意間看到JJ用空裝拿木棍打黑劍 也想到以前從魂系列就很多高手空裝打王的影片來顯示自己技術 但仔細想了一下,空裝不就是翻滾最強的時候嗎? 這時候的無敵幀最多,那想當然空裝比較能翻過王的攻擊24
[法環] LV1一無所有雞腿棒 女武神無傷之前那位韓國隻狼玩家的新作 雖然主要是靠盾反 但影片內也有好幾次近距離閃躲星爆 二階段也有閃分身22
Re: [法環] ONGBAL: 我覺得英高打不過尾王兩邊爭論的立場完全不同,玩遊戲當然可以叫骨灰舉盾牌盾反跟獵犬步伐,也能用目前T0 武器做火力壓制,能通關都是好方法如果從中獲得樂趣也很恭喜啊 法環相比過往魂系設計了超多樣化的戰技跟攻擊模組,我很喜歡落葉旋風,這次破完後也 拿它去跟荷萊露對搏,好玩。但很多武器共通點就是只要我拿盾牌就是部分攻擊模組或戰 技被閹割,主流還是依賴翻滾迴避,想玩自己喜愛的武器目前好險還行學習防反露滴,英15
Re: [討論] 法環DLC尾王真的沒做壞了嗎?撇開那些光害擋視線、瘋狗一直砍之類的 其實想靠翻滾無傷過尾王最大的難關 就是那招二連斬 不過中國那邊也有大神解析出來 是有辦法滾掉的!13
Re: [閒聊] 只用翻滾打贏女武神pr該有95了吧是說之前有看到用跳舞機打女武神的影片 那些實況主怎麼閃過水鳥的? 水鳥的動作太快然後我只看到角色的鏡頭閃了一下 然後角色就無傷閃過去了.... 我的動態視力不是很好 看不懂那原理=_=
爆
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