[閒聊] 魂類不准用道具的風氣是哪來的
常常在類魂的討論裡看到一種人
覺得打boss就只能用翻滾/盾反/輕重攻擊
用其他的就是邪門歪道逃課跟風
這個情況在法環更誇張了
骨灰不准召 睡眠壺不准丟
誇張一點的 連用戰技都會被笑
好好一款3A遊戲 結果自己只玩五百塊的內容
管別人玩法就算了
有的還會管到人家做遊戲
不讓你純翻滾無傷通過 就是不會做遊戲
所有boss都只能照他那套去玩
不知道這些人打拉卡德有沒有用大蛇狩獵矛
那這種不准用道具的風氣是哪來的
有沒有西恰
--
你可以找個範例推文說用戰技被笑的嗎 我是沒看過
掠奪火焰,冰霜踏地、串聯火花香表示:
一定是優越感
沒有吧?魂系很早就有"卑鄙的外鄉人"的逃課梗了
說不准用道具有形成風氣我倒是不覺得
我一開始打大蛇真不知道要拿矛==
什麼遊戲都會有優越仔
請舉例好嗎 怎麼看都像紮草人
不要自己紮草人好嗎
幾乎都是卑鄙外鄉人 這才是風氣
你懂個屁 用外鄉沒有遊戲體驗 用骨灰沒有學習成本
魂系就太簡單 不增加自己的挑戰性 沒難度阿
用骨灰被笑沒技術的發言我看過也能理解,但戰技跟道
具還真沒看到太多鄙視言論
優越感ㄚ 到哪都會有 魂類很多這種人是真的
用戰技跟道具就算了 拿個盾也要被鄙視才叫哭吧==
骨灰仔哪有我們近戰猛男懂法環
用大哥答打王結果連招式都不熟就輾過去,就有點囫圇
吞棗的感覺
沒聽過
沒聽過
實況主的聊天室?
人家要你舉例推文,你舉例戰技幹嘛= =?
紮草人自己打
幻想仔
比較想知道紮草人的風氣哪來的
看這遊戲類型懶驢打滾無敵幀最卑鄙了
魂1開始的
不准開立誓嘶吼魔境
哪來的風氣,你心中的風氣嗎
法環光騎馬弓箭都是不同體驗的遊戲
其實大部分玩家都很接受用道具吧,像我打神皮一定丟睡眠
壺,打瑪蓮妮亞一定丟冰壺
問題就在於 不管用不用道具 多數人多少都會覺得用了就是弱 就是比不過純翻滾流 但我覺得善用道具是好事啊 能打贏都很厲害
當外鄉人算是樂趣啊 都不用算是挑戰
我當勾指幫別人時也是禱告、戰技按好按滿
從某些人的幻想稻草人身上來的吧
我也沒聽過
猶記女武神設計辯論 禁骨灰禁格擋禁大盾禁跑遠要貼臉
喔還有禁戰技
然後延伸出這樣打不順就設計不ok惹兒 但那樣戰鬥只能4小
眾靠口碑好幾年才能賣到千萬惹 改回以前戰鬥不夠玩家打惹
現在就把solo天花板拉高惹
我是不會說我跟那些能純靠走位和滾多水鳥的人同個實力
啦,但我還是會說不是因為水鳥可以躲就代表那是設計的
很好的招
大家能接受用道具跟純翻滾無傷挑戰成功很強不衝突啊
這不衝突吧,你用翻滾能過當然比靠手段過還強,但你爽用誰
會說不行
萌夯比較多這種人,魂類根本沒什麼聽過,能過關就不錯了
扎草人
通常是喜歡吹獎盃、成就的 這種玩家比較多
能自縛過關很厲害,但不能用自縛條件說別人,那就是吵架
這沒扎吧,法環本體/DLC剛出時都有這種人,後面被反撲
省道一哥 省道具
哪來這種風氣???
什麼叫不准 他在那靠北難道還能真的害你不能玩ㄇ
那叫基本教義派 還有只能拿直劍中盾中甲 穿其他都是在
偷吃步 不用理他們 那群都是M
最好有這種風氣,卑鄙外鄉人逃課打法明明一堆
法環初期我就喜歡骨灰了 沒人強迫吧
我自己喜歡不招人不招魂跟王單挑,也不會管別人招
不招大哥啊
也有一堆人覺得鐵道一定要0T 不能0T的角色都拉基啊
有些人的信仰就是拿狼牙棒敲自己
不要妨礙到別人就好
誰管你用什麼過關 誰管網友批判你怎麼過關 我看過
一種人 用了外鄉手段過關洋洋得意 好像那些手段是
他發明的 笑近戰玩家笨 畫地自限不會善用遊戲機制
然後被人反嗆說用的流派不需要技術 就大破防 很像
以前玩線上遊戲開掛 然後被笑沒技術會超絕暴怒的那
種人的心態
現在dlc 好像快有全boss平a翻滾無傷影片了 發售才不到一個
禮拜 對"真正"的高手來看 王過動真的不是問題
只用翻滾普攻覺得自己強跟用了其他手段就覺得別人弱完全
不一樣 人家自己吹得很爽也不用擅自自卑到扭曲別人的意思
不到一個禮拜的時間人家可以平a翻滾過尾王 而自己不行代表
什麼? boss設計不合理太難嗎
少數幾個人這麼說你就當全部了?那我蝦說台積電會
泡沫崩潰你難道要全部賣掉?
所以你現在是管這些人的玩法嗎?
不准人家抱怨的風氣怎麼來的
只有你
當初在吵瑪蓮妮亞的時候就有不少這種發言了阿
要用到盾不能純閃避過的BOSS就是設計失敗之類的
女武神我有印象 但也沒人再笑拿盾的啊
拇指盾出血槍 四次過
反正堆數值不交流大砲互轟就是這款的玩法了是吧
我就爛(大拇指
的確倒不如加入我就爛行列(拿出小圓盾
跟說瑪蓮妮亞輸不起的心態差不多啊
從來就沒有這種風氣
要交流練盾反阿,還是盾反也不算交流
你在幻想喔
叫你舉例只說一句多數人多少覺得 到底哪裡幻想來的
幻想廢文,單機遊戲怎麼玩是有法律規定?
有這樣嗎?怎麼好像比較常看到大家在討論哪個骨灰/戰技
/道具好用推薦大家去用……?
真的有朋友這樣 但就不要理他啊 有差嗎
感同身受 最近把一個愛玩魂類單機遊戲的同學抓來打lol
雖然是新手 贖罪神石、蘭盾之類吃操作難按的裝備先不
管 但他前期連水都不喝 不知道在省什麼 最後還是賣掉
賺20 我不懂
誰?
爆
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題整篇看下來 我終於看懂自縛流要的是什麼了 用獵犬》不能用戰技 舉盾擋》要純翻滾 魔法、禱告、道具》疊增傷BUFF不可取47
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題其實自縛仔說的都對,但就是結論不對,要求的東西不對。 英高訪談不是說過嗎?BOSS的設計就是預設你要用戰灰,甚至骨灰。 (雖然我覺得算上骨灰英高真的仁慈,所以後面討論先專注在沒骨灰好了) 就算本人沒出來表示,一個遊戲設計了多變多樣隨時可替換的戰灰系統,還設計了盾給你 拿用一般的邏輯想,難度應該對標有戰灰可能有盾還是全封印純翻滾流?32
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題看下來好像看到蠻多人在問到底XX流怎麼應對水鳥亂舞, 我來幫大家整理一下 使用骨灰派: 全身防穿滿, 叫仿身淚滴, 叫完再換你自己習慣的. 除了第一場以外一定夠時間 其他就參考下面幾種流派的手段 不用骨灰派:12
[法環] 這次法環是不是把武器作太強了想必許多玩家都已經知道 以前魂類都是翻滾翻滾平A平A 這次有些比較好用的戰技但也不到OP 使用戰技跳脫原本平A框架也是個優點 但不懂怎麼會設計出夜與火和仿身骨灰18
[閒聊] 隻狼格擋很強 盾反也會很強嗎嗨多摩 我想表達的意思是 在隻狼 是以格擋為主軸打架 在魂系遊戲11
[問題] 黑魂3 高空掉落無傷問題仁王2二週目打完後,最近無聊到回去玩黑魂3 時隔多年總算打贏大冰狗了,甚是感動(對我之前黑魂3進度到卡大冰狗退坑了) 這幾年玩的類魂遊戲沒有白玩啊 言歸正傳,目前打到不死街,看一個影片9
Re: [英高] 魂系遊戲為什麼到法環才忽然冒出老臘入身為一個驕傲的不死人 秉持著只有能當上薪王的才是好不死人這種理念 玩遊戲只有他媽的逃爆 魂一片頭不都演給你看了 葛溫屠龍有堅持翻滾近戰無傷嗎8
[法環] 無武器通關日記大家好 這裡是K.T 玩一玩想到,這個遊戲明明道具滿多的 跟之前的魂系列比起來這次還有自己手工道具 但是實際破關,除了骨灰以外很少在用 於是就想到2
Re: [法環] 無武器通關日記 完結篇!大家好 這裡是K.T 第五部影片 終於迎來結局! K.T的奮鬥永不止息(? 後期 BOSS除了自己丟道具輸出以外2
Re: [閒聊] holoXBreak是翻滾遊戲嗎實際上自己翻來翻去發現翻滾沒什麼傷害 而且死神袍翻滾給傷害反而會讓自己卡在雜毛群裡面 所以後來我還是乖乖改回用IRyS的翅膀拉翻滾範圍乖乖逃命 最後打拉普是靠BL硬是車過去的 BL買了20本之後就是一直翻滾躲攻擊,然後找機會開BL打在拉普臉上
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