Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題
看下來好像看到蠻多人在問到底XX流怎麼應對水鳥亂舞, 我來幫大家整理一下
使用骨灰派: 全身防穿滿, 叫仿身淚滴, 叫完再換你自己習慣的.
除了第一場以外一定夠時間
其他就參考下面幾種流派的手段
不用骨灰派:
魔法戰技派: 1. 用中遠程的技能拉距離慢慢打, 他起飛就直接跑遠
2. 用獵犬步法近戰, 他起飛就連按獵犬步法直接飛遠
舉盾派: 青銅盾(或是強度更高的大盾)強好強滿 + 大盾護符, 耐不夠就記得舉放舉放
翻滾派: 1. 防禦穿好穿滿, 第一段硬吃, 二三段滾掉
2. 投入大量時間練成可以完美翻滾躲避
3. 趁王僵直時打一下一擊脫離, 跑遠防備王出水鳥亂舞
盾反派我就直接算進戰技派裡面了免得又一堆爭議
其他什麼1等派, 無傷派, SR派, 不喝水派的自己想辦法
要搞的這麼極限想必你已經是神手中的神手了
然後說高周目吃不下水鳥亂舞第一段的麻煩先打到八周目吃吃看我們再來討論這個問題
真要說的話我覺得純翻滾流根本沒資格說這王有問題, 純舉盾流才覺得這王有夠靠北
盾舉起來瑪蓮妮亞照樣回血, 抓技說抓就抓走位也閃不掉, 一定要翻滾
不然被抓到就是直接被捅到見底 + 王回超大一格血
P2更哭爸, 盾牌擋不住猩紅腐敗到底是怎樣!
法環設計是不是有問題, 怎麼舉盾流一堆王都還是要翻滾才能過
===
我好像還漏了純骨灰流, 但我跟純骨灰流真的不熟, 看有沒有人能補完吧
--
幫補 https://youtu.be/sXq5qXK2-eQ 純骨灰掛機流
舉盾要打她必須配流血或冰凍,不然輸出不夠蓋掉回血
,不過她大部分時間真的打不穿盾。
一樓現場看電影
昨天看到劃空癲火打女武神 那個畫面超好笑
純骨灰流可以帶夏波利利之禍然後召喚訪身完再拔掉,之後就
再旁邊放回復禱告就行了。
一樓影片好靠杯w
大哥太神啦
有王打得贏大哥嗎XD
原來夏波利利之禍用法是這樣用的
還好啦,MH也是一堆招不給你盾擋的
翻滾只要起跳關鎖定看準也能躲,稍微考驗技術。
哦對,如果你血夠多,可以給仿生配藍羽七刃劍護苻,
再穿王骸鎧甲,這能大幅增加仿生淚滴剩20%血時的坦度
。
大哥會吃死亡 打不過蛆面人
她有辦法被全壘打敲飛嗎?
純骨灰流也太強了 神
https://youtu.be/8XJH5EAq8OM 就不要讓她用就好了
太神啦
盾牌上到底吸的到什麼
吸精(X
你死之後還沒變成灰 女武神在你身上空揮也會回血ㄛ
盾牌舉起來也照吸真的蠢,你吸的是盾牌上的鏽吧
幹笑死 本體也太扯
這串看到現在 就推1F 純骨灰看戲流 笑死我
舉盾被出血刀砍還會疊出血量表爆血勒 吸血至少你還沒事
仿生才該當艾爾登之王
一樓看戲流
現在就是不想交流就不要交流
逃課(X 旁聽(O
大哥太神啦 現場看大哥秀到飛起來
笑死 骨灰傷害全吃到P2血量才過半 XDD
純推大哥流
就在剛剛仿生被砍了
剛剛官方認證大哥是真正的逃課
靠杯 大哥真的是對的
21
看到一個禁獵犬步法、禁盾反的純翻滾流了; (不過有裝翻滾護符) 不過六師傅有說過貼臉水鳥亂舞無解, 看這影片處理每一次的水鳥亂舞的確都是有預期的先拉開距離...34
第一句先來點爭yee 躲不過水鳥亂舞的人都是貪太多刀 目前三週目中爆
整篇看下來 我終於看懂自縛流要的是什麼了 用獵犬》不能用戰技 舉盾擋》要純翻滾 魔法、禱告、道具》疊增傷BUFF不可取3
單論滾的話,我的看法啦。 閃水鳥亂舞就一定要記住第二段往前滾、 第三段往右然後往後什麼的,可能太制式化了。 搞得很像是Online Game在打副本一樣,你不遵照特定閃法就是滅團。 然後第一段沒閃過就只是太貪刀,沒話好說。46
我也來滑坡一下 雙boss?3結晶人? 沒問題 反正有骨灰你不會叫? 再不然拿出你的霜踏阿 聖樹塞滿一堆噁心人的怪? 沒問題 反正有隱形魔法 英雄墓地即死戰車? 沒問題 反正不是真的即死 血點到超高還是能撐 而且你有獵犬步法可以拿來閃阿54
我覺得你用自縛流來稱這些玩家不太準確 甚至有點抬高他們了 自縛流之所以自縛 就是嫌遊戲不夠難 想限制自己增加遊戲難度 但是很多抱怨遊戲機制的玩家 其實是嫌遊戲太難 正確地來說 這些玩家想的並不是自縛 而是用我習慣、舒服的方式能打敗的王才能算是好王47
其實自縛仔說的都對,但就是結論不對,要求的東西不對。 英高訪談不是說過嗎?BOSS的設計就是預設你要用戰灰,甚至骨灰。 (雖然我覺得算上骨灰英高真的仁慈,所以後面討論先專注在沒骨灰好了) 就算本人沒出來表示,一個遊戲設計了多變多樣隨時可替換的戰灰系統,還設計了盾給你 拿用一般的邏輯想,難度應該對標有戰灰可能有盾還是全封印純翻滾流?11
我覺得討論到自縛有點離題了 當初在講設計有問題 就是指應該要所有玩法都要可以靠熟悉度處理 像是是如果水鳥在隻狼就直接對刀就好 這樣就是能靠熟悉度處理26
其實 作為系列玩家一開始也很討厭女武神的水鳥 因為對於老玩家習慣任何招式應該都要能用滾或走位解掉(實際上女武神也能啦 只是真的很難) 但後來我改變思維了 大家都說這代逃課武器太多 但這是因為後面有些王的招式也很無恥5
真的做壞了 超會吸血 仿生滴淚+10大哥 越打血越少 女武神血越打越多
爆
Re: [實況] GodJJ 雞腿vs女武神看了一下 強如JJ都會被女武神RNG搞 p2亂舞多來幾次再猛也過不了 打過女武神的都覺得設計有問題 (我到現在沒看到有人說設計得很好的) 主要體現在p2那個翅膀 讓他跳上去動作很難判斷90
[法環] 仿身淚滴的骨灰算逃課嗎?如題 我在拿到這個骨灰之前,也是死到梅琳娜大概都在搖頭的褪色者 直到我取得了仿身淚滴的骨灰,這骨灰真的太強,讓我自嘆我自己連AI都不如 連黑暗棄子都打兩次就過了,惡兆王還被我初見殺= = 這骨灰不但血厚而且完全複製你的build,還會翻滾、喝水、用道具,根本做壞55
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題我覺得要講設計之前, 要先搞清楚這遊戲的防禦手段不是只有翻滾 挑戰人數預設也並非是一人 (最低預設人數是一人+一骨灰) 先想清楚這些, 才能知道設計有沒有問題 ※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言: : 這隻問題就不是在於翻不翻滾32
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題這隻問題就不是在於翻不翻滾 問題都衍伸自水鳥這招 首先是水鳥亂舞本身會接在任何招式後面 有可能今天突刺接這招開花接這招揮刀接這招 再來是10
[閒聊] 法環-終於純近戰打贏女武神了碎星特大 無骨灰無戰技純翻滾終於過了 的確是法環最難 前後花了我八小時左右 這是過的影片 p1兩次亂舞 p2運氣好沒出(所以就過了) 前面節奏很亂 被砍一堆血 後面也一堆招沒閃過 本來以為這次不會過X
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題還沒打過瑪蓮妮亞 不過大概招式也雲一遍了所以也來雲一篇吧 反正看那成就完成數 我就不信回文的每個都打過了 更不信打過的裡面有多少的是純進戰無骨灰無戰灰純翻滾不獵犬不架盾過關的
爆
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