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Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題

看板C_Chat標題Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題作者
sora10032
(尊い)
時間推噓26 推:26 噓:0 →:37

其實 作為系列玩家一開始也很討厭女武神的水鳥
因為對於老玩家習慣任何招式應該都要能用滾或走位解掉(實際上女武神也能啦 只是真的很難)
但後來我改變思維了
大家都說這代逃課武器太多
但這是因為後面有些王的招式也很無恥
像滿地血火啊 連續大範圍削韌技啊
很多反直覺的延遲攻擊
我發現遊戲真的就一堆東西放在那就怕玩家過不了關
真的沒有不用的道理
反正我沒在實況也沒有面子問題
真的要無傷無戰技打女武神
其實還真的可以 網路上已經有了
只是我相信學習曲線是真的很高(可能二週目再來練)

結論我能理解老玩家不喜歡這隻的原因
但真的要改變思維
這代風格就是這樣
一堆王比孤兒和路德維希更不講道理出招
但玩家也有一堆道具能用
自己無恥一點也還好啦
真的要正大光明平A也可以 只是應該是歷代最難吧
要有心理準備
我都改變想法了 共勉之

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.23.205 (臺灣)
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philip85081003/17 09:42確實是最強 提到女武神的文章沒有一篇下面不精彩的

philip85081003/17 09:42不愧對女武神之名

ThreekRoger03/17 09:44原來是引戰武神

manno03/17 09:44哪來的老玩家? 魂系列的盾牌比翻滾可靠多了好嗎

別挑語病啦QQ 那改滾走位擋可以了吧

※ 編輯: sora10032 (42.73.23.205 臺灣), 03/17/2022 09:45:04 ※ 編輯: sora10032 (42.73.23.205 臺灣), 03/17/2022 09:46:18

JesterCheng03/17 09:45讓各路人馬的身體渴求鬥爭(ry

frank823303/17 09:46引戰女武神 合理

dennisN03/17 09:48有人一等打贏了 雖然是帶獵犬躲水鳥 不過只靠盾反跟冰棒

dennisN03/17 09:48打贏 有夠猛

a125g03/17 09:49血源就主打墊步 魂3不少王與其盾不如用翻滾的閃

kunxue032003/17 09:50真的啊,為什麼用大蛇狩獵矛打拉卡德就不會被靠北

因為大蛇算歷代常有的傳統 總有一隻要被風暴劍劇情殺

naideath03/17 09:51大盾一舉天下無難事 XD

manno03/17 09:51血源是設計上就是要你往前衝 最長的無敵 受傷攻擊回血

※ 編輯: sora10032 (42.73.23.205 臺灣), 03/17/2022 09:54:06

philip85081003/17 09:52血源要不是只有木盾 不然我早就舉爛了

naideath03/17 09:53如果法環有什麼內臟暴擊能回半條血的護符就飛天了..

manno03/17 09:53魂三翻滾好打跟拿盾不衝突 這點在法環也是一樣

manno03/17 09:54法環有致命回血護符啊 回不多就是了

philip85081003/17 09:55魂三那個無名王者 也是只要拿獵龍大盾就是當弟弟打

philip85081003/17 09:55翻滾? 不需要

juhung03/17 09:56血源的設計不是要你中距離帥氣槍反嗎XD槍反判定做那麼鬆

andycheng6003/17 10:00結論就是瑪蓮妮亞可以靠滾翻無傷,但有些人無法接受

andycheng6003/17 10:00非吐息類的技能出現無敵幀無法cover的狀況,所以信心

andycheng6003/17 10:00受損,事實就是這隻有個幹招讓這隻門檻高的嚇人,但

andycheng6003/17 10:00有戰技、有武器、有戰術,可以克服,就這樣而已

taric88803/17 10:02這邊多半沒打過雞腿俠 合理啦 乖乖用仿生就好

philip85081003/17 10:05跟雞腿俠玩槍反還滿過癮的

safy03/17 10:07 這系列不是本來就是ARPG嗎....

確實 我的錯 我拿掉

naideath03/17 10:08有槍反能跟雞腿俠正面對幹 那種感覺又不太一樣了

RamenOwl03/17 10:10真的不太懂為什麼連舉盾都不行,盾也是從惡魂就有的東

RamenOwl03/17 10:10西啊

※ 編輯: sora10032 (42.73.23.205 臺灣), 03/17/2022 10:12:43 ※ 編輯: sora10032 (42.73.23.205 臺灣), 03/17/2022 10:13:25

tamanoko03/17 10:13他們說舉盾不是所有職業一開始就有的 還要去拿盾不夠勇

ataky03/17 10:16就對堅持近戰的人來說很煩啊 變相強迫逃課?

不能這麼說 無傷無戰技近戰網路上不少了 覺得自己爛就招大哥吧 (我就爛

hahn03/17 10:21同意 昨晚被虐到不爽 招訪身直接殺爆女武神

大哥永遠是對的

※ 編輯: sora10032 (42.73.23.205 臺灣), 03/17/2022 10:24:35

shifa03/17 10:24愛近戰去玩隻狼 (認真

※ 編輯: sora10032 (42.73.23.205 臺灣), 03/17/2022 10:26:10

xxx6070903/17 10:25孤兒節奏那麼穩是要怎麼跟女武神比

manno03/17 10:25什麼時候舉盾就不是近戰了 原來大盾是遠程武器啊

確實我自己覺得論近戰爽快度是不如隻狼和血源 沒有那種招招破解的感覺 但說人家設計有問題我覺得就過頭了

※ 編輯: sora10032 (42.73.23.205 臺灣), 03/17/2022 10:27:49

starsheep01303/17 10:28樓上吃我黃金奉還啦

naideath03/17 10:28自燃黃金盾的話...

ilohoo03/17 10:28黃金樹大盾:誰說大盾不是遠程武器?

manno03/17 10:31帶梗成功XD 其實魂系近戰戰鬥時爽快感一直都不好就是了

yukn73203/17 10:32舉盾從惡魂就是標配

yukn73203/17 10:32把舉盾拿掉就跟隻狼不格擋一樣

yukn73203/17 10:32自己不用怪設計真的不行

manno03/17 10:33應該說魂系戰鬥玩家方是被動的 血源跟隻狼玩家能主動出擊

andycheng6003/17 11:05孤兒比女神簡單多了,四輪孤兒第五次就帶走了,女神

andycheng6003/17 11:05我打了一個下午

epcl4uc96g4u03/17 11:35自尊是什麼能活下來嗎

yangtsur03/17 11:37我反應慢,一直都是個舉盾玩家。所以隻狼血源都打的很

yangtsur03/17 11:37辛苦。很多人說RNG,前搖不明顯,對我來說絕大多數敵人前

yangtsur03/17 11:37搖都有些反應不及,我也無法預測他接下來一定出哪招,

yangtsur03/17 11:37所以招招都是RNG. 比如隻狼的弦一郎p2. 我明知他跳起來

yangtsur03/17 11:37時我得同時跳起反他招雷,但我們知他哪時跳起,哪招後

yangtsur03/17 11:37跳起。那這招對我算不算rng.而等跳起後我往往無法反應(

yangtsur03/17 11:37印象只有一秒時間)就中招。 我打了快五小時終於有一次他

yangtsur03/17 11:37只跳一次我沒死打過。 這算不算拼運氣。 這樣看來假如

yangtsur03/17 11:37我足夠有名,我也可以噴一句,弦一郎設計不良?

shadowblade03/17 12:59返雷是等它跳後再跟著跳的節奏,那個是不需要預判的

shadowblade03/17 13:00除非你要說他跳起來到雷打出來你還反應不過來要跳

shadowblade03/17 13:00而且他跳之前也有很明顯的抬手會先微蹲,空檔夠大了

a125g03/17 14:16把女武神想成會無預警用雷起手無法判斷 而且不能用雷返只

a125g03/17 14:16能閃

a125g03/17 14:18而且弦一郎的雷其實起跳慢沒差吧只要他丟到你之前跳都來得

a125g03/17 14:18

a125g03/17 14:19雷返是送分題跟水鳥比怪怪的 水鳥又不能返