Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題
我覺得討論到自縛有點離題了
當初在講設計有問題
就是指應該要所有玩法都要可以靠熟悉度處理
像是是如果水鳥在隻狼就直接對刀就好
這樣就是能靠熟悉度處理
變成一定要賭她一定會出水鳥才能翻滾處理
雖然或許是不夠熟悉拉
因為真的很難分辨到底是出水鳥還是其他招式
二階段翅膀真的有夠擋視線
再加上法環鎖定視角的方向有夠爛
我覺得雞腿俠過起來還好應該也跟沒有鎖定有關就是
當然用戰灰或是法術大盾處理不難
這個跟一開始講的設計問題沒關係
反正我是叫大哥用氣功過的拉
有夠簡單直接轟暴
我就逃課
--
※ 編輯: fatfat5566 (42.73.59.38 臺灣), 03/17/2022 09:11:22
隻狼也是多了打鐵,看破,跳躍踩頭的新機制。 只靠墊步
怎麼贏一心
我記得好像有不打鐵打贏一心的 不過那是另一回事惹
我就不打鐵啊 跑給他追趁空隙偷砍 跑了半個小時吧
隻狼剛出的時候真的有人在抱怨只靠滾滾砍一刀不打鐵太難
隻狼體力無限,一刀脫離比起其他魂系列好多了
鐵甲只能推他下樓一個打法,一定是設計有問題。(笑)
當初隻狼也是一堆滾滾派在抱怨一定要打鐵 XDDD
對了 最近看到有個外國實況主坐個火女武神就死了 不
知道怎麼觸發的 這個設計一定有問題XD
隻狼一刀脫離可以玩到破我真的尊敬
我只覺得她變腐敗女神的翅膀有夠礙眼
翅膀真的很檔視線 要花一段時間才能重新看出招= =
雖然有翅膀不過二階比較爛就是了XD
這隻跑錯朋了 應該去隻狼的
去隻狼打一定很爽
突刺也能識破
水鳥會跳個危是不是會好處理很多
搞不好過陣子隻狼女武神MOD就出來了
隻狼剛出的時候還真的有人抱怨為什麼純迴避怎麼那麼難
打 後來也都是打鐵真香
問題來了 隻狼一刀脫離比魂系列好多了那當初是誰在抱怨?
隻狼也多了一堆忍具給你用,對標一下就戰灰
二周目想說單挑,結果打不贏。最後還是叫了大哥,我就爛
。
忍具除了鞭炮打野獸/毒刀刺淤加美 其他都比不上戰灰
吧 玩到最後覺得隻狼還是得老老實實的對刀
我覺得傘也不錯啊 真的不會招架的無腦舉 直接拿來招
架用體幹值累積的也高
21
看到一個禁獵犬步法、禁盾反的純翻滾流了; (不過有裝翻滾護符) 不過六師傅有說過貼臉水鳥亂舞無解, 看這影片處理每一次的水鳥亂舞的確都是有預期的先拉開距離...34
第一句先來點爭yee 躲不過水鳥亂舞的人都是貪太多刀 目前三週目中爆
整篇看下來 我終於看懂自縛流要的是什麼了 用獵犬》不能用戰技 舉盾擋》要純翻滾 魔法、禱告、道具》疊增傷BUFF不可取3
單論滾的話,我的看法啦。 閃水鳥亂舞就一定要記住第二段往前滾、 第三段往右然後往後什麼的,可能太制式化了。 搞得很像是Online Game在打副本一樣,你不遵照特定閃法就是滅團。 然後第一段沒閃過就只是太貪刀,沒話好說。46
我也來滑坡一下 雙boss?3結晶人? 沒問題 反正有骨灰你不會叫? 再不然拿出你的霜踏阿 聖樹塞滿一堆噁心人的怪? 沒問題 反正有隱形魔法 英雄墓地即死戰車? 沒問題 反正不是真的即死 血點到超高還是能撐 而且你有獵犬步法可以拿來閃阿54
我覺得你用自縛流來稱這些玩家不太準確 甚至有點抬高他們了 自縛流之所以自縛 就是嫌遊戲不夠難 想限制自己增加遊戲難度 但是很多抱怨遊戲機制的玩家 其實是嫌遊戲太難 正確地來說 這些玩家想的並不是自縛 而是用我習慣、舒服的方式能打敗的王才能算是好王47
其實自縛仔說的都對,但就是結論不對,要求的東西不對。 英高訪談不是說過嗎?BOSS的設計就是預設你要用戰灰,甚至骨灰。 (雖然我覺得算上骨灰英高真的仁慈,所以後面討論先專注在沒骨灰好了) 就算本人沒出來表示,一個遊戲設計了多變多樣隨時可替換的戰灰系統,還設計了盾給你 拿用一般的邏輯想,難度應該對標有戰灰可能有盾還是全封印純翻滾流?26
其實 作為系列玩家一開始也很討厭女武神的水鳥 因為對於老玩家習慣任何招式應該都要能用滾或走位解掉(實際上女武神也能啦 只是真的很難) 但後來我改變思維了 大家都說這代逃課武器太多 但這是因為後面有些王的招式也很無恥5
真的做壞了 超會吸血 仿生滴淚+10大哥 越打血越少 女武神血越打越多12
推 Cishang: 不要拖6CF下水拉 那種人本來就很多 不會是因為他才這樣 03/17 08:27 → Cishang: 6CF哪來那麼多粉 03/17 08:41 推 CasullCz: 不用特別提Cf啦 他就死太多的幹話而已 現在都是在跟真 03/17 08:42 → CasullCz: 的認為設計失敗的討論 03/17 08:42 推 pkpk23456: 其實cf 就只是隨口抱怨,有問題的是粉絲吧!把實況主的 03/17 08:57
爆
Re: [實況] GodJJ 雞腿vs女武神看了一下 強如JJ都會被女武神RNG搞 p2亂舞多來幾次再猛也過不了 打過女武神的都覺得設計有問題 (我到現在沒看到有人說設計得很好的) 主要體現在p2那個翅膀 讓他跳上去動作很難判斷55
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題我覺得要講設計之前, 要先搞清楚這遊戲的防禦手段不是只有翻滾 挑戰人數預設也並非是一人 (最低預設人數是一人+一骨灰) 先想清楚這些, 才能知道設計有沒有問題 ※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言: : 這隻問題就不是在於翻不翻滾32
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題這隻問題就不是在於翻不翻滾 問題都衍伸自水鳥這招 首先是水鳥亂舞本身會接在任何招式後面 有可能今天突刺接這招開花接這招揮刀接這招 再來是23
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題其實我一直不太懂大家癥結的點在哪, 但是我還是想來一起嘴炮! 先不說骨灰跟盾,戰場不想開那麼大。 現在命題討論的點似乎是水鳥RNG太高,滾躲不掉,所以說設計有問題? 但今天就算沒有RNG,你是滾的掉哦??11
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題y※ 引述《Fourier5566 (傅立葉56)》之銘言: : 先說我覺得用純翻滾的話真的很難打 : 但這樣否定一隻王又過於武斷 : 女武神貴為法環最強 : 想請問挑戰過的褪色者們的感想是?X
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題還沒打過瑪蓮妮亞 不過大概招式也雲一遍了所以也來雲一篇吧 反正看那成就完成數 我就不信回文的每個都打過了 更不信打過的裡面有多少的是純進戰無骨灰無戰灰純翻滾不獵犬不架盾過關的
爆
[閒聊] 打電腦手腕痛有什麼舒緩方法爆
[24春] 蔚藍檔案04爆
[閒聊] 松岡在想什麼?91
[閒聊] 五等分活動 佐倉戳水瀬64
Re: [五等分] 美來水瀨合體比愛心63
[情報] 間諜家家酒97話 優雅老師與瑪莎的過去54
[閒聊] 黃仁勳:AI最終將有助節能 人形機器人會50
[討論] 為什麼"會贏喔"在國外會變meme阿50
[妮姬] 新手這樣開局好嗎42
[討論] 志志雄有比雪代緣厲害嗎32
[閒聊] 美好世界第三季怎麼討論度這麼低44
[五等分] 美來水瀨合體比愛心37
[情報] 五等分的花嫁 新作動畫製作決定39
[閒聊] 妮姬台服孤兒?37
Re: [閒聊] 閃電霹靂車的GOAT是風見嗎?36
[Vtub] 春魚工作室公告36
[閒聊] 壞茸社 一花&二乃33
[討論] 有沒有抗戰最後發現領導人是內奸的例子?34
[討論] TOYZ統神都倒了 羅傑成為台灣實況第一人?33
[妮姬] 妮姬新手開局選擇31
[閒聊] 楊過的斷手如果再長成一個楊過會怎樣?29
[閒聊] 其實原版本的nu鋼彈也沒比里.加茲強多少29
[Vtub] FuwaMoco怎麼分房了?29
[閒聊] 當年的五學家們現在在想啥?27
[閒聊] 迷宮飯 法琳:歐尼醬27
[24春] 迷宮飯第16~17集心得(當然有雷)32
[Vtub] Mococo贏姐姐哪裡?58
[閒聊] 劍星 泳裝! 我必須立刻開始釣魚27
[24春] 恰如細語般的戀歌 看點是甚麼?爆
[情報] 五等分的新娘 續作連載再開