Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題
y※ 引述《Fourier5566 (傅立葉56)》之銘言:
: 先說我覺得用純翻滾的話真的很難打
: 但這樣否定一隻王又過於武斷
: 女武神貴為法環最強
: 想請問挑戰過的褪色者們的感想是?
: ----
: Sent from BePTT on my iPhone 13 Pro
用設計這個詞可能太過嚴格
就講水鳥亂舞這招好不好玩,我覺得實際打過的沒人會說好啦
女武神韌性低+高速的搭配也讓我體驗到幾個小時的樂趣
快速連段慢慢解析出空檔真的是滿爽的
但要防水鳥,就只能預設每招後面都會接才有時間拉距離
不然第一段靠翻滾躲的成功率極低
打起來跟惡兆小刀一樣,就很不舒服
--
每天都和平,每天都幸福。 從起床到睡覺都過著相同平穩的每一天……
在那裏沒有任何異常的事…… 無論多小的異常都不會發生……
如果有那樣的世界存在,那就是一件非常『異常』的事了
--
對我來說水鳥的學習成本真的太高,傷害高還吸血,基本
吃到就要重來,後面學會用跑的拉一段距離再滾最後兩下
,但中間要練習就是重打,基本沒辦法在一場戰鬥裡吃下
一次補狀態等她再放一次去學怎麼應對
初見毫無預兆的招我都是挺討厭的啦
那個瞬間移動就真的只能背版
不過應該也有git gud人喜歡這種設定吧
會吸血容錯又更低了
但我也不覺得有到設計有問題這個程度,我認識的拿盾硬
扛,吸就給他吸然後就贏了
我單純就覺得這招很討厭,反正我沒到要追求無傷的程度
CF不喜歡就是設計有問題
腐敗湖表示:
CF不喜歡就是最大問題了
我不討厭 從第一次被砍爛然後慢慢摸索到即使貼身水鳥也
能躲掉大部分傷害還滿有成就感的 而且追憶換的刀就是水
我不討厭 從第一次被砍爛然後慢慢摸索到即使貼身水鳥也
能躲掉大部分傷害還滿有成就感的 而且追憶換的刀就是水
鳥亂舞 我二週目直接洗成敏捷流開始報復社會
我覺得她大部分攻擊動作都很明確只是速度滿快的對我這
種反應慢的人來說有點吃力,然後被水鳥搞死太多次,後
來看她又要出這招都直接放棄……
怎麼又鬼轉CF黑了
因為就是他講那句才一堆人跑出來說設計有問題啊XD
他昨天又說了一次 理由跟上一篇一樣就是你不拿盾
就得抽招 明明已經完全掌握還得看運氣決定對他來
講就是設計不好
那現在穩定打法是不是兩種了?拿盾跟獵犬不是嗎?還是獵犬
特解嗎?
她難在會吸血吧
我第一輪水鳥全檔 後面二三輪可以滾掉 都沒失血 但她半
血也回滿了
你看到她血滿的 就會沒耐性了
21
看到一個禁獵犬步法、禁盾反的純翻滾流了; (不過有裝翻滾護符) 不過六師傅有說過貼臉水鳥亂舞無解, 看這影片處理每一次的水鳥亂舞的確都是有預期的先拉開距離...34
第一句先來點爭yee 躲不過水鳥亂舞的人都是貪太多刀 目前三週目中爆
整篇看下來 我終於看懂自縛流要的是什麼了 用獵犬》不能用戰技 舉盾擋》要純翻滾 魔法、禱告、道具》疊增傷BUFF不可取3
單論滾的話,我的看法啦。 閃水鳥亂舞就一定要記住第二段往前滾、 第三段往右然後往後什麼的,可能太制式化了。 搞得很像是Online Game在打副本一樣,你不遵照特定閃法就是滅團。 然後第一段沒閃過就只是太貪刀,沒話好說。46
我也來滑坡一下 雙boss?3結晶人? 沒問題 反正有骨灰你不會叫? 再不然拿出你的霜踏阿 聖樹塞滿一堆噁心人的怪? 沒問題 反正有隱形魔法 英雄墓地即死戰車? 沒問題 反正不是真的即死 血點到超高還是能撐 而且你有獵犬步法可以拿來閃阿54
我覺得你用自縛流來稱這些玩家不太準確 甚至有點抬高他們了 自縛流之所以自縛 就是嫌遊戲不夠難 想限制自己增加遊戲難度 但是很多抱怨遊戲機制的玩家 其實是嫌遊戲太難 正確地來說 這些玩家想的並不是自縛 而是用我習慣、舒服的方式能打敗的王才能算是好王47
其實自縛仔說的都對,但就是結論不對,要求的東西不對。 英高訪談不是說過嗎?BOSS的設計就是預設你要用戰灰,甚至骨灰。 (雖然我覺得算上骨灰英高真的仁慈,所以後面討論先專注在沒骨灰好了) 就算本人沒出來表示,一個遊戲設計了多變多樣隨時可替換的戰灰系統,還設計了盾給你 拿用一般的邏輯想,難度應該對標有戰灰可能有盾還是全封印純翻滾流?11
我覺得討論到自縛有點離題了 當初在講設計有問題 就是指應該要所有玩法都要可以靠熟悉度處理 像是是如果水鳥在隻狼就直接對刀就好 這樣就是能靠熟悉度處理26
其實 作為系列玩家一開始也很討厭女武神的水鳥 因為對於老玩家習慣任何招式應該都要能用滾或走位解掉(實際上女武神也能啦 只是真的很難) 但後來我改變思維了 大家都說這代逃課武器太多 但這是因為後面有些王的招式也很無恥5
真的做壞了 超會吸血 仿生滴淚+10大哥 越打血越少 女武神血越打越多
爆
Re: [問卦] 整天說白色蟑螂,結果到最後都綠的?當做閒聊 我也是自己在亂猜的 卡神原謝系 後來謝系被英派收編 卡神2019明顯在幫英派和暖男在PTT發文 製造大量蔡英文FB爆文爆
[法環] 所以女武神設計有沒有問題先說我覺得用純翻滾的話真的很難打 但這樣否定一隻王又過於武斷 女武神貴為法環最強 想請問挑戰過的褪色者們的感想是? ----爆
Re: [實況] GodJJ 雞腿vs女武神看了一下 強如JJ都會被女武神RNG搞 p2亂舞多來幾次再猛也過不了 打過女武神的都覺得設計有問題 (我到現在沒看到有人說設計得很好的) 主要體現在p2那個翅膀 讓他跳上去動作很難判斷爆
[閒聊] 女武神為何色不起來(法環)(以下有vtuber梗和女武神劇情梗) 如題 還沒開始玩之前,覺得女武神又帥又正,整體氛圍感覺也很美 加上強悍,有種平常看動畫作品中,武力值很強的女角帶給人的魅力。54
[閒聊] 基隆雨都城市的改造大家好,小弟想跟大家聊聊基隆雨都城市改造的想法 - 去年三月我從新竹搬來基隆,準備當一個基隆好女婿,當時對基隆的印象就是雨很多,已 經有心理準備,但怎麼知道去今從3月到11月幾乎沒什麼下雨,甚至覺得每天下班回來能 看到港口景色真的滿幸福,對比新竹來說有很不一樣的體驗,還一度懷疑問我老婆:『怎32
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題這隻問題就不是在於翻不翻滾 問題都衍伸自水鳥這招 首先是水鳥亂舞本身會接在任何招式後面 有可能今天突刺接這招開花接這招揮刀接這招 再來是29
[法環] 女武神是不是法環世界的真戰神雲玩家用廢文一篇騙騙P幣 我們的瑪蓮妮亞 aka 女武神 aka IMBOM 原本預告片大家還以為是個力抗157雙刀仔的凜然女武神 遊戲出了玩下去才知道原來是個打不贏就丟髒彈然後高歌離席的俗辣 窩在一個山洞內睡覺等饞她身子的褪色者過來,再讓他們陷入無限的IMBOM洗腦循環26
[閒聊] 法環 設計往聖樹路上的有什麼問題嗎??整段路完全只能用痛苦形容 要打女武神走的那些路,完全蓋過之前所跑的地圖 一開始要去儀典鎮 儀典鎮多有病,跑過應該都懂 根本欺負沒遠程手段的 好你說拿弓箭慢慢射 終於跑酷完以為痛苦結束了8
[閒聊] 法環能自由跳是不是很爽本褪色者 剛到史狀威爾城沒多久 已經在裡面跳上跳下各種撿寶了 這個探索感真的讓人很爽 褪色者是不是比不死人厲害多了ㄚ5
[閒聊] 法環女武神的亂舞 用這閃法真的閃得掉嗎標題聳動了點 (BiliBili連結不喜勿入) 就之前版上到處貼的這連結啦 當然不是要噴這影片作假還幹嘛
爆
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