[法環] 無武器通關日記
大家好 這裡是K.T
玩一玩想到,這個遊戲明明道具滿多的
跟之前的魂系列比起來這次還有自己手工道具
但是實際破關,除了骨灰以外很少在用
於是就想到
不裝武器可以破關嗎?
這樣就必須善用道具了吧
這個影片就是目前第一部分
https://youtu.be/gCMyXlelKcc
這影片是把大部分無用內容剪掉的紀錄第一集
一樣,歡迎訂閱XD
目前的進度來說
其實找對骨灰 然後搖鈴鐺搖一搖就都輕鬆過了
應該很多人也都有用過腐敗狗去咬惡兆
但鈴鐺用久了真的太慢,換成火山壺很爽
目前還沒有被逼迫到要用其他道具的感覺
然後
雖然遊戲提供道具給玩家逃課
但是消耗道具又不像紅藍水那樣自動補
這個遊戲又是用大量的死亡去堆積起來的
消耗道具打boss但是沒過的話,等於都是白用
雖然這次多了自己手做道具
但我覺得只要魂系還是這種包含大量死亡的玩法
消耗型道具真的是比較難被玩家考慮成常態的攻略手段..
--
來說說影片進度用到的道具想法
以下是考慮一般玩法的時候
不是無武器的狀態XD
1.招魂鈴
因為是在湖拿到的,傷害感覺起來差不多也是對應到湖區
在湖區其實搖起來就有點無力了,例如去城寨搖蘿蕾塔打起來就不太夠
初期地圖的話就還滿ok的
不過飛得很慢...追蹤力有點糟糕
普通玩的話,除了用奉還自產自銷以外毫無用處..
2.火山壺
傷害很不錯
尤其對黃金樹/腐敗樹靈等這種火抗低,又站樁的boss
非常好打
而且去沸滾河一趟可以撿破百個火山石,兩個就能做一個壺
打下去多段攻擊的時候會導致敵人模組抖動
閃招的感覺會跑掉..我因為這樣吃很多招
但普通玩的話,壺都有個問題,就是出手真的太慢,要抓很大的空檔丟
然後人形的敵人都會閃,除非不鎖定然後預判位置丟
像是樹靈這種特別好燒的,才有一點可能會比同時期拿的武器快
不然有那個空檔丟 不如乾脆上去砍
3.腐敗狗
腐敗有多強不用說
上成功後boss血量都是噴,只是hp頗少
然後對到靈體敵人都無效
但初期好用真的
4.毒飛刀/毒塊
蓋利德沼澤旁商人賣的
那個大毒塊神強,真的神強
是普通玩就算有拿武器我也會去用的強
之前都沒發現
商人賣的大毒塊會一次丟很多顆小的毒出去
每一顆獨立計算累積量的,所以一次全中很快就中毒
一般boss可能丟一發就要中毒了,中毒損的血量其實也不少
易入手又強
非常好用
5.大飛刀
本身傷害比想像的痛很多
而且出血的累積量不少
玩出血流的話,準備一些在敵人出一些招式無法靠近的時候丟
也是好用道具
感謝大家看到這,後續也會再剪影片分享
也再讓我推一下頻道 歡迎訂閱:)
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我現在四周目 用的武器是大盾 對 武器
推
推
推~真的很特別的玩法
做這麼多道具傷害卻普普有點可惜
加油 這個到後面的王應該會卡關
推推 已訂閱
不裝武器最怕的是被處決,本來怕把帕奇打死,試著用徒
手攻擊,結果被他腳踢一下瞬間精力歸零還被處決
大蛇:
你也太猛了
爆
[閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?有支線雷 支線都跑完了,想上來討論一下 我很喜歡開放世界遊戲,法環是第一次玩魂系作品 地圖看起來有東西的地方都逛,這個遊戲地圖很大東西很多探索起來很爽 因為喜歡看故事,所以每隻王打完回大賜福會跟所有NPC對話一次、或覺得跟以前遇過的N爆
[問題] 有沒有類似虛空之門的道具??我記得以前虛空之門 放了之後就一直有小怪物跑出來 覺得那種玩法非常有趣 有一段時間還有雙影斗篷 會有兩隻小鬼跑出來緩 也蠻好玩的爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】84
[閒聊] 《艾爾登法環》不只台灣!連日本玩家也針《艾爾登法環》不只台灣!連日本玩家也對該不該爽用骨灰而有討論 三周出貨量突破1200萬的動作遊戲《艾爾登法環》,至今仍不的讓人在遊戲中復活死去, 但本作就是有這種獨特的魅力讓人一試再試。也有不少玩家為了讓遊戲更加順暢,經常使 用不少能讓難度下降的道具或是技能,其中本次的新功能「骨灰」與強勢的「戰灰」其中 之一。但不少老玩家認為這會讓《魂》系列高難度的醍醐味消失,因此不只台灣,連日本63
[閒聊] 法環 這次比較沒有為低等通關設計?我還在努力嘗試不打接肢的情況下可以玩遍多少地圖,但有看到這次遊戲長度比較高,以 往通關等級在40-60之間,現在好像一般是破百。另外武器最高也是+25,整體敵人血量也 高。 這時候就想到往往很多玩家會挑戰低等甚至不強化武器通關,但在法環好像困難很多。如 果後面的boss基本是設計給100等拿+25武器的人打的,我相信技術好的人只要不被打到,52
[閒聊]法環早期好用武器和神器是怎麼被攻略出的?一般來說在每款新遊戲到新接觸新玩家的手上時 在第一時間都會有攻略小組衝第一將遊戲在早期通關 然後就有人開始撰文寫攻略 甚至有高手更強一點還能很快就做出攻略影片來 但這是對一般遊戲來說50
[閒聊] 法環雙熔爐雙歸樹都打到有點火是正常的嗎如題 目前還是純進戰不用骨灰不叫人 武器拿老婆給的定情信物 進度到雪山 王城打完惡兆王的時候感想是血量怎麼這麼少49
[曠野] 有人玩曠野之息沒被電死過的嗎乳題喇 最近一個遊戲類yt頻道 キヨ 開始玩曠野之息 而且是初見 看他玩就回想起當初自己玩的時候的新鮮感 其中有一段37
[閒聊] 為何魂系劇情都藏的那麼隱密魂系遊戲 往往沒在劇情內給出完整的世界觀 必須靠玩家慢慢去挖掘出內容然後整合 你要了解大部分的劇情 就要去找道具敘述 武器說明 然後在對上時間地點 才能知道過去和現在發生了什麼是 還有為什麼會發生 不說有些關鍵道具總是藏在隱藏道路或其他需要繞路才能找到的地方29
Re: [閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元有這回事嗎=_=? 如果是說, 刻意被推去摔死這種 例如黑魂3的環印城就有這種 聖樹根本沒有所謂的地形殺 比較多的反而是小怪配置太多
爆
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