[閒聊] HALO無限還沒發售就有人玩成曠野之息
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然後要怎麼下去XD
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笑死xddd,感覺很好玩
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物理引擎工程師:幹你娘三小 這個我可不改
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笑死 speedrun大喜
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笑死
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飛向宇宙 浩瀚無垠
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神...神作!
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這重力是多少分之一w
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趕路神器
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這代沒有墜落傷害 所以直接跳下去也不會死
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超級戰士 合理
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這樣在物理上可行嗎 不一定要飛那麼遠 稍微移動也行的話
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。實作上可行嗎?
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笑死w 外太空一直飛也許合理啦(?
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突然想到一個老片(好像是阿諾演的),沒有天馬的飛天馬
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車,主角在一塊磚頭上綁繩子,把磚頭甩出去後,磚頭拖著
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飛天馬車飛很遠。
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災厄斯巴達…
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這應該是DOOMGUY穿著他們的裝甲
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[問題] 請問曠野之息擴充票正好疫情前入手這片 也剛好有很多時間探索這片大陸 小孩每次都很期待我發現克洛洛 想請問大家曠野之息的擴充票值得買嗎? 本來是打算這片破了繼續上災厄啟示錄35
[心得] 芬尼克斯傳說 - 曠野之息沒目標的可嘗試覺得這次的特典蠻棒的,一張遊戲地圖 目前剛解完前面的一些過程 還有開始主線的一小部分接觸到第一位神 以下絕大多數都跟曠野之息對比22
Re: [心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點看到一堆人老愛舉曠野之息當標準比較 就讓人覺得根本是懶覺比大腿,雞掰像鮑魚的比法 魂系和冒險探索系能比嗎 兩者有同等比較性嗎 開放世界遊戲那麼多,比的完嗎20
Re: [討論] 簡單的比喻說明彈道飛彈這個回答有個前提, 對方射的是拋物線飛彈 只有拋物線飛彈才能以拋物線這個前提 做為彈著點預測 不過這裡說的大方向仍然是對的,16
[閒聊] 今天是NS&曠野之息發售5週年今天3/3是NS跟曠野之息發售5週年 5年了 今年一定 究竟今年曠野2到底生不生的出來呢 還是會延到明年 就等E3那時的ND了13
[情報] windbound PV 8/28發售稍微能看到一點點薩爾達曠野之息的影子 不過也很多很獨特的東西 像是船阿 飛行風箏等 一點都不像原神那樣:分明就是想來蹭薩爾達熱度的 感覺世界觀跟遊戲系統方面很值得期待6
Re: [問卦] 學拋物線 三角函數有什麼用李永樂老師回答過了啊 三角函數拋物線你不學 一樣可以出社會 只是你能選擇的工作裡會用到三角函數拋物線的工作 你就應徵不上了。7
Re: [問題] 現實裡有人能把手榴彈像棒球那樣丟嗎狗蛋大兵還有把手榴彈用球棒打出(疑? 手榴彈應該是拋物線丟法,直線比較像是用力到硬幹,這種丟法沒有棒球底子蠻容易脫臼 的。 所以要丟超過30公尺不需要蠻力,比較像是肌肉協調性 很像拋出去那樣,蠻輕鬆的,煙 霧彈的手感比假手榴彈好,直接拋出去就好了..- 愛沿著 拋物線 離幸福 總降落得差一點 流著血 心跳卻不曾被心痛消滅 真真切切 青春的 拋物線
爆
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