Re: [FF14] 大家覺得6.0有超越5.0嗎(無雷
結果原文標題無雷就留言滑到底踩到了(
回歸正題目前進度第五張地圖結束
前半段雙線才有氣氛營造到一半突然被打斷的感覺
但故事編排從第三張開始就有比五版好
6版優點氣氛慢熟帶入感強
故事上也是大滿足看很爽
但要論誰好誰壞我覺得應該沒辦法比,五版劇情重點描寫圍繞在三嫁身上,
而六版就像是玩家跟舊夥伴們的期末考
為了要邁出一步,要對過去無法回答的問題或困難提出自己的答案
另外對非常喜歡閱讀大量文本的人6版會看的很開心
文戲之多甚至整個地圖有80%都在看劇情
也因為塞好塞滿劇情沒什麼斷點
一口氣跑完跟直接嗑掉一本小說一樣累
FC哪些能3天破主線的我都在想是能跳的對話就跳還是直接不睡覺馬拉松跑完(
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無雷心得推
五六日睡不到8小時跑完
超爽
上班前起來修掉了 推推
2~3天的一定是有skip啦
不然就是不睡覺了
上篇聊太開心了忘了看標題QQ
我是週五約1800成功進遊戲,玩到週六2300撐不住去睡覺
五六日不要睡覺就能看完了w
睡到週日1000起來再玩到週一0500全通,中間扣掉總數1hr的
雖然我星期一才打完
用餐時間,只衝主線和風脈泉的話不skip全看沒問題
然後我是請塔塔露幫忙看劇情,如果自己懂日文的話還會更快
不skip的意思是連NPC只要有語音就是聽他唸完這樣
我是跑到昏天暗地才破的XD
語音有些是有跳掉沒錯,但蠻常找劇情npc 講話
我全部沒跳抓風脈跑到禮拜一四五點結束
中間還逛了幾個小時的雲海練採集
還能靠蒼天街和雲冠群島練80-90的專業嗎?
雲海可以,生產只能做新收集品
雲海我大概兩個小時把園藝練到85
上一篇原來有雷,我才玩一半,好險沒點到
我兩天半跑完,剩下半天去找風脈
我邊玩邊找風脈 該地圖最後一個主線解完我都剛好可以
飛
我大概花30小時跑完主線 5.0好像20小時多一點
只要有過場都會看完 沒過場就直接滑鼠連點按掉 XD
然後副本除了兩個討滅都是用TRUST打掉 慢雖慢可是很穩
禮拜六進遊戲 六日一每天大概14小時到昨天才跑完
滿滿的動畫 爽
抱歉,推
上篇已修掉雷推文
連續幾天熬夜就能破完了,文本超誇張的長
25
[心得] Netflix新劇:1899 S01全劇心得無雷感想: 場佈很好,步調緩慢,要抱著極大的耐心往下看 (防雷一下) 先講結論:給我一個超級大型預告片的感覺 先講優點:21
[討論] FF14 6.0全破心得 心情複雜(大雷)先放幾張遊戲內的自拍圖防雷 (拍照還不錯玩)17
[心得] 歧路旅人/八方旅人 遊玩心得 無雷遊玩進度:每個角色都到第三章破完 遊玩狀況:主線、支線、路人對話都很仔細看,所有城鎮能偷的、能探查的都探查了 (本篇不會提到劇情內容,但是會部分討論到劇情架構) 當初知道這個遊戲是看了Gamker將近半小時的介紹影片。 影片中對這款遊戲大加讚揚,加上畫面、音樂表現看起來確實很棒,就決定購買來體驗看13
[FF14] 6.0玩家對每張地圖劇情的喜好度很兩極嗎防雷 防雷 防雷 這邊不是指劇情的好壞或是對故事的評價, 而是指對不同地圖的主線劇情的喜歡或是討厭程度好像很兩極化,12
Re: [閒聊] FF14 6.0心得(部份雷)無雷 就單純說說破關感想 主線玩完的感覺, 同行任務的確是作的不好 感覺官方希望玩家用比較正常的路徑去移動 但是玩家如果上坐騎或跑直線, NPC會被甩掉 6.0這種任務也太多了6
[21冬] 裏世界遠足 12 圓滿完結?(雷算是圓滿吧,畢竟本來大家猜會被動畫拋棄的美軍姑且得救了, 放在小櫻小姐家佔位子的菸草作業機也搬進裏世界了,百合也告白了, 至少該做的事情都做完了,可以暫時畫下一個句點 身為一個純動畫黨,第1回被題材跟氣氛營造吸引到就跳進來了, 看中間幾回的討論,原作黨一直抱怨做壞了,整個劇情順序被亂搬,7
[閒聊] FF6.0 一段美好的終結(大雷)我以為五版夠神了 沒想到六版還能突破天際 如果把整個1版的背景串到6版最後 當成完整的故事來看 我會說
爆
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