Re: [新聞] 《戰地風雲2042》遭爆開發時程過短窘境
我比較好奇的是 為什麼EA堅持想模仿別人?
戰地風雲 這個ip不夠賺錢嗎 粉絲不夠多嗎
就算經歷過戰地5 有多少老玩家還是預購了2042
為什麼? 因為它是battlefield
要玩大逃殺 我玩戰地風雲幹嘛
看看隔壁棚那個的大逃殺 人多不多我不知道
我只知道想他媽玩個現代戰爭還要先他媽載個100g的現代戰域 需要的容量這麼大 想必內容一定很豐富吧 去你的 每次都排不到人 就算排到人也是200ping
200ping就算了 遇到的人還是外掛
工期不夠 我可以等 你趕著上市賺錢 我等你修
我是不知道EA到底怎麼想 但我只知道
要是戰地風雲加進技能或是大逃殺
一輩子不碰EA的遊戲
Never be the same 聽起來真是格外諷刺
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我只覺得都犧牲戰地五跟星戰二了 還說時間不夠
這間公司很有問題吧
3A的目標就是當第一名啊,賺還要更賺
49最近還有蜘蛛人合作根本賺到翻過去ea不會心動嗎
市場區隔不是很好嗎...大逃殺現在最夯的APEX還是他們家的
真的不理解這些公司方針到底怎麼訂的 總是惹腦玩家
時間不夠是因為他們原本要做成大逃殺
你忘了萬用肺炎影響工期
唯一的可能就是想塞的太多,能實現的太少,結果COD隨便推
個政確作品都屌打你抽其他組下去弄的2042,明年mw2完全沒
對手
BF現在也淪落到只會抄了 而且還抄很爛
你把BF3重製都比這坨屎還好
現在的廠商只知道政治正確跟抄襲
因為要跟股東交代 股東可不懂遊戲在幹嘛 他只會問為什
麼不抄最紅的
星戰二其實比起星戰一好很多了吧 但玩起來就普普
戰地系列真的有比大逃殺不紅嗎 真的很好笑XD 心疼原班
dice
股東看到COD那麼賣,只會想說我們照抄也會那麼賣
沒錯 樓上完全呈現正常股東的思維
隔壁棚靠酷炫造型賺錢 股東當然學
大逃殺肯定比BF紅 但是戰地粉絲不是來玩大逃殺的
BF高峰就在3
4賣的時候沒做完賣不好
5賣的時候過份政確又沒做完 賣不好 連季票都跳票
所以難怪EA逼dice去學大逃殺
沒辦法~誰叫瘋貓老哥預購了
模仿別人是因為高層覺得能賺錢,就跟當初BF5出skin
一樣,管理層只在乎財報好不好看跟股東大會怎麼跟
股東解釋你的錢跑哪了,顯然對現在的EA來說老ip只
能榨乾剩餘價值丟掉再繼續出半成品撈錢
可能要看股東會的狀況拉
可是以現在資金浮濫的情況來說 為了抓住股東跟市場現
金流 我不能說這樣的選擇是錯的
一樣是現代戰爭 結果比3 4 代還爛
CoD今年得也很不妙吧,先鋒超早就開始打折了
我早就不碰ea的遊戲好幾年了
因為這年頭工期越短越好
cod今年就換皮 不過比起2042的狀況還是比較好 但cod明
年的mw2很值得期待 反而是戰地系列可能..
55
Fw: [新聞] 《戰地風雲2042》遭爆開發時程過短窘境《戰地風雲2042》遭爆開發時程過短窘境,EA回應信心喊話 經過三年開發的《戰地風雲 2042》(Battlefield 2042)在上市獲得慘烈評價的窘境, 不僅在 Steam 受到系列粉絲的抨擊,連 DICE 總經理似乎也為此下台負責,令很多玩家 都想問《戰地風雲》究竟怎麼了?於此同時,因海外遊戲記者一部分析 DICE 內部開發時24
[閒聊] COD 484準備把BF吊起來打了如題啦 雖然今年戰地2042慘不如賭 但其實隔壁棚先鋒也沒好到哪裡去 想不到微軟拔把大手筆買下動視暴雪 COD484可以不用擔心預算 不用被逼著做大逃殺了== 再加上明年的COD傳出是現代戰爭 484準備把隔壁棚BF吊起來打了6
[閒聊] Dice被EA關掉的機率有多高?不知道為什麼 強迫戰地風雲做成大逃殺的人不用負責 強迫戰地風雲上市未完成品的人不用負責 先是戰地5的停更 然後2042的慘案 認真問 EA在接下來的幾年內8
[閒聊] 轉生成Dice該怎麼拯救戰地2042?時隔八年的現代戰爭 震撼玩家的128人戰場 重啟回憶的portal模式 原本應該是這樣子的 想不到就算犧牲了戰地5 人氣最巔峰時竟然在預告 EA為了做大逃殺 趕走了一堆老員工 強行上市未完成品 更糟的是 戰地新作已經開始動工 勢必只會減少許多人力2
Re: [討論] 戰地風雲還是決勝時刻?這篇只講多人 想玩單人劇情的話請略過我這篇 小弟我最近剛好入手bf1 5及cod mw 然後2042跟先鋒的消息也追的蠻勤的 先講系列特色 戰地系列:大戰場 載具 多人合作
爆
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