[閒聊] FF14 6.0心得(部份雷)
花了一個禮拜終於解完6.0了 終於不用熬夜解主線了QQ
6.0真的是把整個主線大完結了 好像也沒剩什麼坑沒填掉
真的是很佩服劇本 6.0真的是很精彩
很多版友都有提到劇情的問題
針對反派的部份 我的感想如下
防雷
法丹尼爾
5版看起來像瘋子 他也認為自己有問題
但實際上就是刻在靈魂裡的破滅願望導致的
只是很驚訝早早就收掉了
至於古代人本體 讓自己也清掉記憶一起面對末日審判
這就是自己也不能原諒自己
我覺得這是會讓玩家產生同理心 同情心 還有反思的作用
也讓這個角色豐滿了起來 雖然末日就是他在搞事搞出來的
但我覺得很難讓人去苛責他
青鳥
我其實是很想吐嘈 即便是類念動力的能力
到底那來這麼大的能量源 能讓一個星球的天體循環破滅?
而且人造產物居然沒有壽命的問題? 是創造魔法太強嗎XD?
作為版本尾王的絕望感塑造的很好(不過我打到最後斷線了QQ)
傑諾斯
這個我真的要批評 從頭到尾都不知道來幹麻的
如果直接把傑諾斯的戲份從6.0主線整個拔掉也不會影響劇情
而且在青鳥尾王戰 居然作為機械降神救場
我個人是蠻討厭劇情使用機械降神 這會降低劇本的合理性
很明顯劇本大綱一開始就決定傑諾斯在主線頭尾的戲份
但在填空時 因為太多坑要收 反而傑諾斯中間戲份放不進去
最後要神龍出場時 才給了一個勉強合理的安排讓他機械降神
我個人認為在4.0尾收掉 對這個角色才是正確的
法丹尼爾要破掉封印 應該還有其它的方式才對
我覺得不一定需要傑諾斯 所以這個角色就變成可有可無
最後就剩下駝獸的功能 是有點難看
防雷結束
--
16-B 結果 Jinro 2:0 Polt Choya 2:0 MVP By 賭海冥燈-多隆
--
也不算降神而是來當戰鬥場地(?
我也覺得他過來當場地太刻意了
根本沒必要
自己認為大屁股就是來當心態對照組的,依照他三觀6版幾個角
色的心理問題都可以直接嘴爆
青鳥個人覺得是要在單版本串起所有劇情能用的最佳解了
雖然我也覺得少了些什麼 不過最後收尾那段很棒
宇宙有6成是由青鳥用的能源構成的...
花田那裡真的強 出來前還沒想到 直接給小鳥心理直擊
赫爾墨斯就說一般來說乙太勝於杜納米斯,但杜納米斯的量
遠勝所以可以滴水穿石
然後我覺得嘴艾瑪士的腳色給大屁股應該好點
青鳥一登場就說能控制杜納米斯我就覺得不妙 後來又說可
以和姐妹同調就覺得這超強啊
而且杜納密斯還能超時空通訊 根本萬用解
一直很想吐槽這不科學 甚至不魔科學
連亞拉戈文明都沒能理解的神棍力dynamis(X
杜納米斯後面註釋是可能性 思想可以影響就可以解釋宇宙
怎麼產生生命甚至智慧生命
全破後還會告訴你現在飛船可以瞬移到Ultima Thule了
曉和光呆都掌握控制杜納米斯的技巧了阿
7.0要飛向宇宙了
可以期待 究極戰士G型--宇宙戰裝備 嗎?
90討滅戰有直接跟你說LB就是這個力量的應用XD
全破後說兩地神奇的穿越空間連在一起XDDDD
那個能量古代篇不是有說推測宇宙其實大部分是那個構成
比以太還多,只是能利用的人很少
我表達得不太好 我的意思是青鳥載體這麼小 那來這麼大的能量源提供她 去操控宇宙的杜納米斯 更何況還離這麼遠
薛丁格的空間(X
魔導船同時存在於兩個地方,超科幻的(X
我個人是蠻喜歡傑諾斯收尾的部分,在那邊沒有頭銜沒有
責任,就是純粹打架
因為跟乙太互斥,所以乙太多的古代人很難感應
以拳交心(X
不是瞬移 是同時存在
宣布船名時我還想說會不會叫Endwalker
喔對,我說錯了
後面選項一看秒選讓哥哥喊發進 XD
而且傑諾斯被妹妹嘴要爽不是只有自己爽,獨樂樂不如
眾樂樂,我覺得也算有成長了(?)
青鳥是能直接控宇宙的杜納米斯,而且每個地方的破滅衝動
也會幫她一把,杜納米斯就是用意志力操控的力量
青鳥也只是把絕望帶來星球,其他地方還是有
青鳥很多隻啊,ヘルメス不知道做了多少隻上宇宙,還能
在那邊築巢
只是那麼多隻都碰到絕望的星球只能說是太賽
問題是有的星球根本是青鳥毀滅的,反映他內心被放大後
的絕望
青鳥最神奇的地方是沒有遇到發展中的星球,都是癌末的
(?)
不過有個東西沒交代的事是前面劇情有出現過的黑水晶哪
去了?
光之水晶是海德林做的,那暗之水晶哪來的?有做的話又
放在那
發展中的星球都被Omega滅掉了(?)
青鳥毀滅的應該是原本居民就有自滅願望,然後青鳥被影響
難道被塞在次元峽間嗎
導致滅亡吧
從世界分割完應該過超過一萬年了 慘劇可能也都看夠了?
本來以為大水晶是蠻神本體,結果後來又不是,結果過場
用的暗水晶又要補設定了
反了,青鳥黑化才會導致古代人的終末
玩家回到過去的歷史是同一條時間線
我指的是其他星球啦
我覺得可以再等等 製作組搞不好就把黑水晶塞在萬魔殿w
你說有的星球是青鳥黑化毀滅的,但實際上青鳥毀的是因為
12000年,讓我想到創聖のアクエリオン
自滅願望造成自滅的星球
反正後面大概還會拿來用
Omega真的是超猛 打爆全宇宙
海德林也是依據玩家的記憶去做後面的安排
青鳥有感受別人的內心的能力,加上他本身又會影響阿卡
夏,但如果只有少數人的絕望應該不至於會引起終末
暗水晶的設定一定要補,不然就相當於一個超恐怖的兵器
被人遺忘在不知何處這樣XD
如果拿來回補天脈可能是個不錯的選擇
可是天脈循環不全也是假議題,補不補天脈沒差吧
天脈是正常狀況阿,現在沒有外敵不需要整個包緊緊的
記得有暗示類似連鎖效應,因為青鳥第一個到達的地方生命已
經滅絕,所以間接影響到後續抵達的星球,像是90本第三個世
界就是受青鳥影響才會全員想安樂死
記得是青鳥問生命的意義,然後他們想了一想生命好像意義
然後就自爆了(San值歸零的感覺XD)
大屁股最後讓光呆放下所有負擔,再當一次冒險者那邊我
覺得有必要欸
他前面的評價太兩極了,即變現在結局跑出來也有人說喜歡
有人不喜歡,我只單純覺得 哇靠追到這來了哦lol
荷米斯有說過,在整個宇宙裡,乙太反而是少數,藍星阿特米斯
則是例外,這裡的乙太濃度特別高,而宇宙其他能量裡阿加奢占
比68.3%,乖乖,這幾乎達到七成了,用這個能量驅動的BOSS我反
倒覺得格局一下子拉到很高XD
老實說這次的主題會讓人聯想到很多宇宙相關知識w
其實可以看得出寫手看了很多科幻小說,連黑暗森林理論
都有出現
方舟、暗物質佔比、還有最後一張圖的名字梗之類的
我覺得6.0跟5.0比起來不只在劇情安排,合理性,張力
,帶入感都輸不只一條街,5.0算90分的話6.0只配60分
,細節方面也是很粗糙,最後那張圖的草,那個葡萄,
說實在滿失望的
葡萄的話帶大部分玩家都不會有意見
如果你有經歷1.0的話更是
6.0覺得超強哭了好幾次 5.0都沒哭
大部分玩家都沒有意見就不會這麼多meme了,1.0的原罪
我當然知道,但現在都快2022了你連一個普通多面體貼
圖都怕爆玩家硬體?甚至還拉了一個cut scene專門給人
看特寫,不是說為了推出完美的體驗才延期嗎,吉田爸
昂你看到葡萄看到草都沒有任何想法嗎?最後那張圖的
草我更痛,那個圓形的垂直2D凸起物到底是三小,然後
我3080ti在夏雷安那邊下雪竟然只有80幾FPS,這個優化
這個引擎,唉,說了都痛
我還是很喜歡這個遊戲,但對我來說6.0真的是有失望到
,漆黑醞釀的情緒沒有得到一個完整的爆發,我難過
茲諾斯就是想要痛快的打一場然後死去 我覺得最後那個很棒
當meme就是很好笑 你要說有什麼大意見 who cares葡萄
很好笑的東西拿來當meme ≠ 不滿
當meme有的是覺得好笑,有的是不滿,沒有一定
科幻哏用的真的不少,還有42的哏
上面那個吐貼圖的 有想過ps4嗎
我看到葡萄只覺得製作組又想到新方法省算圖資源了XD
這個遊戲就是東省西省才有辦法用低規格電腦就跑得動啊
當然如果普遍接受度太差的話之後大概就看不到葡萄了
沒動引擎都延多久了,動了你是要等到何時才有6.0
看看另一款還活著的ff11從以前dx9到現在還是沒改過,14
最少是dx9變11了,變動引擎提升畫質是業界常態嗎?
要吐槽14最佳化沒做好的地方真的很多,光住宅區draw ca
ll比3A都還多,但跟提升畫質是兩回事
拿5.0來講也真的是搞錯點,你再跑一次5.0會發現整個主
線超沉悶到後面才一次爆發的,比6.0還要絕望
在想能不能像黑沙那樣搞
user score 9.5應該能說明大部分玩家滿意度了
排隊的0分 有玩到的10分 沒錯 是我QueueWaiter
其他先不說 神龍bgm一出來超燃的
我只想知道為什麼從造物館出來,不告訴他們三人真
相? 不是說反正也不會改變光戰那邊的歷史嗎?
還是就只是為了「公平」證明這種鳥理由? 況且
都跑出來了早就不公平了不是?
大屁股就是來告訴大家絕望是什麼你吃嗎 我就做我想做的
做完就可以死了幹嘛想那麼多
劇情裡有說 因為Hermes期望公平 怕讓他知道以後會反戈
至少應該能確定讓他知道以後就不會進14人委員會了
不是有說嗎?要擋終末需要赫爾墨斯,所以不能直接跟14人
委員會講原因(怕他又會搞什麼事,或者把他逼走,大家一
起死在終末)
簡單來說當黑鳥飛走當下,你就算再怎麼火都必須要跟赫爾
墨斯合作,要不然大家一起死
艾利迪布斯也提過法丹尼爾在以索迪亞克阻止終末上貢獻很
大
說了就再打一次87ID
能從天網的薄弱處預測下個災厄發生位置應該是他做的
*天脈
用索迪亞克來補強星球天脈應該也是基於這結論去弄的
了解,我後來看過場ヴェニス有說到那段,不能少他
的能力。
傑諾斯就...類似宿敵的角色
86
[討論] 丹尼爾克雷格007 喜好度排名(一定有雷) 先說「丹尼爾的007」我覺得沒有「都」很悶很難看 但我自己認為「很悶」的問題 應該是從第三部 從山姆曼德斯接手導演後60
Re: [情報] ff14首波媒體評分有雷 翻了一下5ch 除了主線系統上的不快外,日本最多人不滿的就是青鳥 很多人不能接受10年大長篇的完結篇 幕後黑手竟然是突然出現的新角色、新力量,然後當下就直接變身boss39
[FF14] 6.0中最感到悲傷的角色防雷 防雷 防雷 說是角色嘛, 應該說算是一個族群的代表,35
Re: [閒聊] FF14 6.0劇情討論(雷)雖然劇情方面大家可能觀感不一樣 但我想說說6.0我覺得幾個遺憾的地方 如同很多人提到的 幕後黑手跟終末的原因 個人認為兩者都鋪陳不夠多 刻畫太淺薄 比起5.0收伏筆跟反派的刻畫是差了一些34
[閒聊] FF14 6.0全破心得哈囉 各位新年快樂 先貼個角色連結 歡迎大家加我好友打副本25
[閒聊] FF14 6.0 心得 (雷)最近有空終於把6.0破完了 只能說真的超讚! 不知道為什麼這遊戲可以給我這麼深刻的沈浸感 對我來說這是玩其他遊戲很難得到的感受 不知不覺間可能也帶入自己捏的角色了24
[FFXIV] FF14 重看一次5.0結局後有感有雷警報 請庫露露學姐防雷 ------------- 當初打完終末在對上艾梅那段劇情時22
[問題] ff14 6.0問題 (雷)6.0破完有幾個小問題 愛梅旁邊那位跟他鬥嘴的朋友 前面有出現過嗎? 古代人的名子有點難記 外加很多穿插靈魂分割轉生1
[閒聊] FF14破完6.0的流水感想(劇透以下文章跟討論會雷 附上一張上禮拜五的晚餐照片 吃完這個回到家之後我就把最後一段破完了 終於可以點進板上討論6.0劇情的文章了
爆
[Vtub] 五月份同接鬥蟲統計爆
[Vtub] 壱百満天原サロメ 3D LIVE爆
[閒聊] 推特熱議:在違法邊緣試探的日本各行各業爆
[閒聊] GTA6首發是否有PC版 取決於PC玩家55
[閒聊] JoJo5根本比JoJo4精彩76
[閒聊] 請不要把尻過的模型拿去賣75
[情報] 必勝客:#必勝力量美味解除98
[閒聊] 真的有人這樣中立柱?49
[情報]美國投資公司花2700億買日本電子漫畫網站46
[閒聊] 惡魔獵人維吉爾招式被一堆遊戲抄去用?46
[閒聊] 哥吉拉-1.0 幹哥吉拉踹共阿!45
[問題] 寶可夢的神獸真的很強嗎?40
[閒聊] 楓與鈴 和楓做一樣的事情...37
[閒聊] 飲食管理APP的姐姐15
[討論] 逆鱗=弱點 的由來是哪部作品?35
[蔚藍]茶會的危機35
[巨人] 艾倫是同志天菜嗎?33
[八方] 歧路旅人的劇情超級普的吧34
[閒聊] 手遊最強組合是啥?32
[閒聊] 原來足球小將翼是超人系作品喔?33
[閒聊] 幻塔60分的話鳴潮目前幾分32
[鳴潮] 原來封測最初有元素反應32
[MyGO] 好棒!母雞卡剩下七個月!29
Re: [鳴潮] 認真說,運營幹嘛不刪掉雪豹這個角色43
[獵人] 酷拉皮卡沒想到死亡威脅對派克沒用?28
[討論] 剛戰敗的日本社會會敵視活下來的軍人?27
[問題] 毛利蘭實事求是精神在哪28
[問題] 聲優飾演歌姬角色會不會壓力山大28
[Holo] 博衣真的太扯了37
[閒聊] 「以前的遊戲王比較有趣!」