Re: [閒聊] FF14 6.0劇情討論(雷)
雖然劇情方面大家可能觀感不一樣
但我想說說6.0我覺得幾個遺憾的地方
如同很多人提到的 幕後黑手跟終末的原因
個人認為兩者都鋪陳不夠多 刻畫太淺薄
比起5.0收伏筆跟反派的刻畫是差了一些
突然出場的梅提翁 轉眼間就黑化
原本以為是遇到不詳的存在或是星外的威脅
沒想到卻是自身瞬間變成大魔王
感覺被星外威脅污染合理一些…
然後赫爾梅斯居然可以一打四放走梅提翁
他都知道可能導致古代人滅亡 還選擇這樣
雖然前面有寫他的煩惱 但還是覺得理由不夠充分
最後op古代人就被沒什麼著墨的宇宙想像力滅了
整體看下來就太趕太沒鋪陳 沒有帶入感
黑化終末的原因也不是不能理解
但總覺得世界觀膨脹的太突然 理由也變的太宏大
我覺得以無影或是佐迪亞克之類的當結尾可能好些
7.0可以再去著墨星外的世界觀
龍星跟omg星都挺有趣的 應該很多可以寫的
在最後地圖劇情想表達的幾個終末的概念
老實說都偏詭辯 不論是曉還是被毀滅的那方
力量導致爭鬥 爭鬥導致滅亡 所以選擇擺爛?
超強文明研究到宇宙過很久後會毀滅 所以不想活了?
整個就很jump 那種犧牲斷尾的走向跟都是用嘴砲來解決問題的劇情 強迫熱血的感覺
而赫爾米斯的收尾 也覺得不太滿意
沒有再見小鳥 還被朝陽送下去
打小鳥的時候召喚 也只有阿梅跟基友出來過個場
感動情懷不夠啊…
最後傑諾斯也有點無釐頭
雖說是糾纏很久的宿敵 但當成6.0結尾好像少了點什麼
總之遺憾挺多的
但的確有個收尾 而且做的也很不錯
還是個很好的作品
只是故事有點趕全都收光光 沒有太多懸念
別說7.0怎麼辦 後續6版本更新有點擔心
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災厄並非滅世。而是另一種型式的活著
後面就是新故事 還有擔心這做啥 都還沒live letter呢
要說小鳥是被外面的星球汙染 也算對
就等看看怎麼新展開吧,目前還沒看到什麼提示
小鳥確實是被宇宙污染啊,只是是被各個星球的絕望,不是
有什麼幕後黑手
她不就被壞朋友帶壞嗎? 被污染也沒錯
就污染的有點快 鋪墊不太夠 突然就黑了
然後想吐槽赫爾墨斯的賽亞人模式(? 有點突兀
難道其他古代人不會變身嗎
光十二神真相沒用上,根本不用擔心6.x和7.0
反而很期待過去包袱拋下後,迎接的新天地
會啊 除了局長那類人不會以外其他大部分人應該都會
前面任務有說大家都會轉身 但是這行為跟裸奔沒兩樣(?
擅用乙太的會變身啊,但變身在古代人眼中跟脫光光沒兩樣
所以不會變,這樣看來五版哈帝斯其實是在光戰眼前脫光光
喔
但有說轉身這種行為是在肉體外用以太加一層肉體 對古代
人來說非不得已不會這樣做 因為很羞恥
是阿 被這故事侷限太久了 這次把兩版內容一起上就是想
進新篇 地圖間斧鑿感這樣來的吧
omega族應該說 他們的目標就是為了保障自己的安全 追求力
量 把自己改造成戰爭機器後 第一道程序就是設定消滅對自
己種族有威脅的存在 結果達到 但種族也沒有未來的目標 因
為已經捨棄人性情感之類的東西 再也沒有希望了
擔不擔心7版 反正有人從4擔心5 5擔心6 然後又你一個6到7
6版收掉也好啦 之前都說有下一個十年計畫了
如果不早點收掉修修遊戲引擎 UI/UX還有伺服器的話怎麼
可能再撐十年
艾梅,……裸奔的艾梅……!(噴血,幸福倒地)
那個不是污染的有點快吧,是母機被污染,子機抵抗不了才
黑掉,那是好幾百隻青鳥吸收的絕望啊
不過最想吐槽的其實是艾歐澤亞其實這麼小一塊
脫光光那個比喻感覺超好笑
就這群人對抗末日是怎樣XD
在月球上可以看到未知大陸 果然是澳洲(?
我是覺得這次劇情很多,建議等能重跑主線的那個上6.0再重
看一次,要不然很多小細節會忽略
每段主線去找npc 對話都有很多資訊可以看的
龍老爸都說玩家所在是最後的希望燈火
沒有光呆和曉這些和夏雷安還有古代人有關係的人在的話
大部分地區的人應該會在毫不知情下迎來終末
所以只有這些人出來也不會太奇怪 因為其他地區的人根本
搞不清楚狀況
真的滿想跑NG+的
比如azem 之座是民眾諮詢專線之類的www
就是除此以外全宇宙都是絕望阿 小鳥去當然是汙染爆炸
我任務幾乎都有把附近的NPC全對話,除了最後一張地圖XD
轉身是一回事 那棟樓有啟動遲緩術式 非研究員都會被壓制
主角烙人打Endsinger已經是最佳解了,不然正常應該根
本搞不懂終焉怎麼來的就被搞死,就算知道了還要有星間
航行能力才能拆塔,如果只看大綱說不定會直呼這什麼御
都合主義
對,在那棟樓裡面因為所長權限有一定以上乙太量的人都會
被壓制,要不然維涅斯跟艾梅兩個人大概能直接一路碾到頂
樓把赫爾墨斯切成十四片
變身5.0哈迪斯就是但正常不會用 在那研究所都會被nerf
赫爾墨斯也是靠這個壓制魔法才能跟他們打,要不然維涅斯
打赫爾墨斯大概真的就是溫酒斬華雄等級的差距
可能不只XD 這邊就只能說機制有點強要不過至少他有先跟
你講了
就跟仙水的黑化一樣
所以5.0最後艾梅一言不合裸奔跟我們打
在古代人眼中就是這樣,所以希斯在月球聽到愛梅在海底的
事情才會驚訝
但在艾梅眼中根本是羞恥play
而且他還在冥界看著轉播
當然要拉長青鳥劇情鋪墊到6.多再來解決也是可以,不
過他們就想趕快完結,實際體感也沒很突兀就是了,而
且設計青鳥已是處理終末的幾個方法之一中比較能串起
劇情的,還能產一個boss給你打,不然真的去修修天脈
或是空降一個大宇宙意志也沒比較好
其實我原本真的以為6.0不會打完青鳥
事前就有說6.0會完結了,所以不會拖到6.X
原PO感覺漏看很多,青鳥的確就是被宇宙絕望同化
跟星外污染八成像吧。ヘルメス能1打4進副本前就有說
那裡面有魔法限制
為什麼這麼多人期待黑神當尾王啊?從五版就知道不可能了
看有些心得真的覺得我自己是不是打的遊戲跟別人不同,怎
麼主線都有講的東西大家理解會差這麼多
可能你已經被精煉成吉田信徒了(X
突然跳到宇宙絕望集合體,真的有太高大太遙遠的感覺
怪不得有些人會覺得餔陳不夠 XD
明明除了主角、帝國的歐亞非(?)大陸,還有南北美、澳洲
不過如果這時住幾個大陸還只有野生動物,那還真的無法
幫忙,呵呵
沒有突然跳到啊,不是五版就在鋪終末的劇情了,誰都知道
之後會出一個終末集合體的boss
不出集合體沒辦法靠武力解決,看到主線85還在講絕望就
覺得很難收了
為什麼一直有人覺得6.0趕快結束就可以修遊戲引擎?
我指的是"宇宙絕望集合體",不是說終末
問題是你終末的層級不拉這麼高,古代人打不贏就更爛了
不過我是可以理解要找其他更夠格的敵人也不是易事
沒有突然跳到啊 從古代世界開是跟青鳥幫忙其他古代人就
有開始說青鳥的特性了
不需要吃東西但會被人影響愛吃蘋果糖 跟只想要幫上主人
的忙跟希望主人實現願望等等
不過我是每段任務都會npc全點一次才下一段就是了 只點
下一個任務會錯過很多信息就是www
然後那些額外資訊大概也有本文的25%左右如果都沒去看會
有不同體驗也是很正常的 跟看短文跟長篇小說一樣就算劇
情結局一樣還是會感覺不同
ㄟ,那些都是打倒左迪亞克引起終末後才開始解釋...
不過就像劇情說的,身為乙太使用者的主角群們當然會覺
德突然,因為觀測不到,顆顆(老桑:我不能用以太...)
6版本來是講索迪亞克VS海德琳的故事結束, 災厄類的我當初是
認為這會開另一個系列去解釋, 畢竟這個題材有很多擴充空間
加上前導片的加持下, 6.0預設是索迪亞克 or 傑諾斯也不意外
如果用過去經驗來看, 帝國領地應該還有幾張
第六張地圖才上月球, 打完索迪亞克結束6.0
然後6.x的時間看災禍降臨, 最後回去第一世界找人回到過去
之前幾乎都是.3才真正收尾,所以黑鳥放.3也不是不合理
會開始進入7.0, 7.0後面三張地圖分別是絕望星系+發便當
目前來看 把故事結了, 用6.1~6.55把下一個主題醞釀出來
這次發售前就有說6.0會直接完結不會再.x補完了
FF14搞不好還能再戰十年...
我原本也是類似的想法,6.0收在光闇結束,然後新的危機,
接著到後面.X再來真正的完結
吉田就準備下個十年了,11到現在19年也沒收,更別說兩
者全盛時期差多少
沒事沒事 FFFXIV 會碎裂變成FFXVI
dqx就難講了
其實FF14延期除了製程趕不上外, 還有一個原因是DQX也是11月
這次6.0除了故事完結,其實數值壓縮也是重點
八人raid一堆機制都回來了
改版, 吉田當初還拍影片對DQX團隊說抱歉
這次6.0趕工到賢者跟reaper一堆極本絕本武器都沒作
結果DQX改版 也沒有什麼大新聞= =
dqx重心不是單機版媽(X
沒吧,事前就講很清楚終末也一併會在6.0收掉
6.1就要全新開始,6.0不收掉怎麼開始
我一直理解成 Meteion 是遇到某個超絕望又邪惡的外星種族
結果不是,是 Meteion 想毀了地球,我就覺得很突兀
14就好幾個人絕望到想拉大家一起死了,這隻是絕望到覺
得覺得早死早超生免得大家受苦,跟海德林剛好相反(活
著就是要試煉)
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首Po看到有一些大家的討論 聊一下我自己的看法 先空一頁防雷 1.有關於那個帝國老軍團長 其實從他問那句"那為什麼你們不可以歸於加雷馬統治之下"41
我是覺得 這人熱愛生命, 所以創造生命, 也不會輕易放棄生命 像是中間我們協助訓練一隻因為無法使用飛行的任務 但是古代人的思考模式是,對於星球有危害的個體就要排除 而創造生命的設定, 靈魂是用以太構成的5
這邊我有點不同的看法。 ヘルメス跟其他古代人最主要的分歧在生死觀上。 其他古代人主流覺得回歸星海不是死,所以事情做完會選擇回歸, 但他跟現代人,或者說玩家比較像,覺得回歸星海就是死了。 這大概也是阿梅很不能理解為什麼ヘルメス會拒絕加入十四人的主因,
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[FF14] 6.0這海德林到底在幹嘛啊?這個6.0國際服已經破完很久了,只是我日文破爛不是很確定細節到底正不正確 甚至中服都出到6.1了,到最近才慢悠悠的補完中文版本的6.0,這樣應該就不會有細節理解錯的問題了 講實話我覺得這6.0的劇情,絕對不算差,但是我認為5.0帶給我的感受更好 我現在都開始有點懷疑,除了1.0是不是都奇數版本比較強、偶數版本比較弱了 以加雷馬為例,我是真的覺得太短,以鋪陳來說加雷馬陪大家太久了,他值得更多篇幅60
[閒聊] FF14 6.0的遺珠之憾 (雷)防雷 對比帝國線、古代人線、拉扎罕線的飽滿劇情 反而是鋪陳許久的佐迪亞克沒有太多的著墨 我覺得這裡是遺珠之憾啦 好不容易颯爽登場,卻是被瘋子操縱身體45
[閒聊] FF14 6.0心得(部份雷)花了一個禮拜終於解完6.0了 終於不用熬夜解主線了QQ 6.0真的是把整個主線大完結了 好像也沒剩什麼坑沒填掉 真的是很佩服劇本 6.0真的是很精彩 很多版友都有提到劇情的問題 針對反派的部份 我的感想如下23
Re: [討論] FF14 五六版佐迪亞克如果你是說對海德林派或是維涅斯不重要, 那可能是沒錯沒啥差, 因為劇情就是要叫出海德林、要封印佐迪亞克, 這些設定是先寫好的再寫大版本劇情, 但對一些玩家來說就很重要,22
[問題] ff14 6.0問題 (雷)6.0破完有幾個小問題 愛梅旁邊那位跟他鬥嘴的朋友 前面有出現過嗎? 古代人的名子有點難記 外加很多穿插靈魂分割轉生17
[討論] ff14 6.0 看了分析影片後 對赫爾墨斯的一些想法剛剛YT看到這片 提起了兩個我在遊戲中有意識到但沒想太多的問題 (莫名對狼爆哭(鳥:那我呢)然後又突然暴怒, 研究所打贏他後又突然有力量一次鎖住光呆等人)12
Re: [閒聊] FF14 6.0心得(部份雷)無雷 就單純說說破關感想 主線玩完的感覺, 同行任務的確是作的不好 感覺官方希望玩家用比較正常的路徑去移動 但是玩家如果上坐騎或跑直線, NPC會被甩掉 6.0這種任務也太多了10
Re: [閒聊] FF14 6.0全破心得原文恕刪 來講一下原文跟推文中一些討論內容我的看法吧 1.古代人部分 原PO猜測因為人氣關係會復活這件事我個人認為不會 以FF14過往的劇情來看,死掉的高人氣腳色其實還不算少
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