[閒聊] 黑暗靈魂是不是有惡魔城的精神?
第一台主機是PS2的我,
直到前幾天才把PS+送的惡魔城月下夜想曲破了。
這款傳說中的神作,
越玩越覺得宮崎英高的靈魂系列實在跟他很相似。
1.個性鮮明的怪物設計
N種亞種的雜魚骷髏、煩到不行的飛頭、拿劍的幽靈、操控其他武器的大劍...
後期變成野怪的BOSS飛行惡魔、長槍鳥骷髏、烏鴉魔...
BOSS更是超級特別:蒼蠅王、巨大人肉團、會放強力閃電魔法的巨大魔神...
2.風個迥異又互相連接、充滿探索要素的地圖區域
無數可破壞的牆壁、敲打後開門的四個齒輪、使用三種變身才能拿到的物品
門後開捷徑機關之類
3.超級豐富的武器魔法招式、怪物有特定掉落物
真空刃、盾杖魔法、召喚劍...
少數不同的大概是惡魔城的劇情跟對話很直白,
敵方就是礙事的傢伙我要幹掉你!一類的;
主角怒回邪惡的東西什麼的。
以及惡魔城要像格鬥遊戲一樣尻招式,手殘好辛苦...
很好奇當初玩過惡魔城的人,第一次碰靈魂會有類似感覺嗎?
--
我的畫
https://www.instagram.com/sillymon_/
https://www.facebook.com/Sillymon-103564754544928/
--
1.有吧 其他代就沒有了
1那些怪物你翻參考資料就這些啊
惡魔城原本是很硬核的類洛克人橫向卷軸,是到月下才加入
那些裝備收集要素
本來就是3D版的類銀河戰士惡魔城啊
惡魔城點到點完全沒壓力,黑暗反而是點到點的壓力為特色
,還比較像2d波斯王子
以前沒攻略的時候玩起來也是很有壓力啊XD
破關之後知道下限在哪就不會慌了
我覺得玩了20分鐘沒血也沒找到存點壓力還滿大的= =
有一次被雷射骷髏連射射死整個惱羞
惡魔城剛開始是一固定路線通關遊戲 跟現在差很多 也跟八
大關卡可以重覆打的洛克人差很多 還比洛克人早
然後dark souls 就3d metrodvania呀
惡魔城的靈魂有一大部份是音樂
死亡機制差蠻多的..
39
[閒聊] 時停是不是很沒用?安安 時間暫停在很多作品都是最強的能力之一 但在惡魔城系列 只能停止小怪的動作 你打BOSS就完全沒作用29
[閒聊] 為什麼銀河戰士惡魔城沒弄出新類型名稱?銀河戰士惡魔城 Metroidvania 一個由兩款地圖開拓型2D動作遊戲組合而成的名詞 在現在遊戲界應該沒有人不知道這個名詞代表的遊戲類型 特色就是由廣大但是處處限制的地圖 需要透過機關、關卡、BOSS取得新的能力,來開拓探索區域30
[閒聊] 月下之後再無經典惡魔城?安安 PS1上的惡魔城月下夜想曲 從以前的一本道動作闖關模式 變成帶有ARPG要素的動作冒險遊戲 豐富的遊戲內容、完美契合的音樂作曲與正逆城的顛覆設計讓它成為系列最經典之作19
[閒聊] 惡魔城GBA三款 誰最好玩?惡魔城月輪 優點: + 傳統惡魔城班底KCEK製作 難度較簡單的月下高很多 + 遊戲敵人配置會隨遊戲進度改變 跑圖不會乏味 +地圖設計個人認為三款最佳17
[閒聊] 老惡魔城 最好玩的是哪一款?如題 如果要說總系列 月下幾乎是不可能被超越的 但一開始的惡魔城較偏向過關玩法 是後來Iga才在銀河戰士的基礎下融入RPG玩法 才形成現在惡魔城 為了區分 早期的惡魔城多被稱作老惡魔城17
[閒聊] 掌機惡魔城系列不算GB的漆黑前奏曲,只談GBA以後的惡魔城 月之輪: 第一款GBA惡魔城,由KONAMI的神戶分部開發,制作人是Ko-G,跟IGA無關 操作性比較像月下以前的老惡魔城,所以操作比較頓,很不自由 要玩到中後期拿到的能力夠多時才會覺得操作比較自由5
[問卦] 掌機惡魔城最好玩的是哪一部如題 惡魔城在掌機出了好幾款遊戲 分別是: GB上的德古拉傳說1跟2 GBA的白夜 月輪 曉月- 如題 大部分探索式的惡魔城 都是由IGA所經手製作 而惡魔城月輪 剛好就是一款非IGA的系列作 雖然同是探索式 但月輪的難度偏向傳統惡魔城 也就是説 它難到靠北
爆
[鳴潮] 壞女人快把我吸乾了70
[24秋] 膽大黨 07 神回 最棒的動畫化QQ65
Re: [閒聊] 川普當選會減緩DEI浪潮的狂奔嗎?63
[閒聊] 0~9選擇你的女僕52
Re: [Vtub] 星街すいせい武道館開催決定48
[閒聊] 作了AI圖靈測試 來玩看看分不分的出吧50
[24秋] 膽大黨07 猝不及防42
[Vtub] AZKi 活動六週年爆
[情報] 膽大黨 07 LO/原畫公開35
[閒聊] 原來你是女的?35
[Vtub] Kobo 發生什麼事情了?31
[閒聊] 《獵人》強化系是不是真的挺作弊的?32
[24秋] 地錯 五期 07 暈船阿姨30
[閒聊] 妮姬入坑兩個禮拜心得(18-30)27
[Vtub] Cecilia的潛力是無限的26
[問題] 阿綱守護者強度排名怎麼排33
[閒聊] 明天X訓練AI的政策即將開始23
[情報] 我推的孩子 累積發行部數 2000萬 突破23
[獨立遊戲] 我做的遊戲[夢遊邊境]要在G8展出了!30
[鳴潮] 我和瘋女人雙向奔赴18
[閒聊] 日系最龍傲天的主角是誰?18
[閒聊] 膽大黨 07 所以那個小孩48
[問題] 有無把多種運動結合成一種新運動的作品?17
[閒聊] 佛萊迪五夜驚魂到底在玩什麼的?16
[妮姬] 賽蓮舔著手指口水牽絲16
[閒聊] 三田誠吃的這什麼鬼東西31
Re: [閒聊] 我想成為影之強者 動畫瘋破千萬觀看15
Re: [爛尾] 為什麼科幻迷對倪匡的容忍度那麼高?25
[爛尾] 為什麼科幻迷對倪匡的容忍度那麼高?14
[閒聊] 獵人結局怎麼畫才不算爛尾