Re: [閒聊] 怎麼網遊界能玩到剩ff跟wow
FF14入坑兩年路過
遊戲固然有越來越好
但我覺得FF14官方沒把玩家噁心走,也是很重要的一點
這麼說好了
整個FF14遊戲環境就很愜意
官方一個月就收你350$,沒有轉蛋那種暴利手段噱你
所以也沒什麼和玩家對著幹的行為或必要
今天換作是韓系MMO,光轉蛋機率、特別版閹割啥的
每天都可以吵到翻掉
所有的爭端都起因於官方和玩家之間的利益鳩葛
正常玩家累了就跑了,可能也不想回坑
除非今天是把遊戲當礦在挖,當期貨在玩,想靠遊戲賺錢的那種啦==
因此FF14也接收很多別的MMO跑來的難民
其實還是有不少人只想好好在MMO養老
不想玩個遊戲還這麼累,整天和官方或工作室鬥爭
所以衍伸出的另一難能可貴的地方
就是玩家能很放鬆,單純玩遊戲,沒太多束縛
要知道沒有遊戲,是不會讓玩家膩的
(尤其MMO不是CS或LOL,人是最大的變數的類型)
而FF14官方很早就深知這點,所以也就順勢而為
直接挑明開發理念:
*玩膩了就棄坑,多玩玩別的遊戲,偶爾回來看劇情就好*
為此玩家的壓力變得很小,不會陷入無止盡的軍備競賽
棄坑、回坑都是非常家常便飯的 (比如我)
今天換作是我之前玩的RO
拜託,我光棄坑就猶豫了好幾個月(因為找不到新坑)
而且長年來累積的生財工具的價值,每分每秒都在波動
今天裝備賣了,以後可能因為轉蛋新裝而增值
今天裝備沒賣,明天可能就因為轉蛋復刻而貶值
就算現在想回坑,想想也麻煩,還要先投入數千~萬的現金
這樣頂多能玩一個職業,然後呢...
還是多開當農夫,沒日沒夜的農相同副本賺錢
不然下星期二出新轉蛋,新玩意又買不起 = 沒更新
(剛在專版才看到有人開了28個帳號在玩...)
當然如果你是想利用遊戲賺錢的,拜託別來FF14
留一點乾淨的環境給我們這些難民。
--
光之戰士舒服多了,不用跟那群鑽錢眼的對幹
RO賺太慢ㄌ挖天W比較快
RO那個商城跟轉蛋老實說實在做有夠爛的\
RO現在也不用玩了吧直接買台灣特別乾爹裝超越全套
1等就能穿
像你應該就不會想來FF14吧 畢竟沒辦法像天堂W和RO那樣賺錢
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 12/16/2021 15:41:33感覺大版本初跟版本末人數差距會很巨大
我有玩R,我還有完PSO2NGS但是天堂W開始之後被NP擋就不
能玩惹晚上只能划手機跟動物大亂鬥不然就下死人棋= =
FF14就是個每次人數爆發都在版本末期的神秘遊戲XD
第一次是紅蓮末期 第二次也是這次的漆黑末期
Ro綁死昂貴的影子裝是個問題沒錯 還有練功效率最快幾
乎綁定12人 常常追求效率都是打完呆呆吃兩本書跟團 才
能把喜歡的職業練上去
找到個乾淨純玩遊戲環境真的不錯 不過Ro目前環境中大
課也只多個挑戰古城跟Edda研究所能打 其餘恩典套加最
近被大量抽的1.0影子就能玩了
FF14把玩家當客戶,就像去主題樂園買門票入場玩娛樂設
施,Free to Play & Pay to Win遊戲則是把玩家當獵物,
遊戲是誘餌,浪費玩家時間引誘去課金轉蛋開箱。FF14的
玩家想玩一款好遊戲、官方想做一款好遊戲,現在的狀態
是雙贏,真的很可貴要好好珍惜,現在有些上市遊戲公司
的股東沒在玩遊戲,看什麼熱門就要公司做什麼,結果全
部都做成大逃殺,希望SE不會變成這樣
推沒噁心玩家 WOW很多點真的讓人疑問 設計有沒有自己玩過
推,反觀另棚魔獸從7版開始各種噁心玩家,8、9版還
變本加厲。被FF超車人跑光真他X活該
可是SE好像就是這樣QQ
SE是吉田比較異常,他製作遊戲有自己的一套想法...
不然被酸手遊天尊跟$E可不是最近才開始的
玩網遊20多年至少玩過上百款 FF14是第一款讓我感動的網遊
但沒加入或觀望的拜託!別進來!別進來!別進來!很重要
要說三遍,已經很多人了,雖然現在想入坑也被官方禁止了
沒加入觀望的別說我在推坑,我是在救你讓你別入好玩網遊
的坑,你們去玩別的遊戲就好,玩好玩網遊的苦,我背!
61
Re: [問題] FF14是不是玩休閒的OLG啊?FF14就很休閒,也能看到終點 休閒就是打主線、高難本,完全不用農裝農到頭破血流 所以回鍋玩家買個白菜價裝備、排每日、或24人本,就是T1裝了 因為製作團隊的態度很明確 寧可玩家體驗完新內容後棄坑,也不要把玩家綁死在遊戲裡50
[閒聊] FF14和WOW的客群不太一樣吧??偶爾會看到跳坑FF的原WOW玩家的怨念文 雖說共通點都是劇情與團隊合作 但看多惹,我感覺FF發展至今 和WOW面向的客群慢慢區隔開來了吧?? *****42
[閒聊] SEGA PSO2:NGS 趕盡殺絕 不講武德6月大改版的PSO2 NGS 我原本在觀望要不要和朋友玩看看 不過看到轉蛋實在有點猶豫...就遲遲沒玩 我個人還是重視官方心態的 我相信遊戲做得不夠好,只要心態正確,還是能挽救36
Re: [問題] 請問FF14回鍋要多久才能跟上前端針對標題 先說重點,FF14不是競爭遊戲 在遊戲內其實不存在追上前端的必要與風氣 就我所知WOW的競爭要素比較大,你們可能挑錯遊戲 : 想問一下大家33
Re: [問題] 現在為何不流行WoW那種OLG了?其實類似議題也討論很多次,理由總歸就: 遊戲類型與聊天管道變多、玩家時間碎片化。 然後原PO有提到WoW和FF14 FF14其實和WoW的目標客群越來越不同... 其實FF14一直有注意到時間碎片化的趨勢31
Re: [閒聊] 跟WOW玩家聊FF14是不是要很小心作為一個局外人(沒接觸WOW)的 我只覺得...幹,有必要嗎。 首先 十之八九是棄坑WOW玩家入坑FF後在碎嘴 然後惹正在玩WOW的人不爽(我能理解啦)25
Re: [閒聊] 現在開始玩FF14是不是太晚了原本沒有要特別回一篇 但下面這個推文實在太誤導了 : 推 vsepr55: 這種遊戲晚入坑體驗都不太好 07/06 10:08 : → vsepr55: 系統疊床架屋== 07/06 10:08 FF14根本是越晚入坑越爽好嗎17
[閒聊] FF14入坑一年的雜談2018年的時候回歸仙境傳說,當時還不知到雞舍接手回來發生各種的爭議事件 直到去年3/18改17.1之後發生的伺服器大lag 每天晚上都會大lag 過圖99%斷線+卡登 明明靠著轉蛋薛了玩家很多錢,結果伺服器品質爛成這樣 加上身邊朋友還是執迷不悟繼續把錢花在這間爛公司身上,結果服務也沒有變好6
Re: [閒聊] RO、楓之谷挑一個回坑,選哪個?: 不知道你所謂的時間關係是什麼意思 2022年的RO狀態是這樣的 每3~4個月更新地圖或副本一張 每兩週更新轉蛋(通常有新裝+服飾)3
Re: [討論] 網遊外掛問題怎樣才有解?先說結論 第一,外掛不可能滅絕,所以是無解的 第二,官方沒辦法杜絕外掛,也不該過度去應付外掛 先說第一點 以FF14為例,這款裝備都用送的
爆
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