[問題] 手遊推薦
有沒有那種平常可以auto,手動玩時也很有趣的手遊?
舉例來說就是平常上班時我可以像玩gbf一樣放著auto刷素材
但有空閒的時候也可以像玩怪彈龍拼那樣手動打些相對需要技巧且有挑戰性的關卡
試過兩種遊戲各玩一個,但後來發現沒這麼多時間同時兼顧
有試著去找過類似的手遊,目前只有看到明日方舟比較符合我的需求
但這遊戲目前好像也遇到跟gbf一樣更新緩慢的問題?
大家還有沒有其他符合條件的手遊可以推薦?
感謝
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balloon monkey 6
方舟最近又開始活動連發了,而且產量慢被抱怨也只有最新
進度的陸服而已,可以考慮入坑
況且快有roughlike模式了,可重複遊玩度應該會大幅提升
艦B
守望傳說 有auto 也有掃蕩但需要些條件
你打gbf居然還有空閒的時間
私心推公連
哈利波特
白夜極光,沒空就auto刷體力,有空四屬性的塔一百層不
用體力隨便你凹
彈射吧,要抄盤Auto還是鬼操自配都可以
我覺得FEH應該也不錯?
御城日版吧.活動熟了以後還算輕鬆.挑戰也能找武神+地獄
原神 根本不用特地花上班空閒時間偷刷
問就是F
G
白夜極光
天堂M
龍絆 99%素材可以auto 最高難度野團差不多3天能過一場
守望啊 大小月卡總共400就開心玩
千年戰爭(日版) ,手動耗體力魅力完大概10分鐘內完,
如果是按自行遠征1分內,不過類型是塔防
最後的克勞迪亞啊 平時掛著刷素材刷魂練等 手動刷素材或
高難爬塔
龍絆 平常auto到飽,後面有些難關可以挑戰 像絕厄
魔可以勉強到7分台,強的已經5分台了。當然打不過也
沒差,獎勵性質關卡而已
公連 上下限極高
想休閒就是一天10分鐘 甚至三天開一次也沒差
想認真 爆肝打整天也可以
七龍珠爆裂激戰
不推薦龍絆這個遊戲:)
gbf
啊 原來你在玩了 抱歉
會在意聲優的不推方舟 畢竟你喜歡的聲優隨時會被拔
會在意聲優的不推方舟(X)
會在意聲優的不推支遊(O)
千年戰爭或御城收藏,都塔防也都有委任可以用
千年戰爭很花錢
千年不花錢吧...
只有禿子才能不花錢 除非買包不算花錢
不花錢,我有三個分帳無課玩到可以拿完活動石頭(抽抽的)
,畢竟抽一隻就好不用寶五
會那麼多是因為多的兩個分帳是拿來拼首抽金光用..
簡單說三個分帳強度已經追上我微課主帳的強度了..
我也有一個小帳號完全沒花錢的,強度能打完全部魔
神Lv15吧
大討伐也是除了大眼睛那次以外都能放置
艦b公連
龍絆+1,平常auto農關卡,高難度在拿出真本事玩
千年最高難度逼課不太推薦,除非你考慮完全不碰高難度當
鹹魚玩家
F
白夜極光
守望 彈射
寶可夢大師 不過是給你用不完的略過券
彈射世界
千年最高難度不是打爽用嗎?
其它關卡抄抄作業就過了
Star Ocean Anamnesis..... 可是倒了要穿越才玩的到了
魔靈召喚 不過這遊戲前期極農
蔚藍檔案算吧 自動太低能 要三星要手推 掃蕩不用券
只是最近和諧問題會在意就要觀望一下
王之逆襲
龍絆,平常/一般玩家可以很鹹魚。絕牙絕魔關卡再挑戰手操
我自己是推死神brave soul跟拳皇:群星,都能auto 比
較難的要手動
白夜極光不錯,活動關卡簡單模式可以自動,有空就打困
難模式也好玩
七騎士2吧 這款是玩法和作畫很特別 前期是可以靠自動
但boss關卡靠手動
守望?
FGO
龍絆、彈射對鹹魚超不友善,高難關卡鹹魚最好能auto
推龍絆的是在反串害人嗎
71
[閒聊] 求推個刷子遊戲”不要手遊!””不要手遊!” Steam版STEAM遊戲為主 我自己習慣 下班後 開雙螢幕 一邊刷遊戲 一邊看股市資訊、YT影片、追個影集 多工比大約 遊戲三十 影視七十這樣43
[問題] steam探索佇列如何設定才能不要看到中國大家好,想請教一下怎麼設定才能有效避開中國遊戲。 平常看到都是手動按忽略就算了,但是剛剛不誇張,探索佇列10個遊戲有4-5個中國垃圾手遊 ,這頻率也太高了吧,steam真的都不審核什麼垃圾都能上喔?(有人會說我都玩類似的才會 跳出那些 沒有,我只是最近玩比較多昆特牌,這超好玩不是垃圾手遊啊) 我知道中國偶爾也會有好遊戲,不過如果真的好遊戲很容易有人推薦,所以就算全部都不看37
[閒聊] 明日方舟是不是個很棒的手遊玩了幾個月發現越玩越不膩 遊戲玩法看起來簡單上手會很容易玩膩,但事實上每次活動都會有一些難題讓玩家動腦 就算不想動腦只想拿素材解成就也有作業可以抄 二創很多,劇情也很多 玩家社群友善,難得難得26
[閒聊] GODJJ稽查的哪個手遊印象深刻剛看GODJJ 的影片想到 GODJJ 有時候等待英雄聯盟時 會玩一些手遊 打發時間 看排行榜最近有什麼特別的手遊15
[閒聊] 有推薦主線劇情非單元劇的手遊嗎?大家端午快樂 這裡的單元劇指的舉例來說像某G 某F 守望鎖鏈戰記等等…… 依主線一章一章去作戰 每章裡會埋點梗方便之後串起來 但章與章之間原則上影響不大8
Re: [閒聊] 手遊製作人怎麼看待SKIP跟AUTO這回事啊?認真說 好玩的遊戲(aka遊戲性高的遊戲)根本不需要AUTO和SKIP 舉例來說(賽車/MOBA/FPS/轉珠) 這些遊戲性高每場變化性多的遊戲都不需要 因為通常需要這功能的遊戲都是養成課金抽抽糞GAME 打完關卡之後就只能 一直週回同樣的關卡沒別的東西可以玩了 這些遊戲的重點是在角色培養 然後增加玩家黏著度的方法 只有要一直週回的素材 根本沒辦法玩什麼10
Re: [問題] 手遊有無掃蕩.Skip.Auto會影響入坑意願嗎比起有沒有SKIP、AUTO 我覺得會讓我想退坑的是每日任務的複雜度 FGO萬年沒掃蕩、自動開箱,但每天只要登入就可以下了,周任假日解 活動在趁假日一次刷完,反正平常蘋果就累積一堆了 時間分配上就比較自由,而且劇情看完活動就算有體驗到了,搬商店可有可無8
Re: [閒聊] 手遊整體素質進展緩慢的理由是啥?這裡只討論轉蛋養成型的手遊,例如FGO、公主連結,GBF雖然性質比較像網頁遊戲不過也可 以一起討論。原因個人認為主要大概有幾個: 1. 長期營運穩定更新消耗資源龐大 以GBF來說在許多篇訪談KMR都有提過光是要在月底固定出一個活動劇情加一兩個新角色就已 經非常辛苦,需要動員製作團隊大部分的產能才能做到。6
Re: [閒聊] 想問一下哪些手遊幾乎不需要操作?感謝: 我其實不太建議你繼續找手遊。 碧藍航線已經是很符合你需求的手遊了,只是油不多沒辦法天天農而已。 上班族或學生比較適合玩,可以平日存油、假日再一口氣刷乾。 碧藍航線現在自動尋圖真的太方便了,而且看他們跑、聽聲音也很療育。5
[閒聊]求推薦能跟朋友一起建造家園的手機遊戲事情是這樣的 我跟朋友之前會玩麥塊 但最近我們沒啥機會碰電腦 他提議一起找類似的手機遊戲 一起蓋東西或養可愛生物那種 這樣我們在外面可以用零散的時間玩
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