Re: [閒聊] 為啥最近日本漫畫都後繼無力?
你說的我大部分同意
但草莓百分百爛尾我不同意
最後結局成長後的惆悵感,結尾根本一百分,他就是靠結尾成為這類型神作的
哪來的爛尾???
另外,西本來就是會贏的
※ 引述《kid725 (凱道基德)》之銘言:
: ※ 引述《wangusa (嗚嗚嗚)》之銘言:
: : 最近很多漫畫不是爛尾就是開始變爛
: : 鬼滅結局被噴
: : 巨人結局看法兩極,很多人噴
: : 輝夜走向越來越鳥
: : 古見黑肉那段廢到笑
: : 咒術現在也評價很差
: : 東卍其實剛開始也還算及格,後面就不說了
: : 到底為啥日漫最近如此淒慘,雖然商業上大獲成功,但品質上卻如此衰敗?
: 不單是日漫啦
: 你一部漫畫長期連載 要不要說越畫越好 要長期連載不爛其實很難
: 通常一部作品的結構主要分成二種
: 一種是主旨單一 另外一種則是分段的
: 主旨單一那種就是中間會打小任務 但主要目的不變
: 而分段型的大概就是你劇情以為完了 但又冒出新的目的或是BOSS
: 前者因為一個BOSS可能打老半天 很容易被認為拖戲
: 典型的代表就是犬夜叉 如果要說日本漫畫史上哪個BOSS最令人煩躁
: 奈落如果排第二 沒人敢排第一
: 而犬夜叉後期的拖戲也是有名的
: 起因來自於編輯部下令不要完結作品
: 結果造就日本漫畫史上最小物臭最拖戲最惹人厭的BOSS
: (如果鬼滅拖長了 那無慘應該有機會一拚)
: 而另外一種則是很常出現打完一個BOSS後 後續的BOSS廢到笑的
: 典型的大概就是死神的秀哥 還搞到章節被提早完結
: 還有神劍的志志雄接棒給一個眼鏡仔後 眼鏡仔根本被噴爛
: 然後劍心對這個眼鏡仔居然還會被婊 根本被看笑話
: 其實人誅篇的劇情結構還不差 就是反派經常被笑太廢跟缺乏魅力
: 結果人誅篇被噴爛 導致神劍後期的評價整個起不來
: 當初和月想畫北海道篇但編輯部不給畫 可能也是判斷繼續畫也是爛掉 不如不畫
: 從這點來看作品的反派真的很重要
: 像上面提到的JOJO 評價高低其實也跟BOSS的塑造有很大關係
: 第八部評價之所以爛 也跟BOSS評價低有關係
: 而作品長期連載下 幾乎都會撞到這些障礙
: 過往長期連載的作品 我認為不爛的大概有幾個典範
: 1.富奸的幽遊跟獵人
: 雖然中間有生過新設定 但是大致上熱度跟評價都有一直保持
: 新出的角色也都不落俗套 可以屢創高峰 算是難得的典範
: 可惜當初連載幽遊時富奸畫到崩潰草草了結
: 畫獵人時得了懶癌末期 真的是被詛咒
: 2.潮與虎
: 大方向是打白面者 但中間的冒險跟事件鋪陳得都很好
: 潮還到處收後宮 最後的大戰也是漫畫史上的經典
: 可惜後來藤田的梗用光了
: 魔偶最後的大戰想複製潮虎模式多線展開 結果打成一團爛仗
: 現在畫的東西還沒人要看 一個慘字
: https://imgur.com/WF6oBe6.png
: 松井優征最特別的一點是他是構思魔人
: 他連載時會為了應對連載長度的變化 準備好幾個劇情展開的方案
: 所以他的作品劇情很穩定 到最後也讓他把最長連載的方案用上
: 而且沒有勉強延續作品生命 所以魔人偵探跟暗殺教室的評價一直很高
: 不過他的作品完結後就少有討論是一件比較可惜的地方
: (現在他的新連載熱度也起不來 很擔心他之後的發展)
: 有些例子如七龍珠本來也算是從頭到尾沒爛的
: 雖然普烏篇有些鬼打牆了 但也還算OK
: 但現在的龍珠超把祖產敗光了...........
: 如果算上這種炒冷飯炒到爆炸的 其實整個漫畫界OK的長篇連載真的沒幾篇
: 像是城市獵人基本上算是單元劇型 這種很難爆 而且海原篇收得很好
: 海原篇打完後又回到原本的模式 讀者也看得很高興
: 結果被編輯部腰斬後跳出版社跑去畫那什麼鬼天使心 把城市獵人的招牌一次砸光
: 北條司晚期不想畫打打殺殺 改畫起溫馨路線 結果觀眾不買帳
: 真的是不曉得北條司腦袋被啥打到要這樣報復世界
: 前文有提到 作品評價跟商業價值為何不對等?
: 那是因為漫畫是連載作品 重點是要讓大家看完就又期待下一回
: 如果你前面演得夠精彩 那爛尾就還算小事 反正大家單行本都買回家了也不能退貨
: 像是巨人就是展開方式出人意料 到後期結尾時幾乎是每一話都有新爆點
: 每次情報文出來幾乎都會有一個爆字
: 但創哥最厲害的地方就是 結局爛掉後 大家談到巨人也還是一個爆字
: 就算是爛尾 也留給大家超大的吐槽跟討論空間 所以直到現在熱度都不減
: 以前有死孔明走活仲達 現在有死艾倫噴討論度 創哥就是行
: 上面提到的大多是戰鬥番 但上一篇也有提到像輝夜姬跟古見同學這種校園戀愛劇
: 而戀愛劇也適用這種公式 反正就是一直吊你胃口 觀眾買帳你就贏了
: 可是戀愛劇本身真的不適合拉長線 戀愛劇只要一拉長線幾乎可以說是必爛
: 尤其是後宮系作品 劇情拉越長 後宮越多 到最後收尾時炸得越慘
: 例如草莓百分百 五等分這種就是這樣 作品完了後就是只有被嘲諷的份
: 但現在有一部作品 不但是戰鬥又後宮
: 可是劇情高潮迭起 觀眾看了讚不絕口的零負評神作
: 到底是哪部作品這麼神?
: 那就是-------------
: https://imgur.com/Gmw93Ds.jpg
: https://imgur.com/yYMxcGe.jpg
: https://imgur.com/Fsvs5K7.jpg
: https://imgur.com/qqHdpGr.jpg
: https://imgur.com/FOSdrZo.jpg
: https://imgur.com/e3r2kBg.jpg
: 總組長跪舔那集據說瞬間衝上200萬觀看數 (現在不知道幾百萬了)
: 我大膽預測下一代股王就是這部了
: 大家還不快買股?
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前面回文很多都提到就商業考量的結果了 不過這邊有個曾經被當網路謠言傳播是編輯要求,後來作者自清的例子 就是魔法少年賈修的作者雷句誠 除了傳說中的原稿遺失事件外,網路還盛傳他本來是打算在法巫杜篇收尾但被 編輯要求延長的謠言。後來他自己跳出來澄清了:76
首Po應該沒雷?但還是謹慎防一下 如題 最近很多漫畫不是爛尾就是開始變爛 鬼滅結局被噴 巨人結局看法兩極,很多人噴13
不單是日漫啦 你一部漫畫長期連載 要不要說越畫越好 要長期連載不爛其實很難 通常一部作品的結構主要分成二種 一種是主旨單一 另外一種則是分段的 主旨單一那種就是中間會打小任務 但主要目的不變3
這就是商業凌駕創作的壞處之一吧 這裡推一下一部作品 就是版上也很推的「乒乓」 把各式各樣選手的人生際遇試圖描繪出來 很成功9
推 ya2357: 是說連載作品都沒有在寫大綱的嗎?都是畫到哪想到哪? 12/22 19:12 當然一定有 但是各家出版社主打的漫畫雜誌是一線戰區 上面的連載會承受很大的人氣壓力 所以一旦人氣降下來 馬上就會被編輯逼著改劇情路線6
其實大部分來說,作者一定都有思考過「要怎麼結局」, 我覺得比起有沒有想過結局怎麼寫, 更重要的其實是「要怎麼銜接到結局」。 連載漫畫因為有腰斬的可能, 以Jump來說大部分作者都會先想「如果人氣起不來要怎麼快速完結」,
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[閒聊] 結局令人難以評價的作品?炎炎消防隊要結尾了,大部分結局都是正反評價極端 但看了大家無雷的結尾討論,很多人認為炎炎比較難以評價,說好稱不上,也不是爛尾or腰斬 還有人形容像JOJO石之海一樣,結尾是一種難以言喻的味道 大家還有看過哪個完結作品,結局讓你感覺難以評價的嗎? -----56
[討論] 草莓百分百是不是黨爭收最好的啊?如題,看到板上提I’s,再想想之前的五等分學不來,再想想更久之前的偽戀 再回頭看看草莓,乾,草莓結局根本神作啊,不搞平行世界,直接給個能接受的結局,再搭配最後角色的成長,青春的味道整個都出來了 然後現在一堆糞結局,草莓是不是其實根本就是黨爭第一神作啊? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N950F.43
[問題] 推薦死亡遊戲類的作品如題 最近剛補完彌留之國的漫畫 也在網飛上看了魷魚遊戲 感想是這類型的作品在開頭往往都有一個有趣的概念或設定吸引你往下看 不過也很容易後繼無力(彌留之國相對好一點,魷魚最後幾集真的是有點尬)38
[問題] 為什麼草莓百分百會紅?二十年前的漫畫,就算放到現在還是很多人討論, 那麼我好奇問一下,草莓百分百為什麼會紅? 主軸就是帶點搞笑的校園戀愛漫畫,男主角配上多位女角, 這題材也不是首創了,印象中最早的相聚一刻、橙路都是這模式, 帶點讀者福利的,純情房東俏房客也更早。34
[閒聊] 結局普通依然是神作 進擊的巨人小弟三十好幾, 雖然不是所有作品都有看, 但也看了不少, 在這麼多的作品中, 有神開場神開頭,14
[問卦] 只有我覺得灌籃高手爛尾嗎前面劇情雖然很扯 但是最後輸全國大賽 然後作者就隨便草草結尾 哪有漫畫這樣搞的 根本爛尾啊12
[閒聊] 東卍結局怎樣才神現在我只想東卍哭泣者怎麼爛尾 但是還是有點小小期待怎麼結束 一般這類回過去的類型 最後結局都是孤單一人主角受傷結尾(蝴蝶效應、只有我被NTR的街道) 如果能把東卍有名成員都殺光,9
[閒聊] 那些希望自己沒看過結局的作品在巨人結局之後 對這部作品真的整個冷感下來 要說最後一話真的很爛嗎 其實也還好 以Google餐廳來說大概是兩分等級 起碼還算是有機化合物形成的食物 但就是沒有慾望去碰書櫃一整套單行本惹 Q Q 不過最後一卷出了還是會收齊
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