[閒聊] 克蘇魯風格作品哪個最成功
克蘇魯神話恐怖小說
改編成多個PC遊戲、漫畫、電影、手遊
哪個大家覺得最成功呢
0.0..
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黑暗地牢還不錯啊
血源詛咒
就...克蘇魯本身啊
饅饅來
鹹蛋超人
the thing
Hololive
WAH
不朽浩克 漫威美漫目前唯一能看得
黑暗地牢不錯,但我覺得TRPG還是比較優秀
奈亞子
但類似遊戲我玩最久的是群馬幻想跟同製作所的夢之階梯
冥河-舊神統治
奈亞子
黑暗地牢 血源
人魚禁區電影
血源
DD BB
血源
小美魚人
宇宙CQC
血原沒有之一
原作 x 田邊剛 漫畫全集 有夠好看
dlsite 男爵領
黑暗地牢喝聖
血源
血源詛咒
之前Frogwares出的不錯R
Call of Cthulhu
電影 迷霧感覺不錯
田邊剛的瘋狂山脈還不錯
Darkest Dungeon
血源
Dead space
血源
血源吧
腦葉公司不行嗎
詭秘之主
血源詛咒
血緣 之前被驚艷到想找同類型 找不到能戰的
上時代廣場的那位
血源
血源詛咒
數碼寶貝3馴獸師之王,我覺得很好看
血源詛咒,不落俗套的改編,維持核心精神但是沒有用那些
常用的古神/外神,是我看過最高竿的延伸作
小美人魚 wwwwwwwwww
克蘇恩
血源、奈亞子、trpg一堆
血源,沒有之一
湯姆克魯蘇
黑山羊姊姊
腦葉是SCP
血源 雖然之前沒接觸什麼克蘇魯作品 但剛玩血源一定會
讓你掉san值 那個氣氛營造太強了
血源怎麼沒分古神外神?都有一隻寫在名字裡了
血源
第一次看時只覺得San值狂掉
血源詛咒的精神很好 , 電影人魚禁區 迷霧驚魂 bird box
來自深淵
血源
血源的重生古神祇的英文是the one reborn,日文是再誕者
,中文為什麼會翻成重生“古神”祇是個謎
暗黑地牢 玩到一半真的壓力山大
反正一定不是桌遊 當初看到骰判定真的覺得超級出戲
居然克蘇魯世界使用量化數值紀錄這種東西
Trpg前提是所有人都配合,不然一群暴民來玩掉san的
只有gm而已
血源呀整個氛圍很棒
烙印勇士
骰判定反而是營造緊張感的一個十分強大的要素欸
奈亞子
1
我覺得如果只是"未知的恐懼"還不算是洛式神話 從"克蘇魯的呼喚"的開頭語 "我認為,人的思維缺乏將已知事物聯系起來的能力,這是世上最仁慈的事了。人類居住在 幽暗的海洋中一個名為無知的小島上,這海洋浩渺無垠、蘊藏無窮秘密,但我們並不應該 航行過遠,探究太深。"3
伊藤潤二 明明提克蘇魯 卻滿滿的克蘇魯味 最明顯的是地獄星 格赫羅斯本人3
換個角度,心跳文學部就超適合拿來解釋克蘇魯的 Monica就是意識到玩家這些超維度存在的凡人,所以以她以他們世界的標準來說瘋了,但也得到了超現實的能力(可以跟玩家溝通) 而Monica對於我們這些外神有任何實質影響力嗎?沒有。玩家隨時可以關掉遊戲去找下一個娛樂 她能做的只是祈求我們實現她的願望,而玩家看過她的故事之後失去興趣就再也不會搭理她 這就是邪神與凡人關係的寫照X
當然是FGO 不僅有獨立章節導入 克蘇魯的恐怖 還出一大堆外神 舊日支配這的英靈 本魯玩FGO 以前根本不認識克系11
借串問一下 這部漫畫好看嗎? 洛夫克拉夫特傑作集:超越時間之影(全2冊) 畫風看圖大概知道是美式的了.... (但是作者是日本漫畫家)7
話說我有個疑問 克蘇魯的特色之一就是人類不能對付 不可名狀,試圖去理解會發瘋 不過像FGO出一堆跟邪神融合的人類 這樣到底有沒有符合克蘇魯的精神1
: 電影的話 迷霧驚魂不錯 蒙上你的眼 (原名:Bird Box) 沉默之丘第一部3
雖然原Po 沒有問到桌遊 不過基於洛夫克拉夫特文學最初都是用文字來表達難以言喻及未知的恐怖 我認為桌遊 Arkham Horror LCG 是最能掌握到這份精隨的克蘇魯主題遊戲 這遊戲基本上像玩遊戲王一樣,要組一個自己的牌組來合作過關(純合作沒有對戰成分),也可以一個人玩4
我覺得FGO的克蘇魯根本破壞原作,完全沒有符合克蘇魯精神 在FGO某一期叫虛數大海戰的活動中 作者釋出更多FGO版的克蘇魯規則 雖然還不是全貌,也沒有解開伏筆 但是當中的演出爛到我直接發文批評
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[討論] 純克蘇魯風格的作品是不是不好做是這樣的啦 小弟是個克蘇魯愛好者 可是我翻各種有關克蘇魯風格的作品 有些只是借鑑克蘇魯的元素 並沒有很好的還原其精神 我這邊打個比方25
[問題] 有推薦克蘇魯恐懼風格的電影嗎?克蘇魯風格的電影 不一定是要直接出現克蘇魯原作中的生物或神 而是強調未知恐懼、人性還有他媽的邪教徒 自己今天看完史蒂芬金The Mist改編的電影覺得不錯 之前也有看過矇上你的眼(這部有直接的克蘇魯捏他)11
Re: [討論] 克蘇魯的影視作品是不是都偏邪典電影?克蘇魯本身就是小眾邪典的小說起家的, 要真正進入大眾的視野,也要大眾能接受這種設定, 克蘇魯最基本的架構,就是建立其中的神祈或者說是怪物, 都是超越人類想像中的強大,而他們的恐怖與怪誕與想法, 都無法輕易用視覺表達,『無以名狀之物』。4
Re: [情報] 《克蘇魯神話創作展》今日開幕上週六去了一趟,還有順便聽中華科幻學會與靠邊走合辦的座談會。 主講的有幫堡壘譯作三本的李函老師 幫逗點翻譯合輯<星之彩>,自己也有採用克蘇魯元素創作的唐澄暐老師。 以及臉書社團克蘇魯神話與肉體異變空間的板大Nick大大 還滿有趣的,尤其是Nick大大提到了台灣克蘇魯圈最有共鳴的名稱應屬「叉燒國」時2
Re: [閒聊] 克蘇魯故事要有什麼知識或心理準備嗎?沒有,瘋狂山脈那些對現在的人都太古早了, 感受度不高,掉不了san值。 克蘇魯的精華就是『無以名狀的恐懼』 就目前為止,所有的克蘇魯作品, 其實都沒把這方面表現得太好,
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