Re: [閒聊] 克蘇魯風格作品哪個最成功
※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 話說我有個疑問
: 克蘇魯的特色之一就是人類不能對付
: 不可名狀,試圖去理解會發瘋
: 不過像FGO出一堆跟邪神融合的人類
: 這樣到底有沒有符合克蘇魯的精神
我覺得FGO的克蘇魯根本破壞原作,完全沒有符合克蘇魯精神
在FGO某一期叫虛數大海戰的活動中
作者釋出更多FGO版的克蘇魯規則
雖然還不是全貌,也沒有解開伏筆
但是當中的演出爛到我直接發文批評
https://www.ptt.cc/FATE_GO/M.1606123535.A.4A0
因為御主的黃金精神力是不可侵犯的,所以御主不可能有SAN值掉落的發狂演出
其次,早在1-7章那些劇情演出比克蘇魯跑出神話生物都還要掉SAN的情況,御主都沒事了
怎麼可能現在看到區區神話生物會有事??
看看1-7的獸長這樣
https://i.imgur.com/TjBhAVS.jpg
看看現在2-6.5的獸長這樣,還不夠掉SAN嗎?
https://i.imgur.com/RbjhetG.jpg
御主精神都沒事了,滿腦只有在想怎麼殺死他而已
按照克蘇魯世界觀,御主理論上應該就是已經變成SAN值為零,拯救世界的狂信者
: ※ 引述《ll6a (老成a~)》之銘言
: : 克蘇魯神話恐怖小說
: : 改編成多個PC遊戲、漫畫、電影、手遊
: : 哪個大家覺得最成功呢
: : 0.0..
:
結論:以目前FGO釋出的克蘇魯設定,我不承認是克蘇魯
充其量只能說是三流的同人作
--
--
鱗粉小鐘(X
想到之前塞勒姆劇情就頭痛 FGO一堆超人 怎麼樣都很難營
造凡人面對未知恐怖的絕望感
一堆超人的還有一部中國小說(詭密之主),那小說的前3部
還算很有趣,FGO可以借鏡
fgo本來就不是克蘇魯作品,只是有截取部分元素而已
至於要fgo借鏡其他作品...懶的吐槽了
對,所以是拿克蘇魯的外神當名詞在FGO用,和克蘇魯不算有關
詭祕後面往神性走算是少數我覺得還不錯的
只是主角打幾場後狂升 前面埋的那些好像很強的4~2半神半人
感覺有點消耗掉了 可惜
主因是因為小說版權問題,所以草草結束的樣子
另一部我很愛的覆手也是結局收的不好,但是我還是覺得很好看
我作功課爬文,詭密作者有暗諷當時政策的樣子
秘
我印象他是有直接噴啦 忘了哪段他寫得上了被改掉
詭秘不克啊 只是用克元素
第一部蠻克的吧? 各種日常帶入世界觀
靠杯,雷屁喔...
愛手工的作品就是探究真實和理智的取捨,免疫理智減
值基本上就是開無敵模式了。當然無聊w
1
我覺得如果只是"未知的恐懼"還不算是洛式神話 從"克蘇魯的呼喚"的開頭語 "我認為,人的思維缺乏將已知事物聯系起來的能力,這是世上最仁慈的事了。人類居住在 幽暗的海洋中一個名為無知的小島上,這海洋浩渺無垠、蘊藏無窮秘密,但我們並不應該 航行過遠,探究太深。"3
伊藤潤二 明明提克蘇魯 卻滿滿的克蘇魯味 最明顯的是地獄星 格赫羅斯本人3
換個角度,心跳文學部就超適合拿來解釋克蘇魯的 Monica就是意識到玩家這些超維度存在的凡人,所以以她以他們世界的標準來說瘋了,但也得到了超現實的能力(可以跟玩家溝通) 而Monica對於我們這些外神有任何實質影響力嗎?沒有。玩家隨時可以關掉遊戲去找下一個娛樂 她能做的只是祈求我們實現她的願望,而玩家看過她的故事之後失去興趣就再也不會搭理她 這就是邪神與凡人關係的寫照58
首Po克蘇魯神話恐怖小說 改編成多個PC遊戲、漫畫、電影、手遊 哪個大家覺得最成功呢 0.0.. --X
當然是FGO 不僅有獨立章節導入 克蘇魯的恐怖 還出一大堆外神 舊日支配這的英靈 本魯玩FGO 以前根本不認識克系11
借串問一下 這部漫畫好看嗎? 洛夫克拉夫特傑作集:超越時間之影(全2冊) 畫風看圖大概知道是美式的了.... (但是作者是日本漫畫家)7
話說我有個疑問 克蘇魯的特色之一就是人類不能對付 不可名狀,試圖去理解會發瘋 不過像FGO出一堆跟邪神融合的人類 這樣到底有沒有符合克蘇魯的精神1
: 電影的話 迷霧驚魂不錯 蒙上你的眼 (原名:Bird Box) 沉默之丘第一部3
雖然原Po 沒有問到桌遊 不過基於洛夫克拉夫特文學最初都是用文字來表達難以言喻及未知的恐怖 我認為桌遊 Arkham Horror LCG 是最能掌握到這份精隨的克蘇魯主題遊戲 這遊戲基本上像玩遊戲王一樣,要組一個自己的牌組來合作過關(純合作沒有對戰成分),也可以一個人玩
50
Re: [閒聊] 中式背景下的克蘇魯要怎麼寫克蘇魯真正的可怕在於對理性的破壞,而不是單純的鬼怪故事,這是為啥克蘇魯遊戲的核 心往往是San值(理智值),原因不僅僅在於單純的"壓力太大會發瘋",而是因為"面對真相 會發現理性失能無用",這才是San值降低的根本原因 所以克蘇魯其實是文明社會才要面對的恐懼,用最簡單的話來說就是莊子那句話:生也有 涯,而知也無涯,以有涯隨無涯,殆矣。理論上知識學得越多越好,但是問題是知識總量47
[閒聊] 看克蘇魯的介紹越看越不懂正常嗎?如題 打完AZ疫苗到了晚上開始有點發燒 也不太能幹嘛了 就乾脆這頭昏昏的時候來理解一下平常完全看不懂的克蘇魯神話 —————————分隔線——————————————27
[討論] 克蘇魯:「現在人類的SAN值都負的起跳嗎克蘇魯們:「現在的人類大腦才是真的無以名狀……」 By「來自星界的戰慄~克蘇魯神話創作展」 展覽日期: 2/19(六)~3/20(日) 地點: 靠邊走藝術空間(光華&三創附近)26
[閒聊] 克蘇魯484最近又變夯了?一開始是因為INA開始注意到這個現象, 不過雖然說她一開始是要來削減全人類San值的 但從頭到尾都沒有符合她的古神祭司人設啦XDDDDDDDDDDDDD 觸手都是拿來畫畫用25
Re: [閒聊] 想問問梵谷是對應COC中的誰推 nisiya0625: 糟糕 我一直都不懂克蘇魯XD 11/12 15:31 → u067: 克蘇魯本身其實不太有趣,但是各種跑團影片非常有趣 11/12 16:04 → JohnShao: 克蘇魯原作小說非常之吃電波,但他的世界觀跟怪物設定 11/12 16:19 → JohnShao: 很吸引人+被廣泛運用在各種娛樂作品上,所以不懂其實沒 11/12 16:19 → JohnShao: 差,九成的東西都還是能好好享受的 11/12 16:1922
Fw: [心得] 虛數大海戰活動劇情感想作者: u067 (だよもん乙女) 看板: FATE_GO 標題: [心得] 虛數大海戰活動劇情感想 時間: Mon Nov 23 17:25:32 2020 一開始還蠻興奮的,畢竟又一個克蘇魯系英靈出了 而且還是有名的畫家,哪知道梵谷的成份竟然只有5%....19
[心得] 虛數大海戰活動劇情感想一開始還蠻興奮的,畢竟又一個克蘇魯系英靈出了 而且還是有名的畫家,哪知道梵谷的成份竟然只有5%.... 這樣還好意思把這英靈叫梵谷喔!? 能不能再出一個100%的? 這次活動算是正式把克蘇魯設定,FGO採用的部份給公開了 (合作)(反感)20
[閒聊] 有除了Ina外克蘇魯系的Vtuber嗎?在複習Ina克蘇魯的呼喚配信的時候想到的 除了Ina以外, 有比較有名的克蘇魯系Vtuber嗎?13
Re: [閒聊] 看克蘇魯的介紹越看越不懂正常嗎?簡單來說,克蘇魯是在很久很久以前主宰地球的生物族群的老大 相較於我們就像神明一樣強到爆,只是因為各種因素暫時休眠 但只要滿足特定條件就會甦醒 其他還有許多外星球的神明、外星生物,但因為克蘇魯是起頭、有代表性 所以把這一系列世界觀統稱為克蘇魯神話
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