[討論] 你玩網遊比較喜歡露天商店還是交易所?
RT
你比較喜歡早期MMORPG的角色自己擺攤販售東西
還是喜歡現在大多數網遊的交易所呢?
我自己其實比較喜歡自己擺攤賣東西的感覺
也比較喜歡在某個地圖上到處逛別人的商店
有時候可以不經意的挖到寶
而且賣出東西比較有成就感的感覺
這邊也不是限定只有RO之類的
像很多早期的遊戲都是有擺攤機制
但現在的遊戲都已經把玩家之間的交易統整化了
交易所事實上是方便許多
要找什麼寶物一目瞭然
價格也很好比對
但相對來說
物價很容易被大戶控制
所以說 各有利弊
但我還是喜歡擺攤 亂逛商店的感覺
大家怎麼看?
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擺攤阿 這種逛街的感覺很棒 前提是要整齊
擺攤的才容易出現亂標價的吧
小時候時間多喜歡擺攤亂逛 老了就想要交易所點點快速
解決
像WOW這種把大家的價格擺一起 你貴我就不買啊
現在沒有ah一律不玩,誰他媽有空逛地攤
當然是拍賣場 方便又不浪費時間 擺攤還要一個一個點
根本浪費月卡錢
其實我喜歡沒有任何交易功能的遊戲..不然最終都會被
擺攤也是會參考別人價格吧 交易所方便多了
交易所的問題,尤其是全體搜尋做很好的 是物價通膨很快
各種工作室 機器人佔據
像是DIABL3交易所,短短兩三個月變指數通膨
通膨快那是工作室的問題…
這種細節指定的搜尋作太好,30秒可以比價上萬筆
d3是bz自己問題最大
喔喔 是說D3哦
擺攤一堆糾紛 就算很偶爾給你挖到寶那也是b>z
D3的問題不是在工作室了,而是標貨轉賣的炒股行為
我都高買低賣
交易所比較方便
露天
遇到擺一堆便宜同商品要小心,可能其中一個多個0
都要 才能體現各方面的好
方便就交易所 但偶爾逛攤能找到便宜好物又很爽
當然是在中央擺一坨亂七八糟 大家提著手推車 太棒了
交易所簡潔明瞭要什麼很好找 價格很死 擺攤有時候
可以撿到便宜 稀有掉落物或商城物 但是逛攤位很痛
苦
交易所雖然方便,但還是會懷念以前那種特地跑去擺攤地
逛街挖寶的感覺
自由市場qq
我是覺得官方自己花點心思出來賣比較好啦。@@
交易所資訊相對透明,擺攤與私下交易會有很多手腳空間
交易所 玩家數量龐大用擺攤搞死自己
除非很享受這種議價遊戲(不論買方賣方),不然一翻兩瞪眼
的交易所對物品的流動比較方便,我要的是裝備的脫/入手,
不是價格遊戲
交易所 除非可以VR/3D 不然逛擺攤很累
好懷念擺攤XD
目前最喜歡的還是POE的交易方式
擺攤通常腳色也要綁在那 很不方便
ro那個擺攤真的很有趣
看哪款
你這是叫網拍平台全部收掉,大家出來擺車庫拍賣啊...
誰受的了
ro擺攤最大問題是要買東西的時候 你得全商店逛一輪 超累
以前喜歡瑪奇那種擺攤,杜巴頓城內城外都要逛一遍,現
在交易版點點給我看誰最低價
整齊擺攤+搜索功能
很懷念舊版楓之谷當初逛自由市場的悠閒,當時通膨也沒
多嚴重,過了幾年波動還是不大,直到慘遭BB大改
很久以前玩黑色陰謀是交易所跟擺攤都有,但是交易所
會被抽手續費,不想被抽成就是自己擺攤
以前跟我姐玩巨商 我都在打怪 她可以市集逛人家攤位整天
完全不打怪 她喜歡逛街
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[閒聊] 交易所可以改善遊戲體驗嗎?交易所 與自動拾取、死亡筆記本和木人樁並列POE四大不可能 最近跑去隔壁棚試了一下水溫 感覺這功能利大於弊 優點有幾個: 1.直接買賣節省時間 賣方不用組隊>開門>翻倉庫>交易19
[閒聊] 喜歡OLG交易系統是村莊擺攤還是拍賣看板?如題 想當年玩OLG 遊戲中 玩家間的交易 都是玩家自己在特定地區擺攤 像是RO就掛在各大主城17
[閒聊] 高雄擺攤賣玩具 相關建議如題 自己手邊突然多出一堆超出自用範圍的玩具(大多是全新品 正版玩具 但價格很低 比較懶得不停貼社團跟網拍 也比較喜歡當面銷售 所以可能會想要擺攤來把手邊的東西清掉 但自己沒有在市集 夜市擺攤的經驗8
Re: [新聞] 韓國炒幣實況主直播 數小時賠超1000萬美並不是,有沒有槓桿以及是不是跟交易所對賭是兩回事 雖然數位貨幣是新興的東西 但交易的原理以及機制,甚至風險的計算公式,都是早就有的東西 前面有一篇有人問,數位貨幣跟股票期貨的風險誰比較大 其實那是對於交易的原理不懂才會這麼問6
[閒聊] 遊戲比較喜歡哪種貿易方式?如題 最傳統的交易法應該就是在頻道上喊 然後彼此開交易欄放物品跟輸入金錢 這個進階一點就是在官方網站上PO自己要賣的物品圖 另外一種是攤販式6
Re: [問題] mmorpg的交易重鎮是怎麼誕生的?其實單論瑪奇來說.杜巴頓優勢非常明確 玩家很多時候要求的就是方便性.你城市設計再漂亮.不夠方便還是不會有人過去 杜巴頓除了在舊地圖中央(後來變東邊).也是大陸移動預設的轉移點 裡面雖然不大.但是該有的店基本上都有.加上連活動NPC有九成都放這邊 玩家當然會集結.人習慣集結後商業活動也會集中5
[閒聊] 擁有商品物價設定的遊戲?依稀記得以前OLG盛行的時代 遊戲廠商沒什麼花招可以變了 就把腦筋動到商品物價上 甚至搞出浮動調整機制 每隔一段時間 買賣東西的價格都不一樣4
Re: [問題] mmorpg的交易重鎮是怎麼誕生的?RO的話 中央普隆德拉城最大,可以塞最多玩家 所以露天商店攤販都擺在那 第二多的城是斐揚 原因大概就玩家喜歡聚在那,所以擺攤在那比較容易賣- : 為什麼很多人討厭? 不太懂 有時候賣東西 例如可能覺得是在一千左右
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