[閒聊] 擁有商品物價設定的遊戲?
依稀記得以前OLG盛行的時代
遊戲廠商沒什麼花招可以變了
就把腦筋動到商品物價上
甚至搞出浮動調整機制
每隔一段時間 買賣東西的價格都不一樣
但常常不知道依據是什麼
在這邊我指的物價機制
並不是玩家之間擺攤交易 可以自訂的那種
而是跟NPC之間的交易
而且還不限於特定職業或解任務
例如大航海時代 因為有商職
所以全球的物價是會波動的
不曉得現在還沒有類似的遊戲
願意去搞這麼複雜的東西?
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※ PTT留言評論
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通常要這樣搞是依據rmt的幣值吧
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steam
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大航海時代真的好好玩啊....
推
光榮三國志的買賣米致富
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npc商店有特價優惠的遊戲不少吧,比如MHR
推
維多利亞二、三
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騎馬與砍殺
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可以試試 異世界旅行商人物語 就是這種設定
推
世紀帝國?記得一直傾銷某物資 價格會狂跌
推
太閤賣米賣交易品
推
大航海時代讚,online台服後來掛賣小號太多看得心煩就
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沒再玩了
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gw1應該算吧
51
Re: [閒聊] 為什麼會有G團不能開荒的講法 ?: : 跟D團比起來,固定G 其實只多了一個好處,也就是交易的幣值是通用的。 : 也就是今天離團,明天可以帶著錢離開,不像DKP會變成泡沫。 : : 但固定G的缺點,也就是除卻優點以外,它的裝備也是相對野G便宜非常多,43
[討論] 線上遊戲的通膨問題因為剛剛WOW串討論到這個問題,所以有些問題想請教板上經濟學方面的高手 推 s1129sss: 想黑也有點邏輯,雖然我印象你有玩過wow,但我還是想說 11/03 10:36 → s1129sss: 先去下載遊戲來玩好咩,掛機肆虐卻物價飆漲?你怕是玩過 11/03 10:36 → s1129sss: 假魔獸 11/03 10:36 → s1129sss: 抱歉哦,你的以前是多以前,我從3.0玩到現在,就沒遇過 11/03 10:4025
[討論] 你玩網遊比較喜歡露天商店還是交易所?RT 你比較喜歡早期MMORPG的角色自己擺攤販售東西 還是喜歡現在大多數網遊的交易所呢? 我自己其實比較喜歡自己擺攤賣東西的感覺 也比較喜歡在某個地圖上到處逛別人的商店19
Re: [閒聊] XGP目前優惠1個月30元其實有部分玩家是把XGPU當成一個可以"試玩正式版"的概念。 如果真的喜歡,玩了一段時間還是會買下來慢慢玩, 例如趁特價的時候, 那其他時間就可以再去嘗試不同類型的遊戲。 那也有人就去STEAM買了正式版遊戲,這種人也是有的。19
[閒聊] 喜歡OLG交易系統是村莊擺攤還是拍賣看板?如題 想當年玩OLG 遊戲中 玩家間的交易 都是玩家自己在特定地區擺攤 像是RO就掛在各大主城8
Re: [問題] 為什麼現在電腦玩家不流行玩盜版了?我覺得跟經濟科技方面比較有正關係 一來以前小時候只有PC的玩家 沒錢自然只能載盜版 但隨著長大有經濟能力 就直接買了 現代小朋友 你說PC玩家多還是手遊多 跟你說 一定是手遊比較多 畢竟手遊攜帶方便 可以到學校打 加上手遊其實很多免費 差別在於課不課金 因此沒必要去玩盜版了 二來 經濟問題 以前在那時候物價一個遊戲價格很可吃很多餐 要買的人會比較考慮5
[問卦] 中國是在幫台灣降物價嗎?該感謝吧台灣物價那麼高 就是因為供需失衡 如果說越來越多東西銷不出去 只會供過於求 各領域都有這種情形2
Re: [問卦] 物價真的回不去了以前為什麼物價低 其實就是因為國際貿易的結果 例如台積電的晶片 又好又便宜(良率高) 就應該全世界都給台積電代工X
[閒聊] 台服楓之谷現在人多物價高是不是好事情?其實從今年寒假以來物價就一直在漲 尤其是一些熱門道具甚至翻到倍數 這樣對願意農的玩家是不是很有利呀? 以我來說 最近三個月爬塔爬了3顆規範戒指LV4 + 2顆武器泡泡S4 (其他我開到的規範3 武器3那種暫且不提 只列等級最高最值錢的) 如果是去年 看成交價一顆規範才6000 武器泡泡S4大概2000X
Re: [閒聊] 為什麼以前台戰會被人鄙視?每隔一段時機就會冒出來的文章 前提就錯了,以前看不起台幣戰士是月卡、點卡時代 玩OLG遊戲需要本身就月卡、點卡,對遊戲的經營每個玩家都有出一份力 對於遊戲廠商本身來說,賺的錢就是月卡、點卡等官方流通貨幣 一個玩家要強,需要強在對遊戲內容本身的機制、過程都了解
爆
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