Re: [閒聊] 為什麼以前台戰會被人鄙視?
※ 引述《yj80039 (最i發廢文)》之銘言:
: 在這個大家都在玩手機遊戲的時代裡如果有個人砸很多錢 會被大家尊稱為課長 然後抱人: 家大腿打副本之類的
: 而我記得以前online game風靡台灣的時候花很多錢的人則是被叫做台幣戰士 那時無課玩: 家還會看不起台戰 認為玩遊戲花錢就輸了
: 請問台戰為什麼以前會被鄙視?
每隔一段時機就會冒出來的文章
前提就錯了,以前看不起台幣戰士是月卡、點卡時代
玩OLG遊戲需要本身就月卡、點卡,對遊戲的經營每個玩家都有出一份力
對於遊戲廠商本身來說,賺的錢就是月卡、點卡等官方流通貨幣
一個玩家要強,需要強在對遊戲內容本身的機制、過程都了解
以魔獸世界舉例,複雜的遊戲機制,導致遊戲新手、老手的鑑別度很高
和人互動組隊,就需要了解整的副本的機制,王的能力和應對方法
買裝拿成就不是不行,而是就算拿到成就,還是會被笑成紫裝灰腦
帶上場最大的功能就是倒在旁邊看戲等分裝,
死掉的台幣戰士還比活著的台幣戰士有用,不會亂走位害團滅
這階段的純台幣戰士,在遊戲內當然受人鄙視
到現在的"免費"遊戲,難度降低、機制降低
官方自己跳下來賣裝賣道具
角色強度來自於荷包深度(除非幸運超人附身)
因為互動比較低,出現雷包的狀況比較少以外
大家都心知肚明遊戲不是萬能,沒錢是萬萬不能
對遊戲公司,無課玩家什麼都不是
課長捐獻的資金才是遊戲維持下去的力量,
所以感謝懶貓讓我們有FGO可以玩
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o0 0o 偉業:中立熊貓人 9.0 ^____^ qop / o00o \ \_/ 在漂流島上將一個熊貓人升級到60等 \ \__/ / U 08-08-21 https://i.imgur.com/5fVC46c.jpg https://i.imgur.com/B6heFKq.jpg
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實際上我也沒覺得大家真的有多鄙視台幣戰士就是了
我聽到的比較多是買不起裝備的中學生在酸
又是爛貓粉
最後一句毀了這篇
明明可以是優文的...這到底是個啥啊QAQ
只能說慶幸有懶貓在了 不然大家都沒得玩
???
最後一句毀了整篇
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[討論] 為什麼以前大家都討厭台戰,現在卻不會?以前有一個梗 叫做台幣戰士 意思是就是砸錢來玩遊戲 但現在砸錢玩遊戲都被無課玩家稱為課長 幫忙遊戲營運的乾爹 比較少人會嘴人台幣戰士 台戰了5
[閒聊] 感謝課長的風氣是從哪款遊戲開始的?如題 以前遇到台幣戰士就討厭 有錢而已有啥了不起 連遊戲都不會玩窮的只剩下錢 但不知從何時或是不知從哪個遊戲開始8
Re: [討論] 玩手遊為啥會被鄙視?我覺得其實不是鄙視玩手遊的 而是鄙視玩「擺明要坑玩家錢」的糞遊戲 不止手遊 任何遊戲都算 只是這類糞遊戲通常手遊為大宗 為什麼會有很多人懷念舊遊戲?6
Re: [新聞] 丁特給遊戲橘子的公開信:我們想做的是遊戲台灣的玩家(X)全世界的玩家(O) 舉例來說,原神的收入是以海外市場佔70%左右。 這顯示了是轉蛋手遊是目前全世界玩家都能接受的機制 說穿了 網路遊戲發展史就是廠商割韭菜越來越有效率的歷史6
Re: [討論] 為什麼以前大家都討厭台戰,現在卻不會?來比較一下以前的跟現在的遊戲 以前的: 點數卡、月卡等,反正要玩就要付錢,不付錢不能登入 然後進去玩家要取得虛寶就是 1. 去打怪或是2. 用遊戲幣跟玩家買2
Re: [討論] 為什麼以前大家都討厭台戰,現在卻不會?以前的MMORPG是點卡月卡 台幣戰士是指玩家私下用現金收購虛擬道具,虛擬金錢 跟官方沒有任何關係。 大家都是同樣付點卡費月卡費給官方 現在的手遊課金是付費給官方---就統計而言,有90%以上手遊玩家是不課金的
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