[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(38)#681堅盾劍怪
來一隻象徵劍盾的堅盾劍怪好了
關於堅盾劍怪的研究 攻防一體 能攻能守讚讚
堅盾劍怪是在Gen6時代出來的Pokemon
在動畫中 令我特別印象深刻的是翔太所持有的堅盾劍怪
而翔太真的是我非常推崇的一個訓練家 我也不只一次稱讚過他
僅僅只是一個新人訓練家 卻能在卡洛斯聯盟打出非常優異的成績
對戰實力進步速度真的極快 戰鬥觀念也相當清晰且優異
無奈最後翔太的堅盾劍怪被奧步打敗 實力驚人的蜥蜴王也被惡意封殺
最終止步卡洛斯聯盟四強 真是可惜了這位對戰天才......
以下就堅盾劍怪在VGC與PTCG的面向來討論
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
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在VGC面
為求謹慎 特別去尋求VGC界大佬的意見
https://imgur.com/S3nqqlz.jpg
這位大佬絕對夠資格去評價 畢竟是真正縱橫Gen6,7,8各個大比賽的全上位玩家
(最高成績世界賽八強!!)
好 拉回來
堅盾劍怪是隻很有特色的PM (以下通用玩家間常用的俗稱"鬼劍")
其中最大的特點莫過於專屬特性戰鬥切換
[戰鬥切換:攻擊時變成刀劍型態 用王者盾牌則會轉變為盾牌型態]
自在的切換型態 讓堅盾劍怪可以半獲得實質720的種族值(Gen8之後下修為700)
也就是在輸出時是雙攻150(140) 防守時是雙防150(140)
這也造就鬼劍一個很獨特的對戰使用方式
就是 非是以戲法空間為目的 但求速度越慢越好的PM
至於是為什麼呢? 來拉個時間軸
Turn 1
我方使用王者盾牌(先制) 對方攻擊失敗
Turn2
對方攻擊我方防禦型態 我方轉變為刀劍型態輸出
Turn3
我方轉變為盾牌型態使用王者盾牌(先制) 對方攻擊失敗
Turn4
對方攻擊我方防禦型態 我方轉變為刀劍型態輸出
...........重複此動作
這麼一套簡單的循環 即可保證我方輸出時總是以高火力進攻 被攻擊時則是高防禦型態
(也就是實質種族值720的由來)
雖然操作上極為簡單 但對戰上卻十分有效
不過儘管概念上是如此單純 但實質的對戰上這套戰術仍是有突破口
原因也是在於王者盾牌這個關鍵招式上
[王者盾牌:使用後進入守住狀態 若被接觸類招式攻擊 則攻擊方下降兩階物攻]
(Gen8改弱為降低一階物攻)
這個招式所進入的守住狀態 是存在一個盲點 就是擋不住變化招式
(堵攔熊的攔堵也有同樣狀況)
這狀況會造成鬼劍無法順利抵禦來自變化招式的威脅
舉凡像是蘑菇苞子 挑釁 再來一次...等 或開啟戲法空間 都能癱瘓掉鬼劍的戰術運作
進而導致後續戰局的巨大風險
而若撇除掉這個問題 鬼劍還有哪些特色呢?
鬼劍的玩法類型真的有很多
進攻導向常會配置命玉(生命寶珠) 弱點保險 幽靈Z(Gen7限定)
而為了能順利後攻 也有不少裝備鐵球(使速度減半)的配置
另外防止蘑菇苞子,憤怒粉的防塵護目鏡
避免莫名其妙被突破的氣勢批帶
也都是選項之一
物攻特攻的招式都有 且都還算不錯用
物攻向 鐵頭 陀螺球 暗影爪 影子偷襲 聖劍 近身戰(Gen8) 打點就極為廣闊了
特攻向 暗影球 加農光炮
打特攻軸+影子偷襲的玩家也有非常多
但比起走輸出導向
倚靠防禦型態的高耐久而採取坦型磨人的配置也是有絕對不可忽視的使用比例
配置上基本是綁定吃剩飯菜
招式上則是會有王者盾牌/替身/劇毒 這三招標配 最後一招則是視狀況而定
這種型態真的相當難以突破 不好找到可趁之機 (不過Gen8拔掉劇毒讓純坦少很多)
而若是把環境拉到可以攜帶S神的神規
則是真的會有很高的比例會看到鬼劍帶有廣域防守的配置
(非神規也有 但神規會高得嚇人)
所以廣域防守這個招式也是鬼劍的重要價值
至於再另外 存在但少見的配置則是會有劍舞,日光刃(Gen8)的招式選擇
總體來說鬼劍的配置真的是少見的多樣性十足
光是在某個環境下讓我看到這樣的配置比例 就真的讓我全部介紹清楚.....
https://imgur.com/HNyR3hp.jpg (這麼平均的比例真的尤其少見)
摁...實在太難了
~~~~補充~~~~
至於在Gen8為何會在當今的環境被說是廢物呢Q_Q
主因是因為鬼劍不適合極巨化
極巨化之後的鬼劍無法透過王者盾牌改變型態 會導致保持低速低防狀態的風險
而防禦型態亦可能被極巨招式的高火力貫穿 所以評價就.....
~~~~~~~~~~~~~
所以堅盾劍怪在VGC 真的是變化萬千又頗具實力阿
註:雖然該大佬的評價是當今不強 但那是建立在最高等級的賽場
在使用率上雖然不像過去那麼出色 但實際上也是有不算低的出場率
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在PTCG面 (僅限臺版環境)
大盾牌堅盾劍怪
https://imgur.com/Delm3ZT.jpg
在極端的減傷流牌型會有很低的機率配置
畢竟仍舊存在二階進化的原罪所以很少人會選用
不朽之劍堅盾劍怪
https://imgur.com/BOmQoNr.jpg
被氣絕會彈回手上可以再次利用 若做好三隻則可以重複此循環
招式傷害可用一個無能量就能啟動 物品卡的堆墓也相對簡單
但招式傷害上限可能就不夠高了
戰鬥切換堅盾劍怪
https://imgur.com/XUvgmti.jpg https://imgur.com/ygkZKYe.jpg
兩張可以互換還蠻帥的 但我沒看過有人用過就是了
堅盾劍怪V & Vmax
https://imgur.com/cDCutis.jpg https://imgur.com/d2UErh3.jpg
堅盾劍怪V曾經被不少垃圾三神蒼外掛到構築中
最主要的目的就是第二招的傷害可以不計對手的附加效果
也就是拿來 打 樹 梟
畢竟一隻樹梟單中就能讓沒準備對策的垃圾三神蒼乾瞪眼到輸(愉悅)
反倒是堅盾劍怪Vmax 需在對局尾盤才能發揮最大價值 較不是一個適當的構築選項
所以放入構築的人真的不多
至於堅盾劍怪V真的能夠順利作為反制樹梟牌組的手段嗎?
但如果樹梟加上霸王花又是另一回事囉 :D
https://imgur.com/uGQNv7b.jpg https://imgur.com/4OkRsCk.jpg
簡單說霸王花是讓對手的基礎怪 不能攻宣
當你不能喊攻擊 那就也沒有無視效果的問題了^_^
看看這經典的對局
https://youtu.be/EB_wBkq86iU?t=7213
所以堅盾劍怪在PTCG 就能作為外掛使用
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科普系列第三十八篇
又發了瘋寫了一隻特別難寫的
另外關於堅盾劍怪還有一個軼事 就是 Ray Rizzo的夢球鬼劍 事件 改獸Bad!!
大家打比賽可千萬不要帶改獸RRR 更不要在直播上被抓包 很丟臉的!!!
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西洽Pokemon補完計畫 https://reurl.cc/EZdp9A
規則: 1.接受推文點名 5.不定時更新
2.依我的喜好決定下一隻 6.超過20推才有下一篇
3.不重複介紹 7.以VGC為主 PTCG為輔
4.一次一隻/家族/主題 8.以版上的夠廢的廢文優先
--
推 許願虛吾伊德
推
抱歉沒看動畫,動畫對戰有邏輯嗎
好用
動畫鬼劍用王者盾牌時會把劍身放入盾牌後面的劍鞘,
小智是讓皮神趁機把碎木頭打入劍鞘口讓鬼劍使用技能
失敗才得以致勝
看到木塊了,笑死www
欸不是,拿噴射火焰打黏美露龍是怎樣
火力大爆炸 後手限定又不極巨太難活
只有康劍狗價值 上不了場QQ
忘了寫極巨的問題 感謝提醒
夢境球臭ㄌ嗎
不然他會廣防又天剋劍狗的打點 應該要超強的
結果影子偷襲打不穿愛管 也很難有跟劍狗單打的局QQ
以前好像看過有人用雙劍鞘配不變 打空間物防
推 許願騎拉帝那
推
推 許願你最喜歡的那隻XD
推 許願金魚王/毽子棉/雨翅蛾
推 許願果然翁
好奇問一下垃圾三神是什麼
推 鬼劍真的帥
推推 許願飄飄球
推
雙劍鞘物防是夠硬攻擊也能用,但貧血又沒恢復手段就難用
推 許願電龍
推
推,許願個磨牙彩皮魚
堅盾劍怪真的帥
許願 無極汰那
推推 許願巨金怪好了
許願具甲武者
其實那個基礎數值下修10點差滿多的
許願弱丁魚QQ
許願皮皮家族 超可愛 可是好像不強?
推
皮皮家族很強啊 至少贏隔壁胖丁家族87條街吧
推
好耶,感謝介紹
另外如果PTCG要玩大盾牌的話通常會帶上這張解決二階進化
的難點(場上有一階時用這張可以在任何時候從牌組跳二階
如果說樹梟是反主流那大盾牌鋼TT就是反反主流XD(前台放
一隻抗草的共-90後台-60完美康特樹梟鋪傷,大盾牌也能打
架)
推
許願卡璞鳴鳴
我本來覺得安可是什麼垃圾招 直到我去對戰樹被搞翻ww
看這篇才知道防沙護目鏡也可以擋粉塵類技能 推!
許願水晶燈火靈
許願天蠍王
可惡的臭劍 g6的環境要對策角之一
七代鬼劍倒不是愈慢愈好 盾牌型態吃對手鬼劍鬼Z也是直
接飛天 所以就有極速鬼劍出現 避免遇到鬼劍對看的情況
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