[閒聊] ケイブ、子公司ケイブ台湾(凱樂數位)解散
https://gamebiz.jp/news/341217
ケイブ<3760>は、本日(1月14日)、連結子会社の凱樂數位股份有限公司(Cave
Interactive Taiwan、以下「ケイブ台湾」)を解散および清算することを決定した。本日付での解散となり、2022年7月ごろに清算が結了する予定だ。
台灣官網
https://www.cave-i.com/company
取自官網的介紹
CAVE JAPAN - Origin
公司起源
CAVE 為日本上市遊戲製作公司。
1994 年成立以來,推出《怒首領蜂》《蟲姬》系列、《發射吧!少女!》等經典代表作。在遊戲界,被譽為「彈幕系射擊遊戲始祖」。
CAVE TAIWAN - Overseas Expansion
擴展台灣市場
2021 年,第一間海外子公司於台灣正式營運。
CAVE 將帶著 26 年來累積的遊戲研發經驗與創新精神,
網羅台灣優秀專業人才,並將全球納入視野,積極開拓海外市場。
去年新聞(工商時報)
日本遊戲巨頭CAVE斥資1億日圓 首度跨海成立台灣子公司
https://ctee.com.tw/livenews/aj/chinatimes/20210415007111-260410
其他相關新聞
https://gamebiz.jp/news/341210
ケイブ<3760>は、1月14日、2022年5月期の第2四半期(6~11月)の連結決算を発表、第1四半期(6~8月)の株式報酬費用計上に加え、足元第2四半期期間(9~11月)に台湾子会社Cave Interactive Taiwanの株式の減損処理を行ったこともあり、大幅な赤字を計上した。
一方、台湾子会社の凱樂數位股份有限公司(Cave Interactive Taiwan)は、ライブ配信アプリのリソースの一部を自社コンテンツも含めたコンテンツビジネスにおける海外企業などとの業務提携を行う新規事業に充当しつつ、2022年1月のリリースを目標に開発を進めてきた。しかし、開発の過程において、目まぐるしく変遷する事業環境や競合他社の動向などをかんがみると正式にサービスを行えるクオリティを確保することが困難であるという結論に達し、開発を中止することを2021年12月17日に決定した。
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懶人包: 去年虧太多錢,台灣掰
不過這間凱樂也沒有產出, 恩...
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好快
島
這是幹嘛 跑來成立分公司 一年就倒
本來有企劃 但疫情的關係認賠吧
沒有計畫 也沒有宣傳 怎麼可能賺錢
28
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