Re: [閒聊] VR這東西要怎麼樣才好推廣?
※ 引述 《bear26 (熊二六)》 之銘言:
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: 索尼要出VR2了
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: 本來想發在PS版
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: 但是怕有點看衰這個科技
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: 會在板上被噓爆XD
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: 就想說發來西洽問問看
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: VR2這次在介紹上升級很多
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: 但是我們先不要講什麼進入虛擬世界
:
:
: 我們就聊聊VR如果要推廣
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: 到底要有那些技術才好推廣?
:
: 我覺得什麼畫質提升 還是眼球追蹤
:
: 操作手感進步什麼都不足以推廣VR
:
:
:
: 我覺得VR真的要推廣
:
: 要有近視度數調整功能和防3D暈機制
:
: 前者是對應大多數玩家
: 其實都是近視戴眼鏡
: 但是你不可能玩個遊戲
: 就要戴隱形眼鏡
: 或者去做雷射
:
:
: 照理來說現在早就有科技可以調整焦距
: 讓眼前的東西清晰化
:
: 我覺得這東西應該要跟VR綁定
: 在設定 或者初始設定時
: 讓玩家自定義畫面焦距
:
: 都有眼球追蹤了 到底這個技術難在哪?
:
:
:
: 第二個防3D暈
: 這東西本身就是讓一人稱遊戲推廣的最大難度
: 我們知道吃藥和習慣可以防
:
: 但是沒有個輕度玩家玩個遊戲
: 就要吃藥吧?
:
:
: 這兩個技術才是推VR的關鍵吧
:
: 為什麼廠商不從這個面向去處理?
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:
: 好比今天一人稱遊戲標榜著
: 防3D暈
: 有3D暈的玩家絕對可以嘗試之類的
: 我就肯定會想說
: 我平常暈這麼嚴重
: 這麼屌還不去玩玩看嘗試嘗試
:
: 不然這類遊戲本身就是固定市場
: 固定的硬核玩家
: 在推廣本身就有難度不是嗎?
:
本來是號稱5G世代
VR就可以起來
結果5G出來根本過譽
就沒人在炒
然後突然蹦出元宇宙
又開始跟著炒
現在又有點冷掉了
其實是商人炒作而已
--
5G就真的是炒作吧 現在還是不懂5G和VR有什麼關係?
速度很快可以支持VR
5G主要是AR啦,AR跟現實世界才有關聯性
以VR作類似AR的叫XR,XR搞5G也還有道理
VR現在主要還是在室內,Wifi6E甚至7跟VR有關係
5G不就低延遲?但有效距離像wifi似的,普及等十年都可以
出7G了
23
大家好,我是倡導理性勿戰的PTT公道伯 說真的 你這篇文在我看來才真的是滿滿的「偏見」 我先自介一下,本人非VR酸 6年前VR產業剛開始興起的時候我並很關注2
偏見的說法或許要換個什麼詞彙我不介意, 那個意思就是因為某些既有的想法去否定現階段的VR設備; 一如你認為VR現在的發展太過侷限、同樂要素不足、黏著力不足、 以及訓練這個過程太勸退; OK的,這些沒有對錯,是可以討論的。5
單純以遊玩經驗來說,看看就好~這也只是我個人感受 是沒錯~VR射擊遊戲如果有允許躲掩體盲射的話 大多數人都會這樣玩(實際上街頭槍戰好像也這樣吧?) 對戰遊戲影響可能比較大,但我沒玩過 如果是戰役過關遊戲,其實這樣玩很爽22
我在2016年就買了HTC VIVE,一直在推廣VR設備, 在PTT VR板或是巴哈VR板我都發表過很多心得, 我也花了不少心力和人戰過。 事實上,這個時代的VR推廣的難處在於兩個字:『偏見』 從一個沒有了解過VR設備的人,42
首Po索尼要出VR2了 本來想發在PS版 但是怕有點看衰這個科技 會在板上被噓爆XD 就想說發來西洽問問看6
說真的Oculus Quest2 真的是目前最棒的產品了, 很難想像PSVR2要怎麼去跟現在的Quest2 跟 HTC高階向的競爭 近視問題真的是靠配鏡片就可以解決了,某些遊玩類型其實戴眼鏡也能有不錯的回饋 現在購買128GB本體,價格低廉,配上好的面罩+頭戴+近視鏡片大概1萬左右可以解決 近視1000度還有閃光,現在配一對也只要1300NT,如果度數輕微那肯定更便宜6
說真的把Oculus Quest2拿出來試玩HL:Alyx就超好推坑XDD 女生就拿出MOSS跟節奏光劍之類的推坑,至少我周遭連不太玩遊戲的都推了四台了 我自己PC TV 各式大作都有玩,但是一進去Alyx光是開頭就震撼到我,那種震撼跟 第一次看到Quake雷神之槌全3D的震驚是一樣的! 不過缺點也是Alyx....他是VR game天花板上的天花板不知這一兩年還有沒有5
過去有做過一些VR研究(學術和自發),也做過幾個VR/AR的Hackathon project 目前有觀察到的推廣問題有 1. 難以控制的玩家行為與難以周全的互動反饋 VR由於玩家基本不會受到系統的限制,導致VR非常考驗製作者的互動設計經驗 其一是玩家行為導致的互動設計邏輯改變
爆
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