Re: [閒聊] VR這東西要怎麼樣才好推廣?
說真的Oculus Quest2 真的是目前最棒的產品了,
很難想像PSVR2要怎麼去跟現在的Quest2 跟 HTC高階向的競爭
近視問題真的是靠配鏡片就可以解決了,某些遊玩類型其實戴眼鏡也能有不錯的回饋
現在購買128GB本體,價格低廉,配上好的面罩+頭戴+近視鏡片大概1萬左右可以解決
近視1000度還有閃光,現在配一對也只要1300NT,如果度數輕微那肯定更便宜
相比之下如果要內建調整焦距功能能應用到各種度數,那本體可能變大又變貴
還要有針對不同閃光偏軸的對策,這根本天方夜譚了。
遊玩範圍,最低限度有1.5*1.5公尺正方形的平面空間勉強可以用了,
可以畫虛擬區域,在你要碰觸到邊界時都會提醒你。
那VR類到底有什麼賣點呢?
如果你是喜好大型機台光線槍遊戲、音樂遊戲、動作遊戲那真的是神到不行。
音樂遊戲Beatsaber真的是神到不行,各種客製歌曲,舉凡新番到Vtuber都能玩到
綁上行動電源,都不知道是你體力先燒完還是電先用完了。
光線槍遊戲,最近VR版的L4D2類型遊戲"After the fall",跟鬼一樣在家裡就能
體會到沉浸式光線槍遊戲,有朋友的話更是想刷到天荒地老。
當然免費類型的光線槍遊戲也能先載來體驗,"Propagation VR"這款
就很像遊樂園裡的VR體驗,雖然自己1人玩真的會壓力山大,但體驗一下絕對難以忘懷
運動類遊戲釣魚、乒乓球、拳擊目前也是滿強大的,比想像中還逼真
乒乓球那手感,我一開始拿在手上還真的嚇了一跳...
上述這些遊戲,在Quest2單體遊玩下真的是很完美了。
但...更鬼的是,當你用內建的Air Link接上電腦時,想幹嘛就幹嘛阿!!!
Steam上的VR遊戲,電腦設備越好越可以拼命提升畫質表現,更多客製模組
讓你遊戲玩出新境界,滿足各種需求,這方面就不好說太多了= ="
然後你也可以躺著追VT,單體可以開HOLODEX,連接電腦可以搭配更多插件
PTT、聊天室插件,電腦能的你也能。
現在真的就差一款好的VR MMO了,要不是VR Chat遊玩門檻有點高
不然現在沉迷在VR Chat上的人也是一拖拉庫了。
VR Chat要玩到頂,有自製模組能力的人真的跟會魔法沒兩樣
看到各種假面騎士變身特效、各種妹子、搞怪動作,
在不同情境下,真的會讓人像是在另外一個世界裡。
VR演唱會有看過HOLO那幾場的應該也會有很深的體會,
完了,光想想未來要是真給Cover搞起來就很可怕。
雖然我們現在看一些展示影片可能有一些簡陋,但是實際戴上頭盔真的會有被催眠感
就算畫面不是很好,但是接受到畫面情報進來後,很多東西都會被補正。
3D暈這問題,只要從站立式遊玩類型慢慢進步,慢慢讓大腦習慣被催眠,
最後大多都能克服了。
其實現在這價錢,光玩BeatSaber的狂熱大型音遊玩家很快就回本了,
有推薦碼還能免費購買,跟鬼一樣...這樣psvr2到底要怎麼贏啦
沒硬獨佔遊戲,上Steam就大家都玩得到了。
※ 引述《CavendishJr (完整AZ梅西)》之銘言:
: ※ 引述 《bear26 (熊二六)》 之銘言:
: :
: : 索尼要出VR2了
: :
: : 本來想發在PS版
: :
: : 但是怕有點看衰這個科技
: :
: : 會在板上被噓爆XD
: :
: : 就想說發來西洽問問看
: :
: :
: :
: : VR2這次在介紹上升級很多
: :
: : 但是我們先不要講什麼進入虛擬世界
: :
: :
: : 我們就聊聊VR如果要推廣
: :
: : 到底要有那些技術才好推廣?
: :
: : 我覺得什麼畫質提升 還是眼球追蹤
: :
: : 操作手感進步什麼都不足以推廣VR
: :
: :
: :
: : 我覺得VR真的要推廣
: :
: : 要有近視度數調整功能和防3D暈機制
: :
: : 前者是對應大多數玩家
: : 其實都是近視戴眼鏡
: : 但是你不可能玩個遊戲
: : 就要戴隱形眼鏡
: : 或者去做雷射
: :
: :
: : 照理來說現在早就有科技可以調整焦距
: : 讓眼前的東西清晰化
: :
: : 我覺得這東西應該要跟VR綁定
: : 在設定 或者初始設定時
: : 讓玩家自定義畫面焦距
: :
: : 都有眼球追蹤了 到底這個技術難在哪?
: :
: :
: :
: : 第二個防3D暈
: : 這東西本身就是讓一人稱遊戲推廣的最大難度
: : 我們知道吃藥和習慣可以防
: :
: : 但是沒有個輕度玩家玩個遊戲
: : 就要吃藥吧?
: :
: :
: : 這兩個技術才是推VR的關鍵吧
: :
: : 為什麼廠商不從這個面向去處理?
: :
: :
: : 好比今天一人稱遊戲標榜著
: : 防3D暈
: : 有3D暈的玩家絕對可以嘗試之類的
: : 我就肯定會想說
: : 我平常暈這麼嚴重
: : 這麼屌還不去玩玩看嘗試嘗試
: :
: : 不然這類遊戲本身就是固定市場
: : 固定的硬核玩家
: : 在推廣本身就有難度不是嗎?
: :
: 本來是號稱5G世代
: VR就可以起來
: 結果5G出來根本過譽
: 就沒人在炒
: 然後突然蹦出元宇宙
: 又開始跟著炒
: 現在又有點冷掉了
: 其實是商人炒作而已
--
雖然念作“閃光”,但字是“散光”
Oculus Quest2真的神 連我女友跟玩過的親戚都要我幫買
光是Alyx就讓第一次玩的人下巴都掉下來,玩過各式大作的
我 一進去也是嚇傻覺得原來VR已經這麼棒了啊
至於VR暈眩 我自己是花了一周就適應了
星戰迷如我也很推 維達:不朽 超強互動式電影XDDDD
很多人對VR表現就還停留在10幾年前360度影片那種3度自由,
現在可以6度自由,暈感降低很多
VR mmo也玩不久吧,你鐵人嗎==
我克服VR暈眩症 玩三四小時都沒啥感覺 但是會累XDDDD
說真的體力才是VR設備的最終大魔王...你想想打殭屍射擊
遊戲你站著左轉右轉大轉身換彈夾射射射 站兩小時累不累
是可以作旋轉椅玩啦XDD
VRmmo,VRChat就算了吧
異塵4我可以玩四個小時
23
大家好,我是倡導理性勿戰的PTT公道伯 說真的 你這篇文在我看來才真的是滿滿的「偏見」 我先自介一下,本人非VR酸 6年前VR產業剛開始興起的時候我並很關注2
偏見的說法或許要換個什麼詞彙我不介意, 那個意思就是因為某些既有的想法去否定現階段的VR設備; 一如你認為VR現在的發展太過侷限、同樂要素不足、黏著力不足、 以及訓練這個過程太勸退; OK的,這些沒有對錯,是可以討論的。5
單純以遊玩經驗來說,看看就好~這也只是我個人感受 是沒錯~VR射擊遊戲如果有允許躲掩體盲射的話 大多數人都會這樣玩(實際上街頭槍戰好像也這樣吧?) 對戰遊戲影響可能比較大,但我沒玩過 如果是戰役過關遊戲,其實這樣玩很爽22
我在2016年就買了HTC VIVE,一直在推廣VR設備, 在PTT VR板或是巴哈VR板我都發表過很多心得, 我也花了不少心力和人戰過。 事實上,這個時代的VR推廣的難處在於兩個字:『偏見』 從一個沒有了解過VR設備的人,42
首Po索尼要出VR2了 本來想發在PS版 但是怕有點看衰這個科技 會在板上被噓爆XD 就想說發來西洽問問看6
說真的把Oculus Quest2拿出來試玩HL:Alyx就超好推坑XDD 女生就拿出MOSS跟節奏光劍之類的推坑,至少我周遭連不太玩遊戲的都推了四台了 我自己PC TV 各式大作都有玩,但是一進去Alyx光是開頭就震撼到我,那種震撼跟 第一次看到Quake雷神之槌全3D的震驚是一樣的! 不過缺點也是Alyx....他是VR game天花板上的天花板不知這一兩年還有沒有5
過去有做過一些VR研究(學術和自發),也做過幾個VR/AR的Hackathon project 目前有觀察到的推廣問題有 1. 難以控制的玩家行為與難以周全的互動反饋 VR由於玩家基本不會受到系統的限制,導致VR非常考驗製作者的互動設計經驗 其一是玩家行為導致的互動設計邏輯改變1
本來是號稱5G世代 VR就可以起來 結果5G出來根本過譽 就沒人在炒 然後突然蹦出元宇宙
81
Re: [菜單] 60K VR遊戲A片機小弟以過來人來告訴你要怎麼做才能爽看(以我只看日本VR不看歐美的狀況),順便騙P幣。 首先看VR A片、玩光劍 Oculus Quests2綽綽有餘(聽說要出新版看要不要等一下) 剛剛幫你看了一下官網128GB 9500台幣左右,然後記得開通裝置之前你可以找版友邀請 可以讓你得到30美金購物金(該版友也可以得到)。 然後你有近視的話 請去GOOGLE 掏寶有個大陸賣家 做鏡片的,你只要將你左右眼度數58
[問卦] 配眼鏡為何價差那麼大高度近視無法雷射,又不愛戴隱形眼鏡,只好一直當四眼田雞 有次被一個老闆強力推銷,說其他眼鏡店都只會測量基本的視力 實際上有很多眉角沒測量,那種眼鏡配起來很傷眼 然後開始說我在其他家配的眼鏡焦距不對,這個那個也不對 最後說幫我配個超超超薄鏡片+全視線+手工框50
Re: [新聞] 台積電董座劉德音:元宇宙將取代手機身為一個VR使用者. 我只能講. 目前VR/AR要取代手機還是很困難. 主要在於設備的方便性問題. 除非你有辦法做到眼鏡大小...喔蛙鏡好了27
[問題] 能否推薦新莊眼鏡行最近發現近視和閃光度數好像有增加,想去驗個光順便配新的眼鏡 雖然幸福路上有很多家眼鏡行可以選擇 但是本人有選擇障礙,而且不清楚各家的評價,上網爬過文資訊有點少 所以想請問大家比較推薦哪一間眼鏡行 目前是戴OWNDAYS的眼鏡9
[問卦] 有沒有長大後就不太會近視的八卦以前學生時代玩電腦或看電視太久 都會被媽媽罵說再看下去會近視 結果就真的近視了 但其實一天也頂多看電腦玩電視1~2小時 現在長大了在工作上班8小時幾乎都盯著電腦作業5
Re: [問卦] 大家眼鏡都配多少的啊?JINS算便宜的了,以前一直都在家附近的眼鏡行配, 近視1000度每次配起來都要10000左右,以為度數深就是這個行情。 後來才知道日本配眼鏡只要鏡框的錢,鏡片是送的。 現在雖然JINS有進台灣了,還是習慣在日本的網站買, 網站上選好鏡框然後填上自己正在戴的眼鏡度數就行,用轉運寄回台灣。4
Re: [討論] 為何VR遊戲一直都很冷門其實入門價格現在Quest2真的很划算了 比Switch貴但又比Ps5便宜,能做的事意外的又很多。 不過真的是有一個門檻在 第一就是大家真的很不了解VR是什麼,能弄到什麼地步 第二就是適應度,不是人人都是新人類阿姆羅之類的,光是有可能暈就很勸退了
爆
[Vtub] 甘結もか 快打6 猛男俱樂部 繼續爬分爆
[閒聊] 鏈鋸人182 藤本又要搞!50
[萌夯] 試玩斬斧我沒碰 能大概講一下為啥被噴嗎71
[閒聊] 齊木楠雄也太好笑了47
Re: [閒聊] PTCG 拉普拉斯EX掉落活動47
[閒聊] 鏈鋸人182 (東立中文版)47
[閒聊] 遊戲王漫畫最潮的設定是什麼?42
[閒聊] 小島秀夫之公費追星:梁朝偉42
[Vtub] 白玖ウタノ 3D 2nd live38
[情報] 赤松健:金流服務被全面封鎖37
[閒聊] alp 《宅宅朋友3》敬請期待37
[情報] 葬送的芙莉蓮 13734
[討論] 爆褲兒到七龍珠世界能走多遠?31
[獵人] 十四子奪嫡誰看起來會贏34
[閒聊] 有很矮很潮的角色嗎?爆
[閒聊] 被朋友推坑,意外入手了BL手遊,然後...48
[閒聊] 真島浩的魔物獵人荒野OBT全武器感想27
[敗北] 檸檬現實大概就是這個樣子吧26
[閒聊] 關於破曉跟荒野差異的個人想法25
[閒聊] 爆碎點穴是不是亂馬1/2裡面的廢招之一爆
[妮姬] 灰姑娘調整結果出爐34
[閒聊] 為何會有人想住剛鐸的首都67
[闇龍] 全美遭遇大規模退貨潮,預定量低迷24
[藥丸] 曠野之息作曲家離開任天堂24
[獵人] 富堅每日更新大合照24
[閒聊]四王子的資質到哪種程度?比主角群更天才嗎22
[閒聊] 今川義元的統率為什麼能越給越高?22
[閒聊] 博衣120萬訂閱&2000影片達成39
[蔚藍] 茶會最終兵器 聖園彌香19
[閒聊] 豆腐三重奏到底算不算抄襲?