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Re: [閒聊] 為何86人氣會輸給巨人?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為何86人氣會輸給巨人?作者
magicalwind
(三玖軍總司令)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:5

原文43

我覺得可以從幾個面向來談這個問題
以下很多雷



















1.世界觀給予觀眾心理上的壓力
同樣有圍牆
同樣牆外有一般人類無法抵禦的敵人
86:
蕾娜在牆內指揮在牆外的辛耶們
表示至少還有相當的軍力在抵擋
出牆沒有很危險的感覺
而且又先給觀眾一個官方說法
說撐到兩年後軍團自己停機就可以了
巨人:
小艾連們在牆內生活 出去撿個柴都提心吊膽
連號稱人類菁英的調查兵團都被打殘 相當絕望的局面

2.第1集的震撼
86:感覺就介紹世界觀而已 連剛又刷了一輪86的我都對第一集沒啥印象
巨人:稍微演一點艾連們的日常 超巨直接把牆幹破 巨人入侵 最後艾連看著媽媽被吃
哪個能讓觀眾留下深刻印象應該不用我說了

3.第2集之後到再次劇情高潮前的發展
86:蕾娜努力和86們搞好關係 中規中矩 但是就是沒很出彩
巨人:立志復仇的少年加入部隊 克服萬難證明自己 很王道熱血的展開

4.再次劇情高潮
86:頑強存活的86們被高層指派必死作戰 辛耶直接面對哥哥 打贏之後前往未知之地
這段情緒處理的不錯
巨人:超巨再次幹破牆壁 艾連首次出擊先斷腳後被吃 小隊團滅 再以巨人姿態出現
在很多人的犧牲掩護下以巨石堵上破口
情緒堆疊、震撼的作畫與BGM加成 這段幾乎可以封神

5.戰鬥方式
86:操作蠍型機甲 就算一直強調辛耶多強多強 觀眾看到的大概就比別人會跳的機甲 而且大多數還是用熱兵器對轟 比較沒有震撼感
巨人:立體機動就是潮BJ4 蜘蛛人拿美工刀殺怪 爽中之爽 又有兵長跟米卡莎這兩個怪物直觀的示範什麼叫做實力差距 比較有拳拳到肉的紮實感


動畫要炒熱度
這幾個因素就有很明顯的差距了
86不是不好 只是拿來跟巨人比真的輸一大截
而且巨人先出 在當時應該是很新穎的概念
86後出就是先天上的劣勢
大概4這樣

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.76.240 (臺灣)

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https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1642941831.A.4EF

※ 編輯: magicalwind (42.77.76.240 臺灣), 01/23/2022 20:56:48

yellowjo3m601/23 21:09感謝分析,幫你推一個

kanabox01/23 21:11比別人會跳的機甲XDDDDDD

※ 編輯: magicalwind (42.77.76.240 臺灣), 01/23/2022 21:13:27

lity342601/23 21:17巨人第一集真的很震撼

firework201/23 21:2086的對戰幾乎是戰術級的個人秀

firework201/23 21:20巨人或魯魯修的有更多地形之類的戰略布局

rronbang01/23 22:5286的戰爭打起來不太直覺,而且主線只剩五個86

rronbang01/23 22:52也沒法演啥戰略

magicalwind01/24 01:26如果第1集就讓軍團攻破白毛國說不定會更有看頭

Mahiro100401/24 09:16分析讚,86的戰術太薄弱,刻意營造敵我戰力懸殊,卻沒

Mahiro100401/24 09:16出奇戰術應對,戰鬥場景真的滿可惜