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[閒聊] WOW有辦法改成家機版嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] WOW有辦法改成家機版嗎?作者
goodday5566
(好天五六)
時間推噓29 推:29 噓:0 →:53

軟微買下動視暴雪後

可能會想讓WOW登上主機

畢竟本家的上古Online跟Fallout76也都上了

類型比較像的FF14也都可以做成家機版

不曉得WOW是不是也有辦法?

不過WOW的技能一大堆

介面也已經是自訂UI的形狀了

副本BOSS也都是以玩家裝DBM為前提設計的

我是沒玩過FF14

也不知道WOW跟FF14到底差多少

所以說微軟想讓WOW上家機可行嗎?

還是說要整個砍掉重練才有辦法?

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※ PTT留言評論
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jacky383801/25 09:36可行阿 FF14都可以了 只是沒有MOD 很痛苦

syldsk01/25 09:38用臉滾鍵盤

Oilboy01/25 09:39招式超多欸

amsmsk01/25 09:40其實大都副本只要RL有裝DBM就好惹 沒有WA可能麻煩點

pponywong01/25 09:44招式熱鍵太多 按鍵不夠阿

safy01/25 09:44WOW技能現在只有FF14的一半不到了,主要問題是使用者插件

hk12990001/25 09:45真的按鍵不夠 玩戰士術士是在彈鋼琴不是開玩笑的

hiphopboy701/25 09:45那就技能再簡化一次啊 技能多又如何 又不是沒簡化過

iam071801/25 09:45FF14那種技能數都可以了 真的就差在UI

hk12990001/25 09:46又不是只有技能要按 藥水飾品戒指地圖技能等等還有很多

safy01/25 09:46WOW的技能主要是難在隨機觸發+技能優先序,沒有固定循環

safy01/25 09:471.5秒GCD你要一直去判斷優先序+注意敵方技能狀態控場打斷

safy01/25 09:50/console GamePadEnable 1 現在9.0版本輸入這字串

sai00778801/25 09:51講得一副很難的樣子,其實現在也沒那麼難

safy01/25 09:52就能開啟手把功能了, 目前最多也可以組合出24個快捷鍵使用

safy01/25 09:52手把設定早就不是WOW的問題, 是玩家10幾年下來沒有這種習慣

xenojack01/25 09:53重製成最多可以五人的魂like遊戲就好啦

lee220501/25 09:55直接讓主機可以接鍵鼠玩啊

safy01/25 09:56順帶一台的是,WOW的打擊回饋感,我覺得比FF14用手把還爽...

safy01/25 09:57只是手把很難選取多目標 也沒有mouseover, 副本體驗很差

shinobunodok01/25 10:01沒有那些插件 部份副本王的機制你勢必也要改

angol133701/25 10:02WOW手把模式也還沒辦法幫你自動面對目標吧

angol133701/25 10:02FF的Legacy mode真的好用

diefish556601/25 10:05沒DBM 沒WA 沒背包整合 沒一鍵驅散 很不方便

safy01/25 10:06 WOW的手把模式的操作跟鍵鼠不同

safy01/25 10:06 他不是用WASD的前後左右,而是以視點的前後左右對應香菇頭

safy01/25 10:07 而且選取目標也有軸移動, 所以你面對目標的時候,推上就一定

safy01/25 10:07 會面對目標, 推下就會遠離目標, 近戰左右推可以繞目標

safy01/25 10:09 只是論單體目標來說, 操作其實比FF14的手感還要好上許多

safy01/25 10:12FF14副本的小怪都是雜魚居多,不像WOW要反覆切換目標輸出控場

kaitokid121401/25 10:13懷念法師整個快捷鍵都密法衝擊的年代

safy01/25 10:13所以很難實現,畢把很難作多目標1秒判斷切換+控場這種操作

safy01/25 10:14老玩家要玩手把就是for fun,打副本還是拿起熟悉的鍵盤滑鼠巴

generic01/25 10:17有些UI可以改得類手把玩法 但就沒鍵鼠好用

angol133701/25 10:25敵對目標列表也是WOW一直不開放的功能

lpb01/25 10:43WOW敵對目標列表,我記得以前有UI可以辦到。

frfreedom01/25 10:46隨便一個職業都有十幾常常會用到的技能,有的還更多,用

frfreedom01/25 10:46手把怎麼玩

frfreedom01/25 10:48副本拉火車要斷法 手把選到目標我看已經放出技能整團

frfreedom01/25 10:48被怪A死了

diefish556601/25 10:49技能數不是問題 因為FF14循環技能更多

diefish556601/25 10:49但WOW的遊戲副本設計就很不適合手把...

gm7922792201/25 10:50沒必要X盒子玩家也懶得玩

diefish556601/25 10:50還有大量地板技能 FF14地板技一堆人寫巨集放腳下..

kinghtt01/25 10:58D3優化就做得不錯,就看遊戲公司怎麼設計而已

kinghtt01/25 10:58但一定沒有鍵鼠順手

Yanrei01/25 11:01沒有DBM跟WA類的插件,就先死一半的人了吧XD

safy01/25 11:02WOW我休閒很久了,不出大團也不需要DBM和WA..

safy01/25 11:02WOW的時間軸比FF14好背多了..就是時間到有被點名or沒被點名

safy01/25 11:02的差別而已...

hayate23201/25 11:10魔獸世界的時間軸 哪裡好記了...

hayate23201/25 11:10不過8.0 那個大便機制 我從此不玩

iam071801/25 11:12那個轉盤王如果出在FF 沒UI不知道要磨多久

dragon884401/25 11:13有點難 wow很多長時間雙目標 三目標的戰鬥 然後很多

dragon884401/25 11:13職業天賦都需要頻繁切換目標去打輸出 甚至有些職業

dragon884401/25 11:13你不去打雙目標 dps就是注定輸人一截

hayate23201/25 11:148.0 開始就覺得團本,一定要裝 時間軸

hayate23201/25 11:15而且8.0 初期根本沒人想打團隊副本 獎勵有夠爛

dragon884401/25 11:15手把當然能玩 但用手把應該只能玩敏銳賊之類的打單體

dragon884401/25 11:15天賦 或是只需要掛在主目標上就能ae打雙目標的天賦

diefish556601/25 11:168古翰設計太差啊 達薩和永恆就滿好玩的

hayate23201/25 11:16古翰 傳球 根本野團殺手

dragon884401/25 11:16像是冰法之類的

hayate23201/25 11:17反正 魔獸團隊副本 地上都一堆 RGB 的 圈圈翰掉落物

angol133701/25 11:19M希瓦要打14分鐘多 前面我還可以硬記 到12.13分鐘集中

angol133701/25 11:19力已經快不行了一定要偷看筆記XD

dragon884401/25 11:20能打到m希瓦那是真大佬

ts0042283201/25 11:37家機真要出自己一版不就好,也沒一定要跟PC一起

Yanrei01/25 11:42拆兩版有點困難吧

safy01/25 11:44 其實是可以像PSO2變成PSO2NGS那樣整個搞轉生拉...

safy01/25 11:45 同一個帳號 9板之前和10板之後是兩個不同的主程式

safy01/25 11:45 然後有一部分的資源是共通的, 例如外觀

safy01/25 11:46 10版跟上首創者設定把整個遊戲大翻新, 包含介面操作等

safy01/25 11:46 但我覺得BZ沒這個膽子作這種事情

kashiwa2701/25 12:35別想了 FF14可是打從一開始就是要做鍵鼠手把通吃

sssyoyo01/25 12:52插件是一坑,戰鬥設計又更坑,WOW太多要切目標的動作,不

sssyoyo01/25 12:52論多線毛傷害或打斷控場,打個大秘一群小怪要斷的條茫茫

sssyoyo01/25 12:52多,漏一個就滅,一般都需要滑鼠指向+焦點輔助了,搖桿如

sssyoyo01/25 12:52何應付,除非bz把敵方列表API還來

safy01/25 13:55 FF14打小怪也是可以用暈斷招, 這樣AE小怪會快不少

safy01/25 13:56 但長期經驗來說, FF14的玩家幾乎都是乖乖閃招不會去斷

amd735601/31 11:22wow沒dbm 一堆都不會玩啦