[阿爾] GF這次最有感的技術提升
應該就是無接縫戰鬥了吧
以後也不用再被酸什麼在謎之空間對戰
還有把經驗值提升和習得招式放到背景去
這點改良也很不錯
省下以往升級時按一堆對話框的時間
整個遊戲體驗變得極為流暢
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
https://i.imgur.com/BpDTwGi.jpg
https://i.imgur.com/OYOcDHq.jpg
--
真的順很多
感覺在實驗下一世代本傳的系統
又縱容了
可以跑到對面臉上下指令 神作
所以就別叫人再出重製了吧 用外傳出順便實驗系統不
好嗎
有進步啦
這次的系統真的不錯,只是戰鬥招式跟傷害可能還要再調整
這次覺得血多越坦越有利,反正屬性針對下傷害都不差,但
被打真的太痛了
在飛的時候就在想劍盾怎麼連往上看都不行
主角的表情才是(X 每次看到都會想笑
這次真的不錯 希望黑白重製能用這系統
別再原汁原味了,阿爾系統自由度高太多,玩過真的回不去
真的很棒了 這次不酸縱容
這次真的做得不錯啊
真的不要原汁原味了= =
我個人覺得材質還是蠻差的 看那個湖水的反光眼睛好
這代真的睹對,如果真能引入本傳值得再信GF一次
不舒服 玩大概一兩小時就覺得眼睛需要休息 跟曠野
的材質比差太多了.. 不過系統是真的不錯
*賭
阿爾從解包看是劍盾本體開發完畢 DLC尚未完成時開始開
發的 GF有兩個團隊同時在開發遊戲 因為BDSP不是GF做的
其中一個團隊可以提早開始做九代 不出意外九代應該也已
經製作快兩年了 至少一些阿爾的QoL更新應該會留著
這次有請Monolith Soft的一名員工來幫忙處理地圖地形部份
像是無縫進出戰鬥 自選要不要進化 隨時換招等等
畫面就算了 已經算進步很多 遊戲性打磨得很好瑕不掩
畫面真的算了,我劇情地板的花還能穿模給我看勒...
然後那個隨風擺的關係,會一閃一閃的
這次地形有一個mono的人沒錯 但其實還請了不少先前沒參
與過寶可夢開發的人來幫忙 twitter上查"アルセウス 参
加"或"アルセウス 開発"可以看到不少
大家比較注意不到的應該是音效組那邊 除了老班底以外這
次還找了前馬宏充 北村一樹(capcom粉或獵人應該多少有
聽過)和幾個工程師來幫忙作曲還有翻新聲音引擎 可能也
負責mastering的部分
除了畫面以外沒得嘴惹
就那個鋸齒到能割傷我眼睛的畫面以外都很棒
超香
逃跑不用按 人直接跑遠就離開戰鬥
這次的表情都很好笑
這次真的不錯
80
[閒聊] 玩RPG遊戲都習慣選什麼難度最近入坑TOAR看到DLC有未知難度就挑戰了一下 結果被BOSS摸一下就直接滅團,改成困難以後遊戲體驗才好上不少 讓我想到許多RPG中都有難度調整的設定 大家玩RPG時選擇難度都習慣怎麼選? 劇情派:37
Fw: [閒聊] re聖劍傳說三體驗版心得Switch版 只有換大地圖時候要讀取 利斯家 利斯家被燒(算獨立地圖) 港口(白天晚上不用再讀取)23
[心得] BDSP 一周目心得 (雷)珍鑽白金是我小學時的回憶, 聽到要出重製消息我就馬上開始存錢買任虧券了。 雖然發售後拿到的商品的品質真的很差,但整體遊戲體驗還是很愉快到(畢竟原汁原味有回憶大幅加成) 以下分成畫面、操作性、演出表現、遊戲性、其他、總結與幹你GF來進行討論 畫面23
[請益] 1230+588換成5700G 有感嗎(輕度遊戲對畫質要求最高的遊戲應該就巫師3 但小孩生了之後其實也沒什麼在開遊戲了 (血與酒破到一半 但用5700畫質開最低應該也還是能順跑 現在主要電腦都在看影片用FM補幀跟上網 (5700G補youtube 4K影片好像夠力)20
[心得] Grounded 簡短心得從今年e3發表會中被美術吸引開始關注這款遊戲, 剛好趁這次要推出1.0正式版時來體驗一下。 目前主線只到拿了第一塊超級晶片, 意外地很有毒性蠻好玩的。 以往對生存遊戲有著玩起來很複雜麻煩的印象,12
[心得] 拉捷特與克拉克 時空裂縫難得的PS5第三款次世代獨佔.. 應該是吧 看預告被那強大的畫面和那超誇張的無接縫轉場吸引到, 於是入手來玩一下XD 首先遊戲的優點當然就是這強大的次世代畫面、穩定的60FPS、還有超誇張的讀取 各種完全無接縫的次元穿梭,不像當年PS4戰神還要在亞空間裡面繞圈圈走半天11
[介紹] 《夢幻之星Online2:新世紀》真的好玩嗎!?作者: bears8520 (熊) 看板: ONLINE 標題: [介紹] 《夢幻之星Online2:新世紀》真的好玩嗎!? 時間: Sun Jun 27 14:45:00 2021 大家好,我是貝卡 這次要來介紹一款新的PC線上遊戲4
Re: [閒聊] XB系列在歐美紅的原因是什麼?剛好昨天有在討論JRPG的定義,對照一下一般JRPG所認定的特色,不難想像XB怎麼紅歐美 #1Z3j5EEG (C_Chat) 雖然說JRPG未必都要完全符合其特色,但最直覺想到的就上文中前三種 回合制 遇敵制
爆
[問題] 中國在中世紀很強嗎?92
[閒聊] 日本網友對亂馬1/2角色喜好排名73
[閒聊] 國家運轉靠南部 因老人多煽動很有效76
[閒聊] 寶可夢 南半球爆乳地鼠70
[閒聊] 膽大黨是不是讓童磨嚎啕大哭64
[水星] 鋼彈聯名衣服賣不出去?那不如63
[24秋] 死神 推特:請大家今晚準備好一起詠唱49
[地錯] 琉 和 劍姬 大家會選哪個46
[討論] 所以這次魔物荒野是優化好還是爛?49
[問題] 萌夯荒野有辦法鎖定敵人嗎?40
[閒聊] 復仇者聯盟集結力挺賀錦麗 黑寡婦找鋼鐵39
[閒聊] 近期還有什麼值得追的漫畫嗎?X
[閒聊] 某些支語入侵ACG界挺順的嘛35
[閒聊] 如果魔物也加入DEI元素的話?35
Re: [問題] 切嗣有想過去殺韋伯嗎33
Re: [閒聊] 日本網友對亂馬1/2角色喜好排名33
Re: [閒聊] 堅持不優化自己設備的原因是?31
[閒聊] 綠牛烙跑政府沒反應嗎32
Re: [24秋] 亂馬 良牙一直都這麼機掰嗎55
Re: [閒聊] 這次魔物獵人主打的集中模式感想如何70
[GBC] 少女樂團動畫瘋彈幕:我超冰 是什麼意思30
[問題] MH作成開放世界的好處?26
[閒聊] 魔物荒野試玩 有沒有Xbox的體驗感想25
Re: [閒聊] 堅持不優化自己設備的原因是?25
[閒聊] 直接玩P4G會看不懂嗎25
[24春] 少女樂團 吶喊吧 0129
[索尼] 外媒:PS5上畫面最好的15款遊戲(2024)24
[育碧] 淨收益下滑22%,執行長:持續為股東23
Re: [推投] 獵人 最喜歡角色「3票」催票(動畫已登場)23
[閒聊] 又是為了繁衍嗎