[情報] 日經:動森才3千萬怎麼和破億的遊戲比
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOCD24B1H0U2A120C2000000/
日經刊出一篇以MS買AB當引子,批評日本遊戲界因為網路時代政策轉換不夠快,
以及法規太過死板,使過去的遊戲大國日本在這場遊戲業界改編大戰中掉隊的評論
全文要登入才能看,總之其中有一段是說日本沒有「億GAME」
雖然任天堂動森在疫情加持下賣了3000萬套,算是有「一定的存在感」
但這也是「過去累計銷售數字」,並不代表「現在實際玩家總數」
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC02BSV0S1A600C2000000/
附帶一提,日經在其他文章裡舉例的「億GAME」有
among us
49
荒野行動
LOL
APEX
Roblox
Garena Free Fire
Minecraft
王者榮耀
COD(應該是說戰區)
--
王者榮耀不是手遊嗎
那些破億的有多少是要付費才能下載的啊,哪壺不開提哪
壺
問就是島
FGO下載數沒有破億嗎?
購買數不等於活躍玩家數,但是下載次數灌水量比購
買數多十倍不止吧www
付費跟免費手遊比嗎
這又是哪來的野雞分析師
他們是跟老任有仇喔?
而且王者榮耀的環境也不一樣
拿麥塊就算了,拿荒野行動Among Us這種基本免費的真的
想笑
張飛打岳飛耶
沒錯 任天堂要倒了
日經? 喔……
日經就超愛唱衰老任
動森免費也可以億game啊wwww
我認真的好奇日經484跟任天堂有仇
任又島
謝謝日經信心加持 今年一定
話說 他這樣講應該不只是講老任吧
確實 今島
遊戲銷量沒破億,該何去何從?
主要是說日本業界啦 日本最強的任天堂都只有這種程度
上面除了Minecraft以外都不是神作ㄟ 十年後根本不會有人記
得 好ㄇ
其他日本遊戲廠商根本當然只能更慘
這比較的遊戲也太奇怪
沒錯 何去何從
確實 何去 今島
[閒聊] 索尼互動娛樂總裁:PS遊戲受眾應是數億人
如果說拿下載數比的話,不需要FGO隨便拿七龍珠都能比
lol?apex? 看到日經正常發病我就放心了
免費遊戲比較容易吧
我來到一個島 他叫任天堂今年一定島
這些不都幾乎免費game?= =
Free fire 這種抄襲換皮遊戲也好意思拿出來講喔
沒差吧 能被跟人數頂的遊戲比應該怎樣都只有爽==
日經就最愛唱衰任天堂的阿 何去何從
把手遊放進來是天才嗎
拿一堆免費遊戲來比較 是傻子嗎
十年後這些可能還在營運勒
鼓勵手遊做起來
要跟免費下載的遊戲比 動森戰鬥力還真高
可以叫文章作者多玩點遊戲再來發廢文好嗎
要這樣比的話,之前兩款瑪利歐手遊下載早就破億了
賣到億的遊戲就永遠有人玩了 懂了
一直覺得日經的論點很熟悉…很像版上那個S開頭的分析師
…
拿免費下載比真的挺好笑
這確定是在酸任?還是鞭屍其他日廠?
我覺得他也是盡力了 要找到能支撐它論點的例子 不從免費
遊戲找 真的太少
確實 今島
"現在實際玩家總數" 單純這點的話 這些免費下載遊戲才
阿爾宙斯開賣 日經先提早崩潰XD
這些手遊不要說賣動森價啦 讓你一個零賣170就好 我
看有哪一個會有自信說我100%能賣超過三千萬
這很奇怪吧 進入門檻差這麼多
是最不能代表這個總數的吧
免費下載的遊戲累計也不代表同時上線人數吧
這是鞭屍整個日本環境吧
日經真的跟老任有仇耶...
最近的遊戲王我也一毛都沒花耶
別說170了 收個30元玩家數直接少6成以上
日經又開始表演了
動森保底3000萬都有消費 那些破億的免費仔多少zz
老任欠日經多少啊www
日經新聞:你各位別再縱容了 老任今島你我都要出力
舉一堆免費遊戲跟一個平台獨佔幾千塊的遊戲比
其實這是在開全世界買斷制遊戲的地圖炮 只是砲管很爛
膛炸了
日經是任黑嗎
軟又贏
日經日常開臭啦 拿這些遊戲比 真的把沒接觸的當白癡
這比較基礎很爛阿 你乾脆拿踩地雷來比不是更好
日經痛恨任天堂恨到好像老任殺他全家一樣
日經正常發揮
付費遊戲雖然也有重複買的 但絕對比不過一些免費下載
要比免費遊戲啊妳怎麼不提pokemon go呢
島
日經不EY
裡面只有麥塊跟AU不是免費遊戲 下載量比銷量==
遊戲啦 要比實際玩家數絕對縮水更多
謝謝日經信心加成
就算不跟手遊比GTAV也是屌打動森,今年一定島
新的一年 新的何去何從
日經真的神經病,為了黑老任這種比較也比得出來
付費遊戲跟免費手遊比?有事嗎?怎麼不算一下動森帶來
週邊效益多少?
YEE Game
看來老任今年倒不了了
何去今島
日經開臭就算了,老任他到底開臭幾次了...
GTA 5算不算億game
日場:懂了,就是要全面推手游嘛
寫的人有玩過遊戲嗎?
日經日常
日經日任1/1
算 以單作品而言 據說唯三能提億game就麥塊GTAV跟Tetris
又要島了
好 今年一定島
阿pubg在哪裡= =
億game 今年有新名詞了
反指標又來了可悲w
日經日常唱雖
怎麼覺得日經整天在任天島 先去唱衰隔壁那個還跌股價
的索尼好嗎XD
這篇文章蠻好笑的
手遊一堆刷帳號的耶
花錢買的遊戲銷售數量和免費下載的比?
免費也不可能破億啦 switch也才出貨將近一億台
拜託購買至少還有花錢好嗎…這什麼邏輯
剛破億的NS:你說的沒錯
日經感覺只是個任黑吧
拿付費遊戲跟免費下載的手遊比... 很會張飛打岳飛耶
說到這 基本上單平台銷量榜前十幾名都是老任的遊戲
日經的日常
日經就狂舔索尼 批評其他另外兩家不意外 說上億下載量
那可以公佈10/10的下載量嗎
既然億Game只有3個,就代表這個分類毫無意義阿,根本沒有非
得要賣到億套才能生存的公司,幾萬回本,幾十萬大賺的都還在
還不如用千萬當基準,但就不能酸任,用百萬連日廠都不能酸
不是要唱衰nin 是其他家連被提名字都不夠格
市值就那樣 確實是猴子山大王而已沒錯
講真的這已經不是收索尼錢的程度惹 真的是被殺全家
日經www
白癡比較吧這個
哪來的智障記者..
類型差那麼多怎比?
妓者乖乖去擦玻璃吧
講的白癡話...有辦法在不影響原先業務的情況下 他們自己
就先出手了...
與其說不想做 不如說 成本太高 資源不足 風險太大
噓推文,這些億game那個不是賺翻了
日經日常唱衰老任一定倒(1/1)
fgo營收應該屌打among us
億game這個分類,看了舉例,根本沒意義啊 XD
噓標題
億game的部分大部分是在講月間遊玩人數有到億的遊戲
玩家基數夠多,錢賺得也就越多,手遊會發展起來不就是
這樣
文章內容主要是針對過往遊戲產業的傳統銷售模式與日本
各種法規進行評論
XBox模仿串流影音平台,目的也是為了增加用戶,只要遊
戲推陳出新就能增加玩家的黏著度,玩家可以用較少的負
擔玩到更多遊戲,微軟也可能有更多獲利
但是對於遊戲公司而言,有沒有賺頭難講
看日方討論日經定義的億Game是登錄玩家數,並非指這些遊
戲實際活躍玩家有破億吧?
不對喔,其中只有兩個是累積人數與登陸人數,剩下八個
都是月間遊玩人數
*登錄人數
更正一下,是剩下7個是以月間遊玩人數為數字,其他3個
分別是累計人數、使用者數及登錄人數
Gerena????破億????
笑死
FGO 怪物彈珠 龍族拼圖?
劣幣驅逐良幣..sad
我連ps5到現在都買不到 要怎麼支持日本遊戲
1億個免費仔登錄是有個洨用
日經可以說說看索尼有哪個獨占遊戲破億的嗎
商業模式不一樣是要比啥
所以你覺得下載次數就能代表現在實際玩家總數了嗎
億game本體就是抽抽樂的賭博遊戲
這是三小
望望隔壁,連千萬銷量都沒有,主機沒遊戲封塵,應該更
快倒
所以是鼓勵垃圾手遊囉
我來到一個倒
至少這篇造就億game這個梗
真的是野雞分析師 笑死
日本遊戲IP依然狠甩全世界的 放心
光看這些例子真的是不懂寫出來的XDD?
沒玩過遊戲的分析師w
去年東奧開幕式選手入場播放的遊戲音樂可以引起多少共
鳴?億game辦得到?
笑了 怎麼會拿買斷遊戲跟免費遊戲比
麥塊也有很多銷量來自老任耶…
沒原神?
這什麼懶教分析
Nintendoomed (1/1)
完全不同的營運方式能對比嗎?智障分析
明顯是摸都沒摸過的外行日本在那嘴,笑死
新的一年又有新梗了
這種爛文章還要付費才能觀看
這哪來的白癡分析師?
就好像支那肥皂奴才電視劇嘴好萊塢電影收視人數太少一樣
每年鞭 然後還是爽爽賺 哈哈哈
單機遊戲賣300萬套就不差了,3000萬套還能嫌喔
有寶可夢go啊
免費下載的能跟付費的這樣比???
原來日本人也懂今年一定島
裡面除了COD哪個要錢?喔 抱歉 戰區也免費...
很中肯捏,難得有日本願意檢討自己
會覺得很中肯的對遊戲銷量一定沒概念
三千萬套要檢討的話,差不多另外兩家主機廠都可以收一
收底下的工作室了
30000k*3000ꔽ 90000000000
這種成績也要被質疑,那世界上能存活的遊戲公司還有幾
間?
麻煩有人能分享一下,這是哪個智障寫的黑心廢文嗎?我覺
得以後可以專門找牠的文來笑了
拿免費的比...不說還以為是反串咧XDD
乾脆說俄羅斯方塊也屌打這些遊戲好了
不一樣的東西比個懶覺
挖,免費下載太好玩了吧(棒讀)
要不比銷售量,要不比課金量,比實際玩家總數? 智障喔
free fire是三小
日經黑老任幾十年了
日經不意外啦,標準任黑
日經不意外
怎麼不列一下PM GO
3000萬套要檢討 全世界只剩下GTA很不方便
10/10 400萬臉要擺哪
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好吧,扣除掉想酸日經這種智障比法的部份 其實日廠在大眾遊戲的世代交替這方面是真的要有點警覺心 先不談至少從20年前開始就是鎗和球在扮演大眾遊戲,日廠無從下手的歐美 就算是日本國內市場,除了任天堂和寶可夢外,目前的大眾遊戲分布大概是 低學齡層:麥塊、49;青少年以上:apex7
大眾遊戲…我記得日本前陣子小學生年度關鍵字,第一名關鍵字叫做動森。 : 先不談至少從20年前開始就是鎗和球在扮演大眾遊戲,日廠無從下手的歐美 : 就算是日本國內市場,除了任天堂和寶可夢外,目前的大眾遊戲分布大概是 : 低學齡層:麥塊、49;青少年以上:apex 裡面除了麥塊以外都是免費遊戲,基本上小鬼頭玩免費遊戲很正常啦,畢竟小鬼頭沒那麼多12
本文就是完全顯示出"部分"手遊玩家 課金玩家討人厭的地方 媽的 每個都搞得好像股神或是投資之神一樣, 整天拿數據(也不知真假)出來說嘴,或是在那hype說某某某又課了幾百萬 類似這樣拉
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Fw: [何去] 日經:任天堂提高本年度NS產能至3000萬台作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [何去] 日經:任天堂提高本年度NS產能至3000萬台 時間: Sun May 2 21:43:16 2021 Switch熱賣!日經:任天堂提高本年度產能至3000萬台19
[何去] 日經:任天堂提高本年度NS產能至3000萬台Switch熱賣!日經:任天堂提高本年度產能至3000萬台 外媒消息指出任天堂已與供應商接觸,談論關於增加產能事宜。路透 圖片來源 : 蘋果新聞網 據《日經亞洲》(NIKKEI Asia)引述知情人士報導,遊戲大廠任天堂(Nintendo)已與11
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