[問題] 阿修羅之怒沒有續作的原因?
因為卡普空外流的計劃表也沒有相關作品的樣子
於是去查了一下銷量看到這個
http://i.imgur.com/hwD8vZb.jpg
怎麼會這樣,原來這個作品不受歡迎嗎
我怎麼好像活在他有紅過的平行宇宙...
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沒紅啊,整天被批評QTE看片不好玩
不是卡普空做的 是CC2 老卡只是發行 整片很燃 但可玩部分
因為他一掌劈開天
不多 影片成分高 但是CC2有活用這邊學到的經驗 後面成就
了火影終極風暴系列 一戰成名 現在動漫畫熱血戰鬥遊戲都
找他們做
沒遊戲性阿
然後這種授權作品版權幾乎都在萬代手上 只能做原創的老卡
沒遊戲性啊
我覺得是...全片QTE的關係
找他們來做原創動作遊戲沒啥意義 不如自己做DMC
我記得發售後一片差評吧?好像是實質QTE遊戲+結局放
DLC的原因
我看附魔星的影片補完了 雖然他的油管也倒了XD
目前我看到全QTE/選像的遊戲要受歡迎多半要有多結局
但阿修羅之怒比較像是你可以按按鈕的電影
動畫好看 歌曲更是好聽 但沒太大操作內容
劇情跟演出本身是真的有看頭 還被周星馳那部西遊記電
影拿去用 不過就這樣而已
真的就是讓你看電影的遊戲 沒什麼能玩的
除了遊戲性啥都好XD
QTE之怒, 適合實況主玩, 自己玩就不那麼有趣了
當電影來看比較爽
自己玩起來,沒有遊戲性
有人提到附魔星喔,他到底怎麼了 ?
要dlc才能看結局太爛了
真結局放dlc的確蠻糟糕的 可是拿到現在好像也還好?
糞
其實就是那個時代不少家想用DLC撈錢想瘋玩過火,現在
反而比較收斂
四樓那個說錯了吧,阿修羅之怒是在終極風暴2之後才發行
的,在那之前火影系列各平台也做了十來款,那種類格鬥+
大絕演示混QTE玩法早就駕輕就熟了。更不用說前面還有.h
ack跟G.U.的開發。
上次阿修羅之怒的串好像一樣有人弄錯,它是在終極風暴
系列中間才發行的沒錯
就你以為要玩動作遊戲 結果是看電影
這部就互動電影阿XD
啊就…氣消了
音樂真的神 那麼多年現在還記得旋律
maximilin 超愛這遊戲的
全QTE很無聊啊
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[閒聊] 有被下架,但太受歡迎又上架的作品?最近看一部作品,覺得不錯看 去查相關資料,由於作品內容關係,曾被下架過,但很受歡迎於是又上架 想問有被下架,但太受歡迎又上架的作品?覺得特別 --10
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[閒聊] 阿修羅之怒做成動畫能燃過天元嗎?如題 阿修羅之怒因其大量的QTE 被戲稱為QTE之怒 不過它的演出真的不錯 超他媽燃7
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