[閒聊] 超任最好玩的RPG是地球冒險嗎?
如題
最近NSO上了 地球冒險
我又去玩了一遍 一玩就停不下來
這款跟超任其他像DQ FF的RPG不同的地方在於
它完全是明雷遇敵 所以可以閃怪
不像其他地雷式的踩到讓人煩躁
光這點就贏了超任快九成的RPG吧
更不用說這部風格之獨特 是不世出的奇作
能跟它一較高下 只有超瑪RPG吧
讓人不禁好奇 超任最好玩的RPG是地球冒險嗎?
有沒有西恰?
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https://i.imgur.com/Y3IZ0sG.gif
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超時空之鑰表示: 大家排隊
這款我玩不下去...
二十多年後的現在 你給新人玩超時空之鑰跟老媽二 這片沒
意外穩贏
可是我更喜歡時空幻境 TOP
天地創造
四狂神戰記2
劇情設定在那時也是前衛
四狂神2是好玩,不過是益智遊戲好玩,RPG的部分還好
桃太郎傳說
那是個經典神作連發的年代…
狂飆騎士
超瑪比較猛
SFC上的RPG好玩的多到漫出來
聖劍傳說3
ff6個人最喜歡
我仔細想想還有什麼... 還有ff5 ==
ff6要搓必殺技 這是別的沒有的吧?
ff5的職業系統真的好玩
真要選 還是超時空之鑰
ff6...
追寶威龍啦
超時空之鑰》聖劍傳說〉時空幻境
還有復活邪神1~3
是聖劍傳說3
那個時代SQUARE SOFT出的RPG可能只有Mistic Quest比
較差一點 其他都經典吧?
4
聖劍傳說3記得不一樣的組合劇情好像也會稍微不同
覺得可惜的是地球冒險的設計思維沒有後繼者,雖然說是
有很多獨立遊戲想效仿。
超時空之鑰才是,結合DQ和FF兩大製作人合作的曠世鉅作
。
幕末降臨傳
竟然有人推幕末降臨傳耶!這系列我也印象深刻!
瑪利歐RPG
龍戰士2
還有mario rpg,雖然大概不是最好玩不過也是前段班了吧
天地創造
個人最喜歡瑪利歐RPG
推文平均年齡應該有40歲 S社的寶藏獵人G都沒人提起過
你把超時空之鑰 dq3 ff5 ff6這些放在哪裡了?
還有聖劍傳說2 3
40
[閒聊] 遇敵率太高導致玩不下去的RPG?如題 以前PCE有款什麼邪聖劍什麼RPG 聽說是以克蘇魯神話風格為賣點的遊戲 我就去玩 結果不到10分鐘我就棄了 因為這遊戲幾乎三步就會遇一次敵 到下一個城鎮之前有八百萬個敵人等著揍你16
[閒聊] 有沒有將回合制做的好玩的RPG?如題 回合制 枯燥無味、作業感重的代名詞 什麼? 寶可夢? 那你為什麼要躲草叢跟訓練家?17
[閒聊]SEGA的問題是不是ip過於老舊?如題 如果觀察SEGA上過去的那些知名ip 像音速小子 戰斧 怒之鐵拳 outrun 太空哈利 火槍英雄 獸王記 你會發現都充滿濃濃的街機色彩 畢竟SEGA早年發展街機做的順風順水13
[閒聊] DQ為什麼戰鬥時要做成看不到自己的角色?如題 記得DQ8開始 他們才做出戰鬥時角色的可視化 當時FF都出到11了 DQ這時才突然覺得戰鬥中應該要看得見角色 也太晚了吧 之前的畫面由於只看的到怪物 視覺衝擊 真實感跟代入感都跟同時代其他rpg弱很多12
[閒聊] 為什麼早期的RPG多不能即時存檔?如題 就是像寶可夢那種 隨時隨地都能存檔 下次打開直接從原地開始 但是紅白機 超任 MD那個時代的RPG 絕大部分都要到“教會”去定點存檔6
[閒聊] 現在只要是RPG都該有毒沼嗎?如題 最近玩的幾款RPG 地球冒險 勇者鬥惡龍9
[閒聊] 海腹川背 是超任的隱藏神遊嗎?如題 最近NSO更新 終於把這款小眾經典登上Switch 這款以勾繩+攀爬為主要玩法的動作遊戲 堪稱是上世紀的Celeste 玩法雖然單純 但實際玩起來卻非常深奧9
[閒聊] 超任跟世嘉五代 誰比較好?如題 上世紀90初最常被拿來比較的兩個遊戲機 超任跟世嘉五代 我以前兩台都有玩 所以對這兩台都優劣勢相當有感 論機能 超任常常畫面上物件一多就在卡頓 而世嘉五代卡頓的情形比較輕微7
[閒聊] 有沒有“地球冒險”類的RPG?如題 當日式RPG受歐美及DQ影響 大多朝劍與魔法發揮時 有款叫做Mother的遊戲 以二代地球冒險最廣為人知 它把場景設在現代美國社會5
Re: [問卦] SEGA是因為沒有瑪利歐克勞德才輸掉的嗎世嘉在日本被打爆 就是因為沒有像樣的JRPG支援 超任光有DQ跟FF 就已經屌打世嘉那票二線RPG了 這也是為什麼世嘉MD在美國能跟超任五五波 因為當時的美國玩家還未普遍接受JRPG這種類型
爆
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