[討論] 如果讓我來設計曠野之息2 pt3
本來已經不想講這麼多了
沒想到武器合成是災厄啟示錄的系統
我試玩過沒印象了,大概是潛意識吧
因為我記得我想的是fo3的武器修理系統
那也是兩個同種武器組合增加耐用度
算了 我就再來補講一個點子
曠野之息大部分的時間都在爬山
其實地圖上比較有趣的地區也都是比較有高低落差的地方
但其實平原草原也可以讓它有趣
那就是把盾牌滑板的機制做完整一點
如果你從山坡上滑下來,然後最後有上升坡的話
在正常世界或是動畫的想像是會加速飛出去
但很可惜曠野沒做這個機制
如果有做的話,可以把一些地點做成一定要
滑滑板飛過去,像是被沼澤圍住的小島,或是峽谷對面
你要在四周找加速起飛點,用盾牌滑板飛過去
這樣平原地區可以變成你的極限運動滑板場
平原會有趣很多
但是前提是要把滑翔翼距離削弱
因為在一代,有走過不去的地方一律就是
滑翔飛爆,根本不用什麼滑板跳
先削弱飛行距離再慢慢升級,反而有成就感
或是直接把飛行距離跟滑板起跳綁定
你直接用走的跳飛不遠
滑板加速開滑翔翼才可以飛得遠
好了這總沒有什麼遊戲有了吧
不過要做要快,因為音速之息大概可以這樣玩
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※ 編輯: mrmowmow (223.137.126.123 臺灣), 02/16/2022 21:11:28
噓
絲蕾米小屋去過嗎?
推
加入上古5的馬就可以了,超級爬山工具組
→
為什麼是加速飛出去 不是維持慣性
噓
垃圾廢文也能發到第三篇
45
[閒聊] 原神其實真的跟曠野之息很像吧前陣子被這隻角色燒到 古賀葵那個聲線越聽越喜歡 可是都抽不到… 於是就為了派蒙載了原神27
Fw: [災厄]《寶可夢朱/紫》被發現「超高速滑翔bug」作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [災厄]《寶可夢朱/紫》被發現「超高速滑翔bug」 時間: Mon Dec 26 22:16:09 2022 《寶可夢朱/紫》Bug密技「無限滑翔」發現,快到Switch都會出錯當掉 一直滑翔一直爽23
Re: [閒聊] 曠野之息到底神在哪裡要簡單講神在哪, 就是這遊戲幾乎沒要你做什麼, 就像麥塊那樣 但它又讓你永遠有事做, 讓你本人, 而非林克去決定你想要做什麼 不至於像有時候麥塊玩起來會有點無所適從 不過嚴格說起來曠野之息還是有一點點框架 像是初始台地的四個神廟, 還有要你打敗加農. 不像麥塊那樣是絕對自由X
[討論] 如果讓我來設計曠野之息2 pt2第二個機制是武器系統 曠野的武器系統優缺點都非常的明顯 好處讓你不會一直依賴同一把武器 缺點就是一下就壞,還有後期武器都用不完沒有差別 但是有一個方法可以幾乎完美解決這些缺點X
[討論] 如果讓我來設計曠野之息2任天堂做遊戲其實很不會做遊戲規則機制的東西 他們習慣把生活經驗做到遊戲裏頭 像是新卡比的噴水吹氣發光這些東西 以前的任天堂遊戲不知道做了幾百遍了 這種生活經驗其實發展有限3
[閒聊] 瑪車DLC2 蘑菇峽谷的新地形話說星期五要出的DLC第二彈,裡面有一張蘑菇峽谷 我們可以看到賽道內布滿大量的大蘑菇,可供玩家彈跳 其中裡面有一朵特別的藍色大蘑菇
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